时间:2022-11-08 13:36:33
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摘 要:开发网络应用程序集成到网络教学平台,网络课程,网络教学平台,可以互相沟通,记录和保存的数据,学生的学习过程。在线课程测试,以便找到网络课程运行错误,程序执行过程中,测试的目的是尽可能暴露存在的问题。
关键词:网络课程,网络课件
(一)网络课程和网络课件的概念
1、课程
本课程式学校整体教师的指导下,学习者的学习活动,包括一个广泛的概念,包括教育目标,教学内容,教学活动,甚至评价方法。
2、网络课程
网络课程是指一门学科的教学内容,通过网络性能和实施的教学活动的总和。
3、课件
本课件事根据教学目标设计,计算机性能的一个具体的教学内容,教学计划,反映了一定的教学策略。
4、网络课件
网络课件是网络课程,网络课程的教学目标,教学策略组织教学内容的重要组成部分。
(二)网络课件的类型
1、从应用形式分类
(1)课堂演示型网络课件
课堂演示型网络课件在课堂教学中,教师在课堂上使用的计算机上演示了一些微观现象或动态图形或抽象的比喻。
(2)个别化学习型网络课件
个别化学习型网络课件是为学习者提供个别化学习环境,独立的学习者,通过互动学习的网络课件,以达到学习目标。双向互动的网络课件也各不相同,根据不同的学习内容和学习目标,这反映了不同的教学或学习策略,形成了不同模式的网络课件,包括钻型网络课件,网络课件,网络课件模拟,测试型网络课件,网络课件解决问题和探索式学习的网络课件。
(3)协作学习型网络课件
合作学习强调合作与交流,在学习过程中,以激发学习者的兴趣和动机在学习过程中的各种相互作用,并表示通过小组讨论,交流思想和方法解决个别学生的问题,暴露每个人学习的思维过程,总结使有机会体验到自己的认知过程,有利于提高自己的学习策略的总结和反思,相互讨论或交流学习的策略。同时,协作学习的重点建设的意义,帮助培养学习者的主观性和社交技能,以使学生全面发展,并学习彼此。通过学习者互相帮助对方来实现在共同发展的目标。
(三)网络课件的设计与开发
完整的网络课件设计与开发包括:需求分析、课件需求规格说明书编写、课件结构设计、学习环境设计、脚本编写、课件开发、与网络教学支撑系统集成、测试评价和修改等8个阶段。
1、网络课件需求分析
网络课件的需求分析,对网络课件的内容、用途、使用对象、课件类型、运用环境等各方面的条件进行分析,以确定的目标和规模的课件开发,估计的成本和效应的课件,并据此制定课件开发计划。这个阶段包括学习者分析、课程教学大纲、教学目标和教学内容的分析。网络课件设计者对课程的特点进行分析,明确课程的使用对象、课程明确使用的初始容量和课程的课程要求,以达到学习目标,课件设计,开发能力和开发环境,时间,经费的限制分析,选择网络课程的模式。
(1)学习者分析
学习者分析,结合网络课程的教学目标和教学内容分析,对学习者的知识基础、认知能力和认知结构变量进行分析。
(2)课程教学大纲分析
教学大纲是概括的形成规定的课程内容,体系和范围,它提供了实质性的教学目标和教学内容,也是课程中写作课件的直接依据,但也可以作为直接直接检测教学的质量。教学规模有直接的教育意义。教学大纲应注意的原则,科学,思想和主观联系实际,基础性,系统性的准备。
(3)课程教学目标和教学内容分析
课程目标分析,以确定具体的教学内容和教学目标的内容顺序。根据教学目标的意义和不同的方法,教学目标可以分为教学目标和教法目标。教学目标的分析方法通常被归类分析,信息处理分析方法,层次分析法(AHP)和SIM分析。
(四)课件需求规格说明书编写
完成需求分析阶段工作的基础上,要编写网络课件的需求规格说明书。需求规格说明,也称为功能规格说明或系统规格说明,它是一个准确地描述了网络课件系统的功能和性能,必须提供其考虑的限制。需求规格说明是网络课件设计的蓝图,是系统测试和用户文档的基础上,通过书面形式的要求规范手册描述,外部网络课件体统的预期行为的可视化和用户行为,从而形成网络课件的一个完整的了解。网络课件需求规格说明书。一般包括设计 目标,需求分析,选择和分析的媒体,网络课件模式分析,网络课件的结构和学习环境的设计。
1、网络课件的结构设计
网络课件的结构设计包含知识的战略组织,在实际生产中制作中,网络课件的知识水平按照组组织分成纵深型和平面型。
(1)纵深型知识点组织方式是指和一个学习主题相链接的知识节点具有较强的因果关系,将学习过程导向纵深,学生的学习过程具有一定的连贯性,不会因为知识节点的跳转而转到关系不大的知识节点上。一般来说,纵深型的知识节点组织方式是面向一个问题解决,利用网络课件引导学生不断深入探索解决问题的办法。
(2)平面型知识节点组织方式是指和一个学生主题相链接的知识节点具有平行关系,一般是辅或支持性知识为主题的学生,如各种方案、背景知识、方法论知识等。
2、诊断测试与学习控制
诊断的目的是确定学生是否储备知识以满足新知识的学习需求,并找出原因,让学生找出犯错误的原因是教学的必备环节。诊断测试用以检测学生值钱获得的新的知识或用于安排教学内容的把握程度。
学习者控制和程序控制是学习控制的策略包括。在网络环境下一般采用学习者控制而传统的 CAI 课件一般采用程序控制。
研究表明,在网络课件的学习环境中,学习者控制是完全的不适当的,自我调节能力差的学习者可能一无所获。而太多的程序控制和外部支持又不利于学习者自主学习能力的培养。因此,有必要建立一个有效的认知支架,帮助学生做出合计的学习决定,同时也有利于学生学习自主性的发展。这就要求体统的设计过程中,发现学习者控制和程序控制的切换点,在学习过程中,学习者控制的情况下,温和的提示,以引导学习者。(作者单位:沈阳师范大学教育技术学院)
参考文献:
传统的网页开发技术由于受到窄带接入方式的限制,在交互性和运用多媒体数据等方面显得较弱,而这方面却是网络教学重点需求的功能。因此,在宽带网的条件下,只有采用相应的技术,才能满足网络课件对交互性和对教学内容准确表达的要求,同时也可充分利用学校的多媒体课件、视频和音频教材等教学资源,更好地发挥出宽带网的作用。
另外也需引起重视的是,在开发网络课件时应根据教学功能的实际需求选用与其相适应的技术,避免一味追求为技术而用技术。否则有可能导致资源浪费。
本文将根据宽带网的技术特点和网络教学的实际需求,讨论加强网络课件交互和资源共享能力的相关技术。
一、Authorware用于网上的流技术
Macromedia公司的Authorware是大家很熟悉的多媒体应用程序开发工具。由于它强大的功能和在交互性上的突出优势,许多学校都用它开发多媒体课件并取得了很好的教学效果,形成了巨大的多媒体课件教学资源。
Authorware用于网上的流技术即网上的流式传输技术。它的核心是当课件在网络时,将其用网络打包程序打包成许多小片段。当用装有网络播放器的浏览器播放网上的课件时,这些片段就边下载边播放,而不是等全部下载完毕后再播放,即流式下载。特别是Authorware还提供了一个CGI应用程序—AuthorwareAdvancedStreamer,将它正确安装在服务器端,则可实现预测下载等更高性能的流式传输,使课件在网上运行更为流畅。
以前由于网络带宽的限制,Authorware的网上流技术并不被重视。现在在宽带网条件支持下,用Authorware开发的网络课件的交互性和对媒体数据的运用能力都超过了用纯html网页开发的课件,同时又可使巨大的多媒体课件教学资源得以在网上共享。因此,Authorware网上流技术是在宽带网上进行网络教学的理想方案之一。
要使Authorware开发的网络课件以更好的性能在网上运行,在网络课件的开发过程中应将网络技术条件作用重要的设计目标,并根据Authorware的流式技术特点进行网络课件开发。例如,将媒体文件作为内部数据使用;避免使用外部媒体文件,当需使用视频文件时,应使用流式格式;在课件中合理设计交互,避免在课件开始时使用大量媒体数据,有利于AuthorwareAdvancedStreamer预测下载。
另外,在服务器上正确安装和设置AuthorwareAdvancedStreamer并修改相应网络课件的分段映射文件(aam)也是十分重要的一环。
二、Flash
Flash是Macromedia公司推出的矢量动画。Flas具有文件数据量小、交互性强、可无损缩放、具有声效和兼容性好的特点。Flas采用网上流式播放技术,在安装了Flash播放器的浏览器中可以流畅地播放Flas。另外,采用MacromediaGenerator技术可以自动更新Flash网站。在Flash中制作动画时,不仅可在开发环境中绘制矢量对象,而且还可以导入外部矢量图形文件、位图图像文件、各种格式的声音文件甚至还可编辑视频文件。这样就可充分利用已有教学资源,开发有效的网络课件。
Flas用于网络课件的最大优势是其交互性很强。制作Flas时,其脚本语言ActionScript可以非常灵活、准确地控制动画中的各种交互以及与外部URL的链接。正是由于Flas的交互性支持了网络教学的各种功能需求。
以前在窄带接入的网络中,Flas多采用矢量方式,这在表达对真实性要求很高的教学内容时会有一些困难。现在Flas在宽带网技术条件下,为满足网络课件教学功能需求,可合理导入位图图像成分,将静止的图像制作为成交互动画,具有真实性强的特点。只要设计得当,可以流畅地在客户端浏览器中播放。
三、Shockwave
Shockwave是由Macromedia公司推出的网上播放交互多媒体作品的技术标准。当系统中安装了Shockwave播放器后,就可在浏览器上流式播放多媒体作品,而Shockave多媒体作品是由Director开发的用于网上流式播放的交互动画。
Director是著名的交互多媒体程序开发工具,许多教育软件光盘是由它制作的。在学校中,也有许多用Director开发的课件。Director有很强的动画制作功能,声音媒体数据的运用能力也很强,它的脚本语言和行为库功能可以精确灵活地控制交互。
由于Shockwave技术支持Director制作的Shockwave作品在网上进行流式播放,因此在宽带网上播放以Shockwave技术开发的课件是一个即可满足教学需求又可充分利用已有教学资源的方案。特别是Shockwave技术支持的MultiuserSever,更可用来开发多用户型的教学功能,如网上讨论、多人交互练习等等。
最新的Director8.5ShockwaveStudio全面支持3D动画的制作和网上。它不仅可创作3D动画,而且还可以导入由3DSMAX等常用3D工具制作的3D模型和动画。这样,这种3DShockwave技术就可在宽带网条件下,最大限度满足教学需求,突破以往Shockwave动画以2D为主的局面,使网上流式3D动画播放有了新的技术标准。
四、WindowsMedia
视频和音频是教学中的常用重要媒体,在网络教学中则视频和音频的流式播放成为最基本的技术要求。Microsoft公司推出的WindowsMedia流式媒体技术打破了Realnetworks公司的RealMedia技术的一统天下。
WindowsMedia对媒体数据采用了MPEG-4的压缩算法,在文件传输中采用了智能流式处理技术,可以检测网络状况并据此调整数据流。因此,WindowsMedia流式技术有较强的网络带宽适应能力。在宽带网上采用WindowsMedia流式技术传输视频和音频数据,可以选用适当的压缩率,从而在客户端更大的影视窗口中获得更为清晰的影像和声音,满足教学的需求。
WindowsMedia的文件不仅可以含有视频和音频数据,而且还可以包含一个脚本流,脚本可以是标题、URL或者自定义的脚本命令。这一技术特点特别适合于网络教学,它可以使原先线性播放的媒体与URL上的其他相关媒体链接在一起,从而产生了超媒体链接的控制作用。在教学上,这一技术特点比一般校园网上的视频点播更为有效,因此在宽带网上用流式视频或音频教学时,WindowsMedia技术应成为首选方案之一。
要正确使用WindowsMedia流式技术,应在服务器上安装WindowsMediaServer(Windows2000Server中含有这一部件)并进行正确的设置。客户端只要用WindowsMediaPlay7通过mms协议(MicrosoftMediaStreaming)就可播放服务器上的WindowsMedia流式媒体文件,而网页中播放则只要调用相应的ActiveX即可。
在使用WindowsMedia流式技术开发网络课件时,值得重视的是WindowsMedia流式媒体与其他媒体的链接,这是一个将教学设计具体实现的过程。可以在WindowsMediaASFIndexer中为已编码成WindowsMedia流式媒体的文件插入含有相应URL的脚本流,完成这一链接任务。
五、QuickTimeVR
QuickTime是Apple公司开发的数字图像影视技术规范,它包含多种媒体数据的压缩/解压技术。QuickTimeVR(VirtualReality—虚拟现实)是其中一种新的媒体数据格式。它包含了对象影视(ObjectMovie)、全景影视(PanoramicMovie)和多节点影像(Multi-NodeScene)等几种形式。
对象影视展示了对某个单一对象的全方位观察效果。用户可以通过键盘或鼠标在影视窗中拖动这个对象,从而发生交互获得从不同角度观察这一对象的效果。对象影视中可插入链接URL的热区。
全景影视展示了从一个中心点向外观察出去的全景视图。这是一个360°的景象,用户可以通过键盘或鼠标的操作对它进行水平的转动、垂直的仰俯视及缩放。也可以在全景影视中插入激活链接的热区。
多节点景象是将QuickTimeVR对象影视、全景影视以及静态图像或线性数字影视作为节点,并将这些节点相互依据交互的逻辑关系进行链接。在播放多节点景象时,视图会随用户的交互依据链接发生跳转,形成了可由用户控制的身临其境的视听环境。
由于QuickTimeVR的上述技术优势,用它在网络上表达相应的教学内容具有极佳的效果。但由于窄带网的限制,过去通常仅可使用低画质和小窗口的QTVR影视。现在在宽带网上就可充分发挥出这一技术的优势,使网络教学更为有效。
在制作QTVR影视时,可根据网络的带宽设计所需图像的数量、尺寸和颜色种数,并在压缩合成VR影视时确定合适的压缩率。这样就可充分利用宽带网的带宽优势,使用更为清晰、交互更灵活和播放更为流畅的QTVR进行教学。
QTVR影视的使用也十分方便,在制作相应网页时只要用embed标签将相应的QTVR影视嵌入即可。而客户端只要安装QuickTime的浏览器插件就可以播放QTVR影视了。
六、MetaStream
MetaStream是MetaCreations公司推出的网络3D对象播放技术方案,其最大特点是除了可流式播放外,用户可在浏览器中任意拖放3D对象转动和缩放,并且可任意选择改变3D对象的纹理贴图,实现在用户交互控制下实时进行相应的纹理渲染。
由于MetaStream可以根据网络条件状况自动调整显示3D对象的细节和播放帧率,因此对网络带宽的适应能力较强,适合在宽带网上用于网络教学。当用MetaStream技术开发网络课件中的相关教学内容时,不仅可以根据宽带网的特点在3D建模的细节、播放帧率上作相应的设计,而且还可以为用户提供尽可能多的纹理贴图方案,使用户可以进行更多的选择,避免固定不变的教学内容表达方式,同时也强化了网络课件的交互性。
MetaStream3D对象的使用非常方便,只要使用embed标签就可将其嵌入到网页中。客户机也只需安装相应的MetaStream播放器插件即可。
七、总结
交互性和资源共享是网络教学的根本原则。宽带的公众网已开始逐渐普及,而在硬件和管理上更有优势的宽带校园网也从高校向中小学发展。在这种条件下,采用什么技术开发的网络课件才能加强交互,更进一步满足教学的需求并且充分共享教学资源,这是每个参与网络教学的人员应仔细思考的问题。上述讨论的各种技术的共同特点是交互性极强、可共享教学资源并可充分发挥宽带网优势。
其实在上述讨论的技术中,有些并非最近才提出和使用的,而是在窄带网上这些技术的特点和优势并未充分发挥出来,因此没有在网络教学中发挥应有的作用,所以也未受到重视。现在在宽带网条件下,硬件环境发生了巨大变化,这些技术的优势就凸现出来,能给网络教学的效果带来质的变化。这才是讨论将这些技术用于宽带网络教学的意义。
农业机械学是农业机械化及其自动化专业的主要专业课之一,农业机械化及其自动化专业主要培养适应社会主义市场经济体制和现代化建设需要的技术与管理相结合、具有较强的机械化生产系统的规划设计、企业经营管理和机械化及自动化控制装置的设计、制造、运用、评价及营销等方面能力,素质优良,适应能力强,具有创新精神的复合性、应用型高级工程技术人才,该专业属于生产技术类型,学生应该掌握比较系统的技术基础理论和宽广的专业知识,以及生产技能,具有农业机械的性能设计、试验鉴定、使用推广和新产品开发的能力。农业机械学是一门理论性和实践性都很强的课程I21。传统的教学方法是以传授现成知识为主,学生的学习积极性没有得到充分发挥,自学能力没有得到充分的培养和锻炼,教学手段也不能满足教学需要。特别是在专业课学时明显减少的情况下,必须改革农业机械学教学方法和手段,在现代多媒体技术发展的条件下,培养学生快捷地获取学科知识的能力,使他们在自学、思维、科研和组织管理等方面都能得到充分的培养和锻炼。因此,研究开发农业机械学课程网络课件,对提高农业机械学课程教学效果,具有重要的现实意义。农业机械学课程网络课件是为配合农业机械学课程教学而开发,是课程教学内容的有益补充。在课件中收集了大量与课程内容有关的图片和教学录像,由于学校条件所限,不能大量购置真实设备和现场演示机械原理,学生可以通过这些动画、视频和图片了解各种机械的样式及工作过程,同时还开发了大量的实验模拟内容,学生可以通过实验模拟来完成理论与实践的完美结合,对解决教学中的重点和难点起到了重要的作用。其次,培养学生自学能力。农业机械学课程网络课件是辅助学生自学的工具。课件中按照教学过程分为教学内容、教学动画、教学视频和教学讨论四个模块。学生可以通过教学内容预习、复习知识点,通过教学动画反复练习实验过程,通过教学视频循环播放各种农业机械工作过程,通过教学讨论对教学中出现的问题与教师或者学生展开讨论,对于培养学生自学能力,扩展学生知识面起到了重要的作用。
二、农业机械学课程网络课件开发的过程
(一)制作队伍
农业机械学课件的制作队伍由专家及主讲教师队伍、教育技术人员、计算机技术人员三部分组成。由主讲教师队伍根据课程内容撰写课件的制作稿本,教育技术人员配合教师进行课件的教学系统设计,计算机技术人员负责整个课件制作的技术构架和后期的安装调试。三支队伍组成网络课件开发小组。课件的开发制作汇集了专家、任课教师、教育技术专业人员、计算机技术专业人员等各路精英。在教学内容的选择上有专家的指导和一线教师的经验,在教学设计上有专业的教育技术人员进行教学设计和媒体的选择以呈现各种教学资源,在课件的框架搭建和技术实现上有计算机技术人员的保障。各部分工作人员各司其责,分工合作,共同打造出符合教师教学和学生自学需要的网络课件,满足了教学需求,符合教学规律,运行平稳顺畅。
(二)前期准备
农业机械学网络课件制作,一般使用MacromediaDreamweaverMX2004进行框架设计,并使用FireWorks和PhotoShop等图像处理软件进行界面及艺术字的美观设计,利用FLASH制作动画,使用Adobepremiere对视频进行加工处理,利用ASP技术开发教学讨论模块。开发组根据农业机械学课程的教学大纲,总结以往教学经验,通过分析教学内容和教学目标,讨论课件制作整体框架,确定主要教学内容、课件结构、制作方式和制作工具;收集课件开发中所需的文字、图片、动画、视频以及各种数据;讨论课件教学过程的设计;明确开发组成员的具体任务,分工合作。
(三)教学设计
农业机械学课程课件效果的好坏、是否符合教学需求,关键在于教学设计。农业机械学课程网络课件教学设计过程主要包括教学目标、学习者特征、内容设计、情景设计、学习环境设计、学习评价设计六个模块。开发组通过分析教学目标和学习者特征,合理地选择教学媒体和教学方法,依照教学目标,分析教学中存在的问题和现实需求,确定解决问题的有效步骤,同时对课件的制作和学生的学习进行定期的形成性评价和最终的总结性评价。为教师和学生提供丰富的学习资源,为学生营造良好的学习环境,根据农业机械学课程的教学特点和教学大纲,课件的结构框架设计如图1所示。
(四)课件制作
1.课件整体框架课件主要由首页、各章内容、相关链接以及友情链接四个部分组成。首页主要介绍了课件的主要内容以及特点。以第一章“耕整地机械”为例介绍各章内容。在进入第一章后,首先是问题导人,通过学生回答问题对学习者初始能力进行检验,同时对本章内容进行概括性的了解。第一章包括教学内容、教学动画、教学录像、课程讨论四个模块。教学内容主要以网页形式呈现给学习者,内容中包含了大量的实物图片,增强学生对各种机械的认识,每一章后都包含课后习题,便于学生检测对知识的掌握程度。教学动画是将传统教学中不易演示的实验过程开发成实验模拟内容。教学视频是将各种机械的工作过程完整地呈现给学习者,使学生身临其境,加深学生对农业机械工作原理和工作过程的深刻认识。教学讨论是教师与学生、学生与学生之间进行教与学的互动平台,可以进行课程内容的互动讨论,查看习题答案,实现作业提交,教师实时答疑等各种教学互动活动。四个章节结构一致,颜色有所不同,避免了学习者学习过程中产生厌烦心理。相关链接部分主要是展示与课程有关的参考资料,拓展学生的专业知识面。友情链接部分提供了与课程有关的常用网址,方便学生查询专业资料,有效地进行农业机械学的网络学习。
2.课件调试运营当农业机械学网络课件制作完成后,由开发组成员按照教学活动过程设计中的步骤和方法进行修改和调试。专家和教师负责课件内容的调整和修改,主要检查教学内容的完整Ij生和准确性、教学内容是否符合教学大纲的要求和教学规律、教学知识点是否有遗漏、教学内容是否满足教师和学生的教学需求;教育技术人员负责教学设计的科学性和合理性调整和修改,检查课件内容是否能有效解决教学问题、教学情景是否激发学生学习兴趣、各种教学媒体的使用是否合理和恰当;计算机技术人员负责课件的以及运行测试,主要检查超链接的准确性、是否存在死循环、浏览器的兼容性和是否能自动下载相关插件,并反复修改保证网络课件在网络上的正常运行。同时,任课教师在部分班级试用该课件,根据使用效果和学生反馈意见不断的对课件进行修改和完善,力求完美。
三、农业机械学课程网络课件的特色
(一)拍摄实物图片还原机械构造
由于农业机械学的学科特点,其课件中包含大量的机械实物图片。为了保证图片的真实性,大部分图片都是由课题开发组成员在各种农业机械展览会上拍摄的实物图片,真实地还原了目前流行的各种农业机械,增强了学生对农业机械学知识的直观认识。在准备制作课件的过程中,教师还组织学生共同参与课件制作过程,师生共建课件资源库,极大地调动了学生的积极性和主动性,锻炼了学生的农业机械方面的观察能力和动手能力。
(二)开发Flas模拟实验过程
农业机械学课件教学内容包含许多农业机械的工作原理和工作过程。这些知识点在传统教学过程中很难演示,学生不容易掌握那些抽象、复杂的知识体系和原理。因此,开发组成员利用Flash软件将这些内容制作成动画模拟实验过程,形象展示农业机械的工作原理和工作过程。教师在讲授内容时结合动画,形象生动地演示复杂的工作原理和工作过程,便于学生理解抽象的知识点及其教学内容。学生在课后可以通过教学动画反复演示过程,加深对农业机械学知识的理解和掌握。
(三)制作视频素材再现工作过程
由于教学条件和环境的影响,很多农业机械原理的工作过程学生不能有条件在现场观看。农业机械学课程为了给学生营造真实的教学环境,开发组成员在播种和收割的重要季节,亲自到田间拍摄各种农业机械的工作过程,通过编辑制作成教学视频,在讲授知识的同时让学生观看这些来自于农业生产第一线的视频教学片,使学生身临其境,有利于学生将所学原理应用到农业生产实践中。
(四)营造学习环境促进自主学习
为了促进学生的自主学习能力,本课件为学生营造了丰富的学习环境:自主学习环境、协作学习环境、辅助教学环境。自主学习环境主要包括教学内容、教学动画、教学视频的展示,学生可以通过浏览网页自学各个知识点;协作学习环境主要包括课后习题和教学讨论,学生通过完成课后习题检测自己对知识的掌握程度,通过在教学讨论模块与教师和其他同学的讨论教学中遇到的问题,锻炼自己分析问题和解决问题的能力,实现协作学习;辅助学习环境主要包括相关链接和友情链接,通过这些课外资料的阅读和学习,扩展了学生的知识面,同时锻炼了学生通过网络自学的能力,为终身学习打下坚实的基础。
四、农业机械学课程网络课件应用效果
(一)农业机械学课程网络课件的运行界面
在沈阳农业大学的网络教学平台上,农业机械学课程网络课件运行情况良好。课件导航清晰,每个页面之间既独立显示又相互链接,各页面之间的超链接准确无误,使用者进入页面后根据导航可以快速地找到所需内容。在多媒体素材处理过程中,将图片、动画、视频等素材在不损失效果的前提下进行最小化处理,网页的运行速度快,运行过程流畅,保证使用者以最快的速度浏览网页。在运行的过程中,对于课件中存在的问题不断调整和修改,保证课件内容的准确性和安全性,使用者可以通过交互平台随时与管理员保持联系,共同维护课件,使其与时俱进(图2)。
(二)农业机械学网络课件的教学效果
教师利用课件在课堂上向学生演示教学内容模块,将课程的主要内容用图文并茂的方式表现出来,教学中的重点和难点以及难以表述的内容则以相关的教学动画或教学视频资料来模拟和再现。网络课件传送信息量大,教学密度得以提高,可以使抽象的知识更易理解,从而有效的解决了教学重点和难点,提高了教学效果。学生利用网络的交互环境,在课堂讨论模块与其他学习者进行交流,开展基于网络的协作式研究性学习,同时还可以随时与教师展开互动,有效地实现学生之间和师生之间的沟通。本课件中含有大量的实物图片和现场视频,学生在自学时不但可以获取大量知识信息,而且可以感受网络课件创设的教学环境,有效的弥补课堂教学模式的不足,有利于学生创造力的培养。农业机械学是一个不断发展的学科,新的领域层出不穷,新的技术不断出现。教师将有用的相关资料和优秀的网站及时更新到网络课件中,供学生查阅资料使用,学生也可以积极参与到网络课件的建设中,将在学习中的最新的资料上到课件中,使课件资料不断地丰富和更新,实现课件的与时俱进。
【关键字】SMIL,SMIL时间线,组合媒体元素
1、概述
SMIL为同步多媒体集成语言,发音为"smile",它遵循W3C标准使用XML语言编写的类似HTML语言,它易于学习和理解,可以使用文本编辑器编写SMIL程序达到展示音频视频信息目的。自从1997年,W3C一直把SMIL作为一门用于精细编制多媒体呈现的语言来发展,以此实时地组合视频、音频、文本以及图形。在1997年11月SMIL作为工作草案被提交。SMIL 1.0在1998年6月成为W3C标准,SMIL 2.0在2001年8月被确立为W3C标准。
2、SMIL语言的应用范围
SMIL可用于创建因特网和内联网程序,可以用于创建在Internet上幻灯片放映呈现;SMIL具有展示多种文件类型(文本、视频、音频)和多个文件的能力,文件可以实现分布式存放,同进SMIL文件可以嵌套,文件中可以包括控制按钮;SMIL语言可以定义元素序列和持续时间,方便动态编辑,SMIL语言还可以定义元素的位置及元素的可见性。由以上的说明可以得出SMIL语言上应用范围很广的一种标识语言,我们可以将它用于所有信息展示功能需求的场所。本文所研究的如何更好的应用于教学,经过调查研究,发现现在网络上的教学课件大部分都是由单一的信息元素所组成,而单一信息元素本身就不是一个完整的信息传递方式,所以我们可以利用SMIL语言的可以展示多种文件类型和多个文件能力的来完成一个InterNet网络课件的制作,来更好的实现网络课程优越性。同时本该利用SMIL语言特点可以确定一个有固定界面的可以展示教学的授课音视频、教学版书、以及教案和课程体系风格统一可以在Internet上的网络课程。
3、SIML文件
SMIL文件用于描述多媒体呈现,文件中包含了描述多媒体程序所需要的所有信息(包括呈现的布局、呈现的时间线、多媒体元素的源),以SMIL主文件扩展名的统一纯文本文件,可以使用专门的播放器进行播放,也可以使用IE浏览器播放。
4、SMIL语言标记
4.1文件结构
SMIL文档必须以标签开始,并以标签结束。它可包含一个元素,且必须包含一个元素。元素用于存储有关呈现布局的信息,以及其他的元信息,包含媒介元素。
4.2 SMIL时间线
SMIL文件应该具有一个播放时间的顺序表。规定一个所关联的媒体对象或是媒体文件组合在什么时间播放,播放多长时间。这个所谓的时间顺序表就被称为SMIL文件的时间线。
4.3关联媒体文件
可使用媒介元素在SMIL文档中包括媒介对象,是通过文件正文部分中的媒体标记来实现的。媒体标记的作用就是将媒体文件引入SMIL文件中,通过对该类标记各个属性的设置,来描述媒体文件的文件格式和所处的位置,以及媒体文件在SMIL文件中的其他行为。媒体文件分为有内部时间线的连续媒体与不具有内部时间线的离散媒体。
4.4组合媒体元素
有了关联各媒体文件的媒体标记,在SMIL文件中就有了可以播放的媒体对象。SMIL最主要的功能就是可以把多个媒体对象组合在一起,形成多媒体文件组。在文件组中,可以设置整个组合的播放行为和组合中各文件之间的播放顺序。这个强大而实用的功能是通过SMIL文件正文部分中的组合标记,和
4.5转换标记
Transition转换标记是SMIL 2.0中的新特性。Transition不属于SMIL 1.0规范的组成部分。Internet Explorer 6支持基于SMIL 2.0规范的Transition。Transition由元素实现,其中type属性定义transition滤镜的类型、begin属性定义何时开始。
4.6布局标记
如果在SMIL文件中,一次只播放一个不限制大小可视媒体对象,就没有必要去设置播放区域,因为每一个媒体对象都会在媒体播放器的主窗口中被播放,每当调入一个新的媒体文件时,媒体播放器的主窗口都自动调整到媒体对象自身的窗口大小。如果想使媒体播放器的主窗口在播放不同的媒体对象时都保持同样的大小,或者在同一时间内要同时播放多个可视媒体对象,那就必须通过SMIL文件窗口布局的设置来定义媒体播放器的主窗口的大小以及各播放区域的大小和位置,并在各播放区域中放置相应的媒体对象。
5、结束语
随着日益兴起的网络多媒体应用关键技术的日渐成熟,正受到越来越多的关注。尤其是随着基础网络的普及,因此对多媒体技术的研究有着非常广阔的前景。本文在介绍SMIL语言的基础上用实例讲述流媒体课件的制作方法、流程以及制作步骤。如果对本例进行简单的改动就可以应用动实时转播、彩信等行业。
参考文献:
[1] .cn/smil/index.asp
论文摘要:随着intemet向宽带、高速、多媒体化方向迅速发展,以网络为基础的现代教育手段将得到广泛应用,这对培养21世纪的新型人才和大规模进行劳动力培养将起积极的促进作用。要促进基于。intemet的远程教育,需要一大批网络课件,本文从分析积件的特点及其对教学改革的影响,提出了基于积件思想构建网络课件的新模式新设计理念。
一、积件思想的基本特点
(一)注重人的主体性
积件将教学信息资源与教学思想、教法、学习理论相互结合的主动权交给了师生,将过去课件设计者从事的教学设计回归到教师学生自己的手中,成为教师和学生教学活动的工具,因此适应任何类型的教师和学生,具有高度的灵活性和可重组性,充分体现了面向21世纪尊重人、以人为主体的教育思想。教学设计和学习理论的运用。不是在课件开发之初,而是由师生在教学活动中进行,真正做到以不变(积件)应万变(教学实际),计算机成为课题教学的有力工具,成为教师和学生个性与创造性充分发挥的技术保障。
(二)积件与教材版本无关性
积件是以知识点为分类线索,这样,无论教材课件体系如何变化,教材版本如何变化。积件都可被师生应用于当前教学活动中。
(三)基元性与可积性
教学资源素材愈是基本的,附加的边界约束条件愈少,其重组的可能性就愈大。以往的CAI课件总是有启承转收,有头有尾,自成整体,断了哪一环节都不行。这种看似完美的软件固化了知识的联系,模式化了思维过程,机械化了教学程序,很不适应于千变万化的课题信息交流:它排斥了教师的主导性和创造性、学生的主体性和差异性,忽视了教学环境与学生原有发展水平、最近发展区的多变性。积件则不然。积件中的积件基元就是一个基本知识点,它不困于任何特定的教学思想、教学方法,也不局限于课件体系和教材版本,其附加的约束条件少,因而可积性(可重组性)就较大。
(四)开放性,自繁殖性
积件的素材资源和教学策略知识都是以原方式入库供教师重组使用,因而在任何时候,任何地方,任何教师(学生)都可以将最新的信息和自己的作品添加入库,只要确立了积件的信息标准,入库规范,积件在教学活动中就自然具有开放性,自繁殖性。随着计算机技术的发展和全体师生的参与,积件的迅速发展将不可思议,就像今天intemet网上的信息爆炸一样。
(五)继承性与发展性
积件系统在具体课题教学中应用的临时组合可成为一种临时课件,或者说课件就相当于积件系统中的“微教学单元”,因而积件与课件的关系是一种继承与发展的关系。课件适用于某一具体的教学情境,积件适应于任何变化的教学情境,积件更适应于教师学生相互交流为主的课题教学情境。课件经过适当加工(除去冗余部分,规范接口标准),就可纳入积件的微教学单元库,为其他教师重组使用;积件经某老师组合成为适合当前教学情境的内容,也就构成了一个临时的课件(准确的说,是堂件)。当积件库(甚至组合平台)的载体从磁盘、CD光盘发展到网络时,积件的思想和着眼点就发展到全球化、虚拟化、社会化,它会超越今天人们关于课件的种种经验和理论,提出更多新的课题等待我们去探索。
(六)技术标准规范性
为了实现积件在校、地区、全国、全球的可重组性,积件的各类信息资源必须遵从当今世界主流标准和规范,例如,文本的格式,图形的格式、声音的格式、动画的格式、intemet网络接口的格式等都必须与世界主流应用软件一致,否则无法实现素材资料的组合。教学信息的分类、编码,应有类是“中图法”图书分类的法则。此外,还应考虑光电阅读、条码扫描系统、CD=ROM、VCD制作等多方面因素。这需要在国家一级层次上确立法规性的标准。
(七)易用性、通用性、灵活性、实用性
积件集中了当前应用软件的设计思想精华,它有大量丰富的教学素材、用起来很方便,操作界面直观、明白、人性化、教学化,适于全体师生,适于不同的教学环境,成为课堂教学的使用工具。
二、“积件”系统的基本结构
“积件”是由教师和学生根据教学需要自己组合运用多媒体教学信息资源的教学软件系统。“积件”库是教学资料和表达方式的集合,可将大量的知识信息素材提供给教师和学生在课堂教学中自由使用。“积件“库包括以下五种类型:
多媒体教学资料库:以知识点为基础、按一定检索和分类规则组织的素材资料,包括图形、表格、公式、曲线、文字、声音、动画、电视多维信息的素材资料库。分为最常用库、次常用库和扩展库三类,并配以方便、快速、自动、智能光盘和网络检索方法。
微教学单元库:以帮助教师讲授某个教学难点,或帮助学生学习某个知识技能点为目的,或为学生探究认知而创设的学习环境等而设计的“小课件”和“微世界”,它的设计开发方法与原来的课件类似,不同的是微教学单元是提高教师学生在教学中重组使用而准备的资源,所以它一般不需要封面设计,也不需要多余的背景、多余的解说配音等,短小精悍、符合“积件”组合平台要求的接口格式,方便教师学生检索和组接在当前的教学情境中运用。
虚拟“积件”资源库:将网络上的资源作为“积件”资源库。可以由师生在课堂教学中通过网络进行检索、重组、灵活地结合。当前教学需要建立的教学资源库包涵了学科教学、政治思想、教学管理诸方面的信息和素材,部分已在教室里安装了计算机和联网的学校,可以直接调用该教学资源网上的素材用于课堂教学。
资料呈现方式库:供师生选用的各种教学素材表达的方式。例如,屏幕上的图形和文字的移动,变化大小,反向,闪烁,声音开关-各种强调的方式,引导学生注意到方式,该国总结的方式等,将多种多样的资料呈现方式进行归纳分类,设计成供教师容易调用与赋值的图标,就形成了教学资料呈现方式库。
教与学策略库:课堂教学的模式、方法与策略千千万万、如讲述方式、问答方式、习题演练方式、记忆背诵方式、动手操作方式等;将不同的策略方式设计成可填充重组的框架,以简单明了的图标表示,让师生根据自己需要将不同的素材、微教学单元与不同的资源呈现方式与教学策略方式相结合,将产生“组合爆炸”式的效果,灵活地应付各种教与学情况;更能帮助学生发挥主观能动性,进行积极探索和认知学习。
三、网络课件的设计思想
网络课件作为一种教学材料,能够使学生在交互状态下进行学习,实现因材施教;能够记录学生的学习情况,为教师分析教学效果使用:能够创造和谐有趣的学习环境,调动学生学习的积极性和创造性,提高学习效果和效率。跟其他教学材料一样,在“积件”思想的指导下,网络课件的设计和实现同样必须遵循教学设计的方法和原则。
(一)教学设计
教学设计,是应用系统科学的理论和方法,按照教学目标和教学对象的特点,合理地选择和设计教学媒体信息,并在系统中有机地组合,形成优化的教学体系结构。教学设计原则是住宅教学目标及教学内容分析;设计教学活动是注意情境创设。强调“情境”在学习中的重要作用;主要信息资源设计,强调利用各种信息资源来支持“学”(而非支持“教”):强调以学生为中心,注重自主学习设计;强调“协作学习”,注重协作学习环境设计;注重基于网络教学策略设计。
1、确定教学目标
教学目标,是指希望通过教学过程,是学生在思维、情感和行为上发生改变的阐述。它是教学活动的向导,是学习评价的依据。确定教学目标,是教学设计的首要工作,也是其他设计的基础。为了使网络课件达到预期的效果,应该根据教学大纲的要求,分析教学内容,针对学生的特点制定出学生应达到的教学目标,指出通过该单元的学习后,学生在行为上应该发生哪些变化。
2、教学内容的选择
就多媒体表现的效果,课程本身的特性来讲,不是说所有的课程都要做成网络课件;就一门课程来讲,也不是所有的部分都要用网络课件来呈现。基于此,在选择内容时,应该选择那些适合多媒体技术呈现的内容,教学过程可以通过人际对话来实现,如对抽象的理论或过程。另外,选择的内容应该符合学生的认知特点,做到量体裁衣,有的放矢。
3、教学策略和教学媒体的选择
在确定教学内容和相应的教学目标之后,应该选择最适合达到教学目标的教学策略和所有媒体。教学策略反映在网络课件中,就是学生与计算机之间交互形式,或者将它称之为模式。
媒体的选择指的是对信息载体的选择,根据学科特点和内容,选择那些能高效实现教学目标的媒体,合理的设计课本中文本、图像、声音、动画等信息媒体的运用形式。举例来说,在几何、物理等理科内容。应该选用模拟模式,在媒体选用中就应该选择动画来实现;在讲授性教学模式中,选用视频、图像来呈现学习的内容。
(二)系统设计
由于网络课件的信息量大,而且要求具有友好的交互性,因此,必须认真设计网络课件的系统结构。一包装能达到最佳的教学效果。通常包括以下内容:
1、交互性设计
课件内容的设计尽量加入交互方式,激发学生在学习过程中主动参与和积极思考。在阴暗的知识点上充分发挥多媒体的功能,展现其内涵,使学生能够深刻体会,从而有利于培养学生获取知识的能力和创新能力。
2、屏幕页面的设计
课件的网页无论从形象、风格还是课件的前后顺序,以致对象的形式都保持统一的风格和操作界面。具有友好的页面,使学习者在使用时,可以很快领会如何使用软件。
3、课件导航设计
建立信息间的层次结构和浏览顺序。在网页中有到课件起始页、前一页、后一页、上一页、上一层、相关内容的超链接,提供由关键词(基本概念)和目录查找相关网页快速跳转功能。对于描绘教学内容的重要媒体提供查询和直接显示功能。
(三)稿本编写
稿本的编写是课件设计的重要环节,它把教学目标、教学内容、教学策略和媒体有机地结合在一起,是教学设计和课件制作的纽带。稿本编写是依据教学设计的原理,选择应设计各种信息媒体,给出制作网络科技的各种具体要求。稿本分为文字稿本和制作稿本两种。文字稿本是安装教学内容和教学设计的思路及要求,对教学内容进行描述的一种形式。制作稿件是制作者根据文字稿件编写的制作时的稿本,他包括系统设计思想、媒体信息的选择和表现方式等。
(四)开发制作
1、素材收集网络课件需要用到大量文本、声音、图像、动画。视频等多种素材。在进行持续编制之前,应将素材数据准备好,方便编辑使用。素材数据的准备工作主要包括文本的键入,图形和图像的扫描与处理,动画的制作和视频、音频的制作和采集等。素材数据要根据教学内容和选择设计的内容来准备,同时要考虑数据的文件量大小,一般来说,在保证素材质量的前提下,应尽量采用数据量小的文件格式来存储素材数据,以确保网络课件在应用时的运行速度。
2、选择开发工具文本、音频、图形、图像、动画、视频等多种数据准备好以后,便要根据实际情况选定多媒体素材编辑工具,利用素材编辑工具将各种数据进行编辑。目前用于网络课件的工具软件比较多,各种开发软件和语言特点不同,使用于不同的教学目标、教学设计及课件的使用场合。选择好的开发工具才能成功地实现教学设计,减少课件开发时的时间,有利于推广。
3、制作按“制作脚本”,用所选的工具软件来制作开发网络课件。这些软件在制作网络课件时步骤通常是:建立文件、内部制造素材、导入或链接实现做好的各种媒体素材、设计交互、制作效果及打包。
(五)应用评价
网络课件的测试、评价和修改是课件开发建设过程中的一个重要阶段,网络课件制作完成并投入运行以后,要广泛征集各方面的意见,就出现的问题进行修改,网络课件的评价基本从信息呈现、人际交互、教学过程控制、文档提供等方面提出课件评价的基本内容和主要指标。
建筑材料课程介绍了常用的建筑材料,还安排了一定的验证性实验。经过教师在课堂上的引导学习,学生在课余时间可以利用网络课件进行自主学习,加深对课堂内容的理解与贯通,对课堂上教师无法详细讲述的内容,可以通过网络课件进行更深的学习。课件可以将一些抽象的内容具体化、形象化,使学生更加容易掌握。
二、建筑材料网络课件的设计思路及内容
1.课件的结构设计
整个课件的结构可以分为两部分,分两级菜单。最高一级菜单为课程的课程简介、教学大纲、考试大纲、课程教案、教学课件、章节、实验、视频资料、在线测试、参考资料库、师生互动、教学科研成果等。一级章节菜单下分各个章节,学生点击之后可以直接进行各个章节的学习。
2.课件的内容设计
考虑到学生的学习需要,课件的内容要尽量丰富,更要和实际紧密结合,整体的课件内容如下:课程简介。这一部分主要是对该课程的概括描述,主要紧扣三个问题:一是为什么学这门课,即课程的必要性及重要性;二是学什么,即学习内容;三是怎么学,即学习方法,各个章节联系不紧密。这样就要求学生在学习的过程中要进行材料间的对比学习,加深记忆。课程教学大纲及考试大纲。课程教学要严格按照专业的培养计划及教学、考试大纲来执行。这一部分包括教学的目的和任务,章节的主要内容及教学的基本要求,每一章节的学时分配、重点及难点问题、课程的考核方式,要求学生掌握的程度。另外,还包括教学的手段等。课程教案。课程教案属于教学的辅助材料,主要是每一章的教学目的,任务,讲授的重点、难点,主要内容以及应该给学生布置的作业等,也是整个教学活动的总体计划。教学课件。教学课件一般用Powerpoint制作,贯穿整个课堂的教学,在课堂教学中起到提纲挈领的作用,包含课堂教学的重点、难点,因此能对学生在课余时间的学习起到非常好的促进作用。章节。建筑材料课程各个材料自成独立的体系,因此分章节进行阐述。实验。建筑材料课程与实践联系非常紧密,实践教学对该课程教学非常重要。在整个内容中列出各个实验所要用到的实验仪器、实验的步骤、注意事项、以及实验报告的编写等。视频资料。这一部分内容主要包含一些建筑材料的原材料制备、建筑材料的制备、建筑材料的测试等,比如混凝土的搅拌、浇筑、振捣、成型养护等各个环节。这样学生的学习更为直观。在线测试。在线测试可以对学生的学习效果进行一定的检验,通过测试,学生能加深对课程内容的记忆与理解。当然,通过测试,学生也能对自己掌握课程的能力有一个清醒的认识,明确自己的薄弱点,进而进行有目的的学习。参考资料库。建筑材料的发展日新月异,新材料层出不穷,要对建筑材料的发展不断进行跟踪。因此,有目的地加入一些比如期刊网、混凝土网站之类的链接,能提高学生搜索资料的能力。师生互动。在此板块,学生可以留言,与教师进行互动交流。同时,学生的提问也可以激发教师的灵感,可以促使教师与学生共同进步。教学科研成果。主要是将教师的科研成果进行展示,比如在研究一些课题时取得的成果。另外,也可以展示大学生创新科研活动,以激发学生进行科研的兴趣。
三、结语
[关键词]网络课程 课件 开放存取 共享
[分类号]G250.73
互联网上存在着大量网络课程与教学课件。网络课程是在先进的教育思想、教学理论与学习理论指导下的基于Web的课程,其学习过程具有交互性、共享性、开放性、协作性和自主性等基本特征。网络课程主要包括经科研立项的精品课程和老师自发建设的网络课程,一般具有完整的教学大纲、教学课件、教学视频、习题测试和师生交互等内容。教学课件是指教学使用的由一系列知识点组成的实施相对完整的辅助教学软件,是学习者获取网上教育资源的媒介之一。课件因为不需要像网络课程那样具有完整的教学内容,一个相对独立的章节即可,因此更是不计其数,为广大师生和自学者提供了便利。
1 网络课程与课件开放存取的现实需求
虽然用户可以在网上搜索并获取大量的网络课程和课件,但是由于网络中的课程和课件来源广泛,包括机构网站、个人主页和博客等多种方式,总体上处于一种无序状态,用户在搜索时多数习惯通过搜索引擎搜索获得,而不像查找期刊论文、学位论文、会议论文等文献类型时,主要借助成熟运作的文献数据库,因而缺乏对网络课程和课件总体情况的把握,同时也在一定程度上造成了对课程和课件质量进行评价鉴别的困难。另外,很多网络课程和课件并不开放源文件,用户在使用时难于按照自己的意愿加工、修改或扩展,导致了课程课件资源共享效率的降低。
从网络课程和课件开发制作者方面来说,网络课程课件资源的共享主要存在技术和知识产权保护的问题。其一,目前网络课程和课件的分类缺乏统一标准,开发中各自为政,开发人员大多根据自己的理解与认识对教学资源进行分类、定义,导致不同网络教育系统、不同学校的网络课程自成体系,在制作中采用的技术标准和手段方法不同,网络课程和教学课件的存在状态各异,使用方式不同,应用软件和界面多样,质量和类型也各不相同;其二,一些课程课件开发制作者担心自己开发的教学资源到网络上后,知识产权可能得不到尊重,利益可能得不到保障,因此出于版权、保密等方面的考虑,提供公众共享的积极性不高,很多课程课件设置了浏览使用的权限,致使优质网络课程课件资源相对不充裕。上述问题一方面限制了使用者的获取利用;另一方面也导致课程课件制作者不能顺利地获得同行的优质课程课件以作参考,影响了课程课件的有效交流共享。
如上所述,在网络课程和课件的共享上,制作者和使用者两方面均存在一些不利因素,显示了网络课程课件广泛共享的现实需求,课程课件的开放存取应运而生。
2 网络课程与课件开放存取的已有实例
开放存取是一种科研学术信息共享的自由理念和出版机制,在开放存取的实际运作层面,开放存取期刊和仓储(包括机构库和学科库)两种主要的模式已相对成熟。对于网络课程和课件的开放存取来说,建立相应的开放存取仓储是较易操作实行的一种模式,主要表现为由学校和教育管理机构建设的开放性课件库和精品课程网站。
2.1 国外课程课件的开放存取
国外方面,美国麻省理工大学(MIT)创造了互联网时代开放共享的教育理念和教育行动,率先实施了开放课件项目。开放课件具有这样一些基本特征:是公开的正规课程原始资料,而并非电子学习课程;不需要任何注册登记,任何人都可以合法获取;不授予学位和证书,没有任何学习记录;不提供负责该课程的教师信息,不提供指导和答疑。2001年MIT投入全校资源,采用知识共享协议中的“署名―非商业性使用一相同方式共享”许可证,建立MIT OCW(Open-CourseWare)网站,将课程教材及录影开放给全世界,目前已经了约1 800门课程的课件,包括课程大纲、阅读材料、课堂笔记、作业、学习资料等,任何人都可以访问、利用这些资料进行学习,并且在保持同样协议的前提下创作衍生作品,包括将其翻译成其他文字。在MIT项目的影响下,全球约有20个国家的一些大学加入开放课件这一行列,如美国斯坦福大学、耶鲁大学、约翰霍普金斯大学、加州大学、犹他州立大学、塔夫茨大学等,日本京都大学、东京大学、东京理工大学、早稻田大学、大阪大学等,中国的大学也相继推出了自己的开放课程计划。
2.2 国内课程课件的开放存取
2.2.1 国家级精品课程网站 国内方面,目前我国实际上已经建立了一定程度的网络课程课件资源的开放存取,以精品课程网站为主要表现形式。2003年教育部明确制定计划,要用5年时间建设1500门国家级精品课程,并利用现代化的教育信息技术手段向公众开放所有精品课程的教学资源。目前我国高校精品课程网络资源建设已取得了丰硕的成果,主要的国家级精品课程网站包括中国开放教育资源协会(China Open Resources for Education,CORE)建设的CORE网站和国家精品课程资源中心负责运营的国家精品课程资源网。其中,CORE网站免费提供国内外优秀的开放课程资源,包括国外开放课程及部分汉化课程、中国精品课程及部分英译课程。截至2008年底,已有420门OCW的中文版在CORE网站,其中包括406门MIT OCW。国家精品课程资源网则展示了4 000多门国家级精品课程和2 400门国外OpenCourseWare课程,也提供教学资源、教材、教育软件等内容。截止2010年1月25日,该网站总计收录各级精品课程15 505门,本科资源、高职资源、网络教育资源共计超过50万条,教师注册用户超过10万人,是一个覆盖学科专业完整、课程资源丰富的教学资源库。
2.2.2 国内区域性课程课件资源网站 国家级的精品课程网站和开放课件项目集中地向广大师生提供了国内外的优秀教育资源,下一个层次则是区域课程课件资源,主要包括省市级和学校级的精品课程网站。目前部分省市已建有自己的精品课程建设或评审平台,如广东省高等学校精品课程评审平台、浙江省高等学校精品课程建设、河南省高校精品课程建设网、河北省精品课程网等,主要展示各省历年的精品课程及精品课程建设、申报、评审、公示等信息。学校级的精品课程课件网站则非常多,从重点院校至一般院校、从本科至高职高专、从全日制至网络教育皆有。
3 完善网络课程与课件开放存取的建议
虽然目前我国已在一定程度上建立了网络课程和课件的开放存取,但仍处于建设的初步阶段,不可避免
存在一些不足之处,对用户的获取使用会造成一些不便,有待于逐步完善。
3.1 宣传网络课程和课件开放存取的理念
网络课程特别是精品课程通常是由教学团队研发,集中体现了教学团队中多名教师和研究人员的教学智慧和研究成果。通过开放存取的方式可以更广泛地被广大师生了解和使用,最大程度地体现其价值。然而,由于开放存取于20世纪90年代末才兴起,进入我国公众的视野则更晚一些,所以国内对开放存取并不是非常了解,特别是对于处于教学一线的教师来说,他们非常需要优质课程课件资源,但是由于教学任务繁重、教学和研究分离、专注于专业研究但不精于信息资源和信息服务研究等原因,导致他们对这一新型资源共享模式缺乏了解或了解不深,无法自如运用这一模式,在宣传推广自己的课程课件时方式单一,可能只是在本校网站上,在参考借鉴同行优秀课程课件时也只习惯通过搜索引擎寻找,不知道或不习惯使用汇集很多优秀课程的开放存取网站,遗漏了开放存取这一渠道。因此,有必要在教育界介绍宣传开放存取的理念,加强教育科研人员对开放存取网站的认识,逐步扩大用户群体,让他们乐于提交、惯于使用,在实际教学科研工作中享受课程课件开放存取带来的便利。
3.2 改善开放课程网站的检索功能
目前,我国已有精品课程网站的检索功能仍不够强大。CORE是我国精品课程开放存取网站的代表,以CORE为例,网站将国内精品课程分为国家级、省市级、学校级和英文精品课程,支持按字母、学科和学校查找,但学科分类不细、浏览不便,也不能按课程或按课程负责人等其他方式查找。CORE只设一级学科,分为法学类、工学类、管理类、教育类、经济类、理学类、农学类、文史类、信息科学类、医学类、艺术及其他、两课类(理论课和思想政治教育课),学科类下直接排列课程,大致按年份排列,但并不严格,用户只能按网站排列好的顺序经浏览方式选看某门课程,而不同学校、不同年份的同门课程分散于不同的位置,浏览起来比较费时,也不便于用户查找特定的课程。比如说工学类下有1 000多门课程,如果要在这么长的课程列表中将同一门课程全部找出来很是困难。按字母和学校查找也存在同样的问题。其他省市级和学校级的课程网站检索功能则更弱一些,一般只是简单的课程汇总列表。检索功能较强的网站是国家精品课程资源网,提供精确搜索,可搜索课程名称和课程负责人,提供多种限制条件设置。总体上看,开放存取课程网站的检索功能还比较弱,检索途径不够多,不能满足用户从需要的多种角度进行查找的需求,是需要加以改善的一个方面。
3.3 改善开放课程网站的服务功能
目前国内开放存取课程网站的服务功能也还需改善。CORE对1100门国家精品课程做了整理、标题翻译、链接和搜索功能,但仅是做了资源链接,课程的内容都还保存在学校,也就是说实际的控制权还在学校,如果学校的网络出现问题,资源就无法打开,用户就无法访问。作为一个教育资源机构,不提供学历、学位;目前只有团体会员,没有个人会员;个人只能注册为用户,注册后才可以发表评论、推荐优秀资源、申请课程翻译等。为此,CORE表示今后会增加个人会员的申请,提供更加完善的服务,可能会举办各个学科的培训并颁发培训证书。国家精品课程资源网则初步具备了资源收藏、整理、检索、服务和评论功能,在个人空间里可上传、下载和推荐资源,进行收藏、评论等。但更多的省市级和学校级的精品课程网站功能较单一,往往只有课程列表或学校列表,重展示、轻交流,多数情况下用户只能浏览,主动参与的空间不大,网站和资源与用户的交互功能不强。
3.4 拓展开放课程的内容
从国际开放课程和课件提供的内容模式上看,一般能提供课程主页、教学大纲、教学日程、参考读物、讲义、作业、项目、讨论小组等内容,一些课程还可以提供课程录像和课程下载等,所有资源全部免费、向所有人公开,用户只要可以上网就可以登录网站学习这些课程,无需注册。在国内课程课件网站上,通常也都会有课程介绍、教师队伍、教学方法、教学手段、教学条件、教学大纲、教学内容、授课教案、习题、试卷及参考答案、实验、教材与参考文献、教学录像和教学效果等内容,符合开放课程的惯例,但是不同网站的内容多少并无标准,有些详细有些则较简单。考虑到我国用户的使用习惯,喜欢更详细的内容或具体课例及部分章节的示例,如果有完整的则更好。因此,提倡提交较详细和丰富的内容和课件并拓展至教学需要的各种素材和课例资源。
3.5 强化省市级开放课程资源的优化整合
省市级精品课程网站作为区域性教学资源网站,一方面,可以对本区域内的资源作更详尽的收录,如国家级资源中心没有涵盖的不同层次学校和教育科研机构的优秀网络课程和课件,弥补国家级资源中心有质量保证但无法收录所有资源的不足;另一方面,可在此基础上对区域性资源进行深层次梳理和挖掘,包括省内或区域内院校和教育科研机构的课程课件资源以及用于远程教育的教学网站和网络课程,对已有资源进行优化整合,有效提升资源的共享和利用效率,从整体上把握区域课程课件资源,实现区域优质教育科研资源共享,体现出区域性课程课件资源中心的优势。
3.6 建立开放课程资源的统一规范
国内的精品课程是从全国各高校送上来的课程中评选出来的,所以风格多样、布局不同,开发流程也不一样,不但不同高校的课程差别极大,就是同一高校的课程也不尽相同,因而影响开发和共享的效率。J―es认为机构资源库应该适时预见多格式知识资源给长期保存带来的风险,因为机构资源库中资源的长期保存是长期开放的基础。目前课程资源库中包含大量不同格式的资源,给其长期保存增加不稳定性因素,要解决这一问题,对课程技术结构进行统一规范是一个必备的条件,这样可以降低网络课程和课件开发制作成本,以便长期保存、全面推广和共享。麻省理工大学在其OCw建设过程中采用的内容和管理系统是一个很好的解决方案,可以考虑采用类似方法,提高公众对国家精品课程的认知度,便于精品课程的推广,同时也降低课程开发的技术门槛,使教师用户能够轻松参与课程课件的制作并根据自己的实际情况修改和完善。
[关键词] 网络 多媒体 课件开发
随着网络的迅猛发展,多媒体网络课件作为网络教育的资源也越来越重要。多媒体技术是处理文字、图象、动画、声音和影象等的综合技术,它包括各种媒体的处理和信息压缩技术、多媒体计算机系统技术、多媒体数据库技术、多媒体通信技术以及多媒体人机界面技术等。多媒体技术的飞速发展和迅速普及,首先是社会的需求。在人类与计算机进行信息交流时,人们一直是希望计算机有视觉、听觉、说话和学习等多方面的能力。目前,这种智能化的计算机研究工作已经取得了很大的进展。如在语言、文字等单一媒体的智能理解和合成方面已经取得了成功,人们正在朝着多个媒体的智能理解方面努力。
多媒体技术的飞速发展和迅速普及,也是由于本身技术的先进性、应用的广泛性和学习的方便性带来的必然结果。多媒体技术具有综合处理文字、图形、图象、声音、动画和视频等多种信息的能力,它既能对来自各种电子媒介和信息源的信息进行集成、又允许人们通过编程与计算机进行对话,让用户能在一定程度控制计算机的工作。多媒体的这种集成性和交互性的特点,使其具备了传统信息交流媒体所不具备的优点,当然也就促进了它的发展和普及。
网络多媒体课件要求具备开放性、交互性、共享性、协作性、自主性。开放性是指网络课件的体系和内容,能让教师方便地进行调整和更换;交互性是指网络课件不仅要有人机交互,更重要的是教师与学生、学生与学生之间要通过网络实现人与人之间的教与学的互交;共享性是指网络课件要通过链接等多种方式引入丰富的动态学习资源;协作性是指网络课件要让教师和学生通过讨论、合作、竞争等形式完成一个确定的学习任务;自主性是指网络课件要以学生自主学习为主,辅以教师远程辅导和开放式讨论。
多媒体课件按组织方式的不同可以分为:固定结构类型、生成型结构、智能性结构三类,根据进行教学活动的特点多媒体网络课件可分为:
1.课堂演示型。应用于课堂教学中,其主要目的是揭示教学内容的内在规律,将抽象的教学内容用形象具体的动画等方式表现出来。
2.学生自主学习型。在多媒体CAI网络教室环境下,学生利用学生工作站进行个别化自主学习。如目前流行网络课件多数就是这种类型。
3.专业技能训练型。主要通过问题的形式来训练、强化学生某方面的知识和能力。
4.课外学生检索阅读型。学生在课余时间里,进行资料的检索或浏览,以获取信息,扩大知识面。如各种电子工具书、电子字典及各类图形、动画库等。
5.教学游戏型。寓教于乐,通过游戏的形式,教会学生掌握学科的知识和能力,并引发学生对学习的兴趣。
6.模拟型。用计算机来模拟真实的自然现象或社会现象。
多媒体课件是多媒体软件的一个特例,多媒体软件开发的通用模式是由多媒体专家 Brian Blum提出的,是一种以分析、设计(指导设计与交互设计)、测试与评价四个层次的开发模型,可分为以下五个部分:
第一,总体方案设计。一个教学课件的开发决策制定之前,要对需求、课件所实现的目标及制作课件的物资条件有一个系统的分析,以解决是否开发,开发的条件是否具备,开发后是否易于普及和提广。分析之后,就要做出总体方案的设计。总体方案的设计是确定教育思想能否用相应的计算机技术实现的问题。因此,总体方案的设计在整个课件的设计过程中是非常重要的。在课件的总体方案的设计中,应尽量发挥多媒体技术,将文本、图像、动画、音频、视频有机地集成,来形象、生动地反映教学内容和策略,以达到良好的教学效果。第二,课件的设计。多数的课件仍按照传统教学的节,将课件分成若干个知识点,每个知识点的学习又分成知识学习、技能学习和解决问题学习。各知识点采用的媒体素材形式,页面的设计等也属于课件的设计范畴,课件设计的结果为课件脚本。第三,课件的制作。在脚本设计好后,就可以制作课件了,其步骤如下:(1)素材的选择与设计;(2)选择开发工具;(3)制作多媒体课件;(4)多媒体课件的网上。第四,测试评价。课件测试、评价和修改是课件开发过程的一个重要阶段,该项工作实际存在与课件开发的环境分析、教学实际、脚本设计和软件编写的每一个阶段。课件评价基本从信息呈现、人机交互、教学过程控制、文档提供等方面提出课件评价的基本内容和主要指标。第五,出版发行。课件的推广与使用是很重要的。耗费了巨大的人力和财力开发出的软件不使用或使用范围小,无疑是对人力和财力的巨大浪费。
在网络课件的设计中,我们首先必须根据大纲的要求,以教材为蓝本写出脚本,在脚本的基础上开发。在开发时必须有一个团队。根据脚本的要求去准备素材时,要把准备好的音频和视频素材,通过音卡和视频采集卡转换为计算机可以识别的数据文件,然后根据脚本提供的要求和建议,参考开发的软件原型,利用课件开发工具集成课件内容,形成网络课件。在实践中发现,数据压缩具有很多优点。首先,数据可以储存在一个很小的空间内,这样可以减少存储空间和运行服务器所需的费用。压缩数据的传送速度比非压缩数据要快些,因此所需要的带宽也要小一些,但是,压缩也有不足之处,如果CPU不能以图象的演示速度对数据进行解压,数据压缩就会影响到接收终端的性能,解决这个问题的方法是在数据放送前先对其解压。
[关键词] 医学;网络课件;设计;教学
[中图分类号] R-05 [文献标识码]B [文章编号]1674-4721(2010)03(c)-136-02
随着计算机网络的不断发展,利用网络扩展学生的学习空间,改变固有的学习模式,已经成为医学院校教学改革的一个方向。特别是在医学精品课程的建设中,要求充分利用现代教育手段,促进优质教学资源的共享,而网络正是资源共享的最好平台。医学网络课件是医学网络教学资源的一种,也是医学生自主学习,深入探索的有效认知媒体,当前医学院校校园网的建设为网络课件的应用提供了良好的环境。
1 网络课件简介
网络课件的设计开发不同于传统的利用PowerPoint制作的课件。网络课件由多个Web页面相互链接构成,其本质是一种Web应用程序。网络课件的开发采用B/S(即Browser/Server,浏览器/服务器)模式。课件开发完成后,上传至网络中心服务器,面向全校师生,学生通过网络浏览器观看课件。当前的网络课件多为“网页+流媒体”的形式,其中“网页”为电子化的学科教程,“流媒体”是边下载边观看的一种网络视频点播技术[1]。
2 医学网络课件的设计
开发完善的医学网络课件的前提是进行耐心细致的准备工作,包括合适的制作工具的选择、医学教学素材的准备、课件的页面设计和内容规划等。
2.省略、DHTML、Java等。
在制作麻醉学网络课件中,使用的软件包括FrontPage、PhotoShop和Flash。FrontPage是Office办公套件之一,软件风格与Word等常用应用软件相似,适合初学网络课件制作的教师使用。
2.2医学教学素材的准备
素材的准备是网络课件开发的基础。医学素材需要由教学一线具有多年教学经验的教师提供,包括文字、图片、视频、Flas等。
2.2.1文字素材的准备文字素材是网络课件的页面中的基本内容,也是最重要的内容。文字素材不仅仅是书本中的内容,还应该包含一些教学设计,体现教师在教学过程中积累的经验。教学内容要有层次地把重点、难点知识讲解透彻。在麻醉学网络课件的文字素材中包括课程内容、重难点解析及习题等。基于医学的特点,最好能够提供一些案例教学的内容,进而实现基于案例的教学。
2.2.2 图片素材的准备 在图片素材的准备过程中,经常需要使用图像处理软件来对图片进行按需调整,如颜色、大小等。网络环境下,一般使用格式为JPG、GIF或PNG格式的图片,这些高压缩格式的图片有利于图片的下载,减少用户等待时间。页面中的小图片,如项目分类前插入的图片,可以选择GIF图片,这种格式的图片压缩率为50%,能显示256色[2]。如果是在课件中插入较大的图片,如全肺及肺叶图,对清晰度和色彩要求较高,则需要选择JPG格式的图片,这种格式可以10∶1到20∶1的比率下轻松地压缩图片,并且质量不会下降。
2.2.3视频及动画素材的准备 医学视频和动画具有生动、形象的特点,能够演示难以理解的医学知识和理论,适当应用视频和动画将收到很好的教学效果。在网络中,视频通常使用RMVB、ASF、AVI等格式,也可以转换为FLV格式的Flash视频文件。
在课件中,加入一些Flas将为课件内容增添新的色彩。Flash软件作为网络设计三剑客之一,制作生成的Flash文件在网络上应用广泛。在网络课件中应用Flas有它独有的优点,如Flas是矢量动画,放大后不会失真,可以保证图像的清晰;可以制作具有交互性的动画等。例如,利用Flas演示颅部副交感神经,可以清晰的显示由动眼神经副核-->动眼神经-->睫状神经节-->瞳孔括约肌、睫状肌等的详细过程。
2.3页面设计
好的页面设计会刺激学生的阅读欲望、使学生感觉新颖、印象深刻。医学网络课件的页面设计包含的内容很多,如课件的整体结构、课件中章节的设置、课件的风格、颜色的搭配、版面的布局以及医学信息元素的运用等。在制作网络课件之前把这些方面考虑清楚,才能在制作课件时驾轻就熟,胸有成竹。
页面设计过程中需要注意以下几点:
2.3.1 界面设计 网络课件由多个网页构成,设计中要考虑界面友好和导航清晰。网页之间的跳转通过导航条进行,混乱的导航设计将导致学生无法很快找到需要的学习资料,会直接影响学习效果,所以一个网络课件是否具有良好的导航能力是课件结构是否合理的重要指标。用笔画出网络课件的框架,显示出所有网页相互之间的关系是十分必要的。正如网页设计专家的忠告:“在计算机上永远也找不到好的方案。”
2.3.2 课件风格网页背景是课件风格保持一致的一个元素。网页背景包括背景颜色和背景图片两种,通常在课件中选择单一的背景颜色或过渡颜色,颜色选择中间色以便与其他颜色搭配,避免因为选择花俏的背景而分散学生的注意力,常用的背景颜色有白色、淡蓝色、浅绿色等。
2.3.3 页面色彩 页面色彩搭配通常以一种或两种色彩为主,其他色彩为辅,以免造成色彩的混乱。保持课件内主体色彩的一致,改变局部色块,会给访问课件的学生留下深刻的印象。例如将绿色作为课件的主体色彩,用橙色作为导航条的背景颜色,导航会比较突出。
2.3.4 版面布局在课件的页面设计过程中,对文字、图片等信息要做出符合教材要求和多媒体特征的布局。版面布局的形式包括两栏式、三栏式、多栏式等,在进行布局形式的选择时,要考虑分辨率因素,通常设计为两栏式和三栏式[3]。如图1所示,为常用版面布局形式。
2.4 教学设计
在当前网络课件的制作中存在一种误区,即过于追求技术上的“完美”,一味地追求显眼、追求吸引人,最终忽视了网络课件的本质是教育。事实证明,网络课件需要确立“教育主导”的地位,以教学设计为先导,设计合理的网站模式[4]。医学网络课件的教学设计要体现医学的特点和特色,针对不同的教学对象,有层次地深入浅出地把重点、难点知识的讲解展现在课件中[5]。
例如,在麻醉学网络课件中,教学设计从如下三点出发:①对现行麻醉学教材的讲解;②临床应用的图解,如呼吸治疗、大咳血急救、单肺功能测定、单肺清洗等;③气管插管术的图片、动作要领的flas演示、intubation气管插管的过程影像视频等。
需要注意的是网络课件的制作不要成为教科书的文字搬家。围绕知识点提出恰当的问题,激发学生的学习兴趣,让学生能够紧随教学思维进行探索性学习。如,在第九章肌松药的临床应用中可以从以下3点提出问题:①肌松药有无麻醉作用?②肌松药有几种给药方法?哪种更科学合理?③如何进行神经肌肉功能监测?
提供医学案例内容进行讲解,通过不同的实例深化教学。如,老年患者手术的麻醉、血液病患者的麻醉、严重创伤患者的麻醉等,对不同情况下麻醉前的准备、麻醉特点与处理进行详细的解释,辅以图片及动画,充分运用多媒体技术展示麻醉过程。
不同学科的教学设计也不尽相同,网络课件的开发离不开具有丰富教学经验的教师的参与,只有根据学科的自身特点安排教学内容,生动形象地进行讲解,才能激发学生的学习热情,达到既定的教学效果。
3 医学网络课件的实现
经过精心细致的准备、设计之后,即可利用选择的网页设计软件制作网络课件。按照设计好的页面布局,制作出课件的每个页面。麻醉学课件利用FrontPage制作,采用三栏的框架结构,设计效果如图2所示。
网页的基本内容为:①网页头部分包括网络课件名称及一个简单Flas,导航条分别链接至教学大纲、教学内容、习题与答案及参考资料。②课件的网页体部分分为两栏,左侧为章节链接,因章节较多,十一章以后采用展开式。课件内容显示在主框架部分。③网页尾部分显示制作单位。
课件为学生提供了明确的学习目标,同时提供了习题与答案,用以实现自测的功能。在课件内,学生可以观看视频讲解,亲手演示Flas,也可以进行自测练习。
网络课件完成后需要上传至网络服务器,利用IIS(internet information server,Internet信息服务)。的课件应该是成熟的产品,如果课件没有完成,暂时不要发送到Web上,因为网站都是幕后完成再的。在正式之前必须对网络课件进行测试,包括所有的链接并检查图片和Flas是否能够正常显示。
为了更好地实现交互,可以在课件内制作一个动态页面的留言板,为学生提供一个与教师交流的空间,既可以方便解答学生提出的问题,还有助于扩充课件内容,获得学生的评价,亦能激励学生再次查看课件。
4 结语
医学网络课件能够多元化地展示教学内容,体现医学教学特色,充分利用多媒体技术和网络技术来提高学生的学习兴趣。一个优秀的医学网络课件应该以教学设计为先导,同时具有很好的内容的关联性,设计要简单明了,导航清晰,图形下载快,并设计与学生交互的环节,才能最终达到“传道、授业、解惑”的目的。
[参考文献]
[1]诸卫兵.基于Internet/Intranet的网络课件制作技术[J].彭城职业大学学报,2003,18(5):90-93.
[2]孙维颖.GIF图像文件的格式分析及显示[J].电脑编程技巧与维护,1998,9(8):51-57.
[3]于慧凝.浅析网页对客户端分辨率的适应问题[J].科技信息,2009,8(28):591.
[4]颉强,杨柳等.浅谈医学网络课件制作及其设计[J].医院管理杂志,2002,9(5):457-458.