欢迎来到易发表网,期刊咨询:400-808-1701 订阅咨询:400-808-1721

关于我们 期刊咨询 科普杂志

交互设计要素优选九篇

时间:2023-07-11 16:31:05

引言:易发表网凭借丰富的文秘实践,为您精心挑选了九篇交互设计要素范例。如需获取更多原创内容,可随时联系我们的客服老师。

交互设计要素

第1篇

关键词 高速公路;互通式立交;设计要点

中图分类号U416 文献标识码A 文章编号 1674-6708(2014)108-0048-03

互通式立体交叉是高速公路不可缺少的组成部分,通过设置互通式立交达到干线公路间交通量的集散与转换的目的。互通式立体交叉具有技术复杂、形式多样、占地大、造价高等特点,是高速公路的规划重点和设计难点。在互通立交设计中互通的位置选择、型式选择及平纵技术指标的选用等对互通式立交服务功能影响较大,互通设计的成败同时直接影响高速公路主线的交通安全和服务水平。

1 互通立交的位置的选择

互通式立交位置选择应根据被交公路的等级、规划路网中的作用、拟建公路的服务功能、互通式立交的合理间距、互通区的地形条件等因素来确定。同时要注重以下几个方面因素。

1.1规划路网中相交节点位置

互通立交是高速公路路网中交通转换的重要设施,在路网规划中的重要节点、高速公路与沿线主要道路的相交点等位置应布设互通立交,以便对沿线交通流的组织和服务。

1.2被交道路的条件

互通范围主线的交通量需要与被交道路进行转换,匝道与被交道路相交位置宜选择被交道路平纵指标较高的路段。如需设置互通连接线的互通,连接线的路线线形也对互通的位置起到很大的决定性作用。

1.3互通范围的地质与地形条件

互通场地一般占地规模较大,互通选址尽量避开不良地质地带,同时选择适于互通展线的地形,拆迁量较少的区域布设,控制好互通的工程规模。

1.4互通立交的间距

互通立交间的合理间距及互通立交前后距离隧道等重大结构物的距离也影响着互通的位置选择。

2 互通立交的型式选择

互通立交型式选择上要充分考虑相交道路的等级、互通所承载的功能和地位、互通立交的交通量分布、高速公路的地形特点、车辆绕行距离、行车安全性、互通场地地形条件、地质条件、征地规模和环保景观等因素,做到匝道线形设计与互通范围地形、主线线形相适应。

2.1 匝道的形式

根据匝道的功能及与相交道路的关系,可将互通式立体交叉的匝道划分为右转匝道和左转匝道两大类。左转匝道又可分为直接式、半直接式和间接式三种类型。

2.2 互通立交型式

按照相交道路的条数划分:三路立体交叉、四路立体交叉及多路立体交叉。

三路立体交叉中比较常见的互通型式有喇叭形立体交叉、子叶式立体交叉及Y形立体交叉。

四路立体交叉常见的苜蓿叶式立体交叉、X形立体交叉、定向式立体交叉、涡轮式立体交叉及组合式立体交叉。

多路立体交叉一般为五路和六路相交的立交形式,一般互通立交形式为苜蓿叶式组合、苜蓿叶式与Y形组合及苜蓿叶式与喇叭形组合。

3互通立交的综合设计

3.1匝道设计速度的确定

匝道的设计速度是根据匝道的型式、互通立交的类型、各转向匝道的交通量、互通区用地规模及建设费用等因素综合确定的。匝道设计速度直接决定匝道平纵技术参数、匝道曲线超高的确定。环形匝道的设计速度是互通式立交中所有匝道中最低的,环形匝道的设计速度不能超过40km/h。直连式和半直连式左转弯匝道宜参考规范规定数值中采用上限或中间值。右转弯匝道宜采用上限或中间值。

3.2 匝道设计通行能力

匝道设计通行能力取决于匝道基本路段、匝道端部及匝道交织区通行能力,取三者中设计通行能力的最小值。匝道设计通行能力同时受主线的分合流区通行能力的影响。因此在设计中应针对主线的变速车道长、渐变段长度、分流点的曲率半径及分流点的竖曲线半径等技术指标加以重视;环形匝道设计通行能力一般在800pcu/h~1000pcu/h,环形匝道需要根据交通量大小选取不同的半径,以满足匝道的服务水平,避免形成交通瓶颈。

3.3互通立交主线设计

互通区的主线是互通立交的重要组成部分,从行车易辨别性及快速、安全等原则,互通区主线平纵面技术指标要高于主线正常路段标准,这些指标如平曲线半径、横坡、纵坡、竖曲线半径、分汇流点的视距等。主线的平纵技术指标直接影响匝道的线形总体布设以及主线分合流区车辆行驶的安全性。

3.4互通立交被交道设计

被交道为高速或一级公路,互通匝道相接位置应选择平纵指标较高的路段,同时要考虑是否有改建规划,如需改建需在项目实施时按远期标准在互通范围内一并修建,避免二次实施造成工程浪费。

被交道为二级、三级公路,互通连接线与被交道连接并设置平面交叉,选择相交位置时要充分考虑被交道路的相邻交叉口间距及被交道平纵指标,如技术指标较低应对其进行改造。

3.5 互通立交匝道设计

3.5.1 匝道平面线形设计

匝道的平面线形应结合匝道功能、匝道设计速度、匝道设计通行能力、互通区主线线形、各转向交通量、互通区地形、工程造价等因素综合确定。互通匝道平面线形主要由直线、缓和曲线和圆曲线构成。

缓和曲线一般采用回旋线,回旋线应根据地形条件及相接圆曲线的半径来选取。一般情况下有: R/3≤A≤R ,(回旋线参数为A,圆半径为R)。1)当R小于100 m时,A宜大于或等于R ;2)当R接近100 m时,A宜等于R;3)当R较大或接近于3000 m时,A宜等于R/3;4)当R大于3000 m 时, A宜小于R/3。

分流鼻处匝道平曲线的最小曲率半径要满足规范规定,同时要保证回旋线长度应不短于超高过渡所需的长度。

3.5.2 匝道纵断面设计

匝道的纵断面设计中首先要确定匝道起终点的纵坡,然后方能进行对匝道进行拉坡。通常在匝道设计线上距分或合流点取5m或10m取一点,通过主线横坡计算出该点的设计高程, 在与分或合流点处设计高程计算出高差,除以两点间的距离计算出一个纵坡, 此坡度作为匝道的起点或终点纵坡。匝道之间的分或合流点对应的匝道接坡方法与此相同。

纵断设计除规范规定的原则外还应注意以下几点:

1)分流鼻处鉴于主线速度较高,同时为保证匝道具有较好的通视条件,匝道竖曲线半径应尽可能大,一般应满足主线设计速度为120km/h,T宜≥45m,主线设计速度为100km/h,T宜≥37.5m,主线设计速度为80km/h,T宜≥30m;同时匝道竖曲线的最小半径及最小长度要满足规范规定,竖曲线的半径取两者中大值;

2)匝道纵坡应平缓,尽量避免反坡;同时要注意平纵组合,最小的坡长要满足设置竖曲线的需要。匝道竖曲线的最小半径及最小长度要满足规范规定。

3.6 互通立交变速车道设计

变速车道为单车道时,减速车道宜采用直接式,加速车道宜采用平行式。变速车道为双车道时,加、减速车道均应采用直接式。

变速车道设计中要注意下坡路段的减速车道和上坡路段的加速车道变速车道长度应根据主线平均纵坡进行修正。除了满足规范要求外,变速车道长度还应结合主线计算速度和行程关系图进行变速车道长度验算。

3.7 互通立交匝道横断面设计

公路互通匝道的横断面由行车道、路缘带、硬路肩和土路肩组成,对向分离双车道匝道还应有中间带部分。匝道横断面选取依据匝道交通量、匝道长度等因素。

主线和匝道曲线部分的加宽值,应根据圆曲线半径采用规范规定数值。高速公路、一级公路设置加宽过渡段时,应采用高次抛物线过渡高速公路、一级公路加宽缓和段按高次抛物线过渡:bx=(4k3-3k4)b,或插入缓和曲线;二、三、四级公路加宽缓和段按线性过渡:bx=kb,其中k=Lx/L;匝道设计速度为≤50km/h,匝道多按线性加宽。匝道设计速度为>50km/h,匝道多按与主线加宽方法一致的高次抛物线加宽法过渡。

3.8 互通立交匝道超高设计

合理的超高取值决定着车辆在变速车道和匝道平曲线上的行驶车辆的安全性和舒适性,目前执行的设计规范未对匝道圆曲线超高的具体取值进行规定,仅指出各圆曲线半径所设置的超高值应根据设计速度、圆曲线半径、公路条件、自然条件等经计算确定。

如互通范围内主线为平曲线并设置超高,匝道在分、合流附近匝道和主线的路面横坡相反,形成反向路拱,在设计中应控制好匝道超高过渡长度和渐变率,确保不影响主线车辆行驶。

3.8.1变速车道超高值选定

变速车道的超高设置一般分两种情况:

1)主线为直线或变速车道位于主线曲线线形内侧时,变速车道全长范围内采用与主线相同的正常横坡。

2)变速车道位于主线曲线段外侧

主线曲线段超高小于3%时,曲线外侧的变速车道CP点至分(汇)流鼻,过渡到外倾2%的横坡。曲线超高大于3%时,其外侧的变速车道在分(汇)流鼻处采用外倾1%的横坡,并且在分(汇)流鼻处的横坡代数差应小于6%。渐变段内采用与主线相同的横坡。

3.8.2匝道曲线超高取值

匝道的超高应与匝道上变速过程中的行驶速度相适应。如收费站附近匝道车辆行驶速度有所降低,超高应取小值,接近分、汇流处的超高就应大一些。因互通选型及用地规模的限制,匝道的纵坡往往出现较大。为保证行车安全性和舒适性,避免出现平面指标不高同时其纵坡和横坡均较大的不利组合,应对最大超高值做出限制。公路路线设计规范规定, 高速公路及一级公路的圆曲线最大超高值一般地区正常情况下采用8%,交通组成中小客车比例高时可采用10%, 其他各级公路一般地区采用8%, 并规定积雪冰冻地区最大超高横坡度不宜大于6%。在一些交通组成中大型货车比例较高的高速公路设计中应按运行速度验算超高值,最大超高值应兼顾中小客车行驶舒适性,同时保证货车的行驶安全性。在我国东南区域沿海、沿江高速中互通匝道的最大超高值宜采用6%。

4结论

互通立交方案选址选型关系到整条高速公路的通行能力和运营水平,互通匝道的细节设计如技术标准、线形设计等决定了互通的技术合理性和工程规模的经济性。因此互通设计应进行多方案多型式的论证比选,合理选择主线及匝道平纵线形指标及线形组合确保互通位置合理、选型得当、功能齐全、指标合理、经济美观等要求,以便真正的发挥互通式立交进行交通转换的作用。

参考文献

[1]JTG D20-2006 公路路线设计规范[S].

[2]JTG B01-2003公路工程技术标准[S].

[3]杨少伟.道路立体交叉规划与设计[M].北京: 人民交通出版社,2000.

第2篇

关键词:用户体验;交互产品;原则;要素;设计方法

0 前言

虽然交互设计早在20世纪90年代就被正式提出,但产品的交互设计,基于用户体验的产品交互设计却是最近几年才发展起来的。由于发展时间较短,关于产品交互设计的研究还较少,尤其是基于用户体验的产品交互设计研究,有建树的、有代表性的研究成果尚不足。为了填补上述空白,有必要加强对基于用户体验的产品交互设计的研究。

1 基于用户体验的产品交互设计原则

1.1 简单

关于产品的选择和使用,人们普遍喜欢简单的、适应性强的、值得信赖的产品。这里所说的简单并不是单纯地指产品外观设计的简单化,更不是指内部界面功能的简单,它既有实际部分的简单也有抽象意义上的简单,是基于用户情感需求和心理需求所演化而成的产品交互设计中的一个重要基本原则。遵循简单原则,基于用户体验对产品进行交互设计,用户在意的不是产品使用了何种定制技术,也不管用的是什么软件,只在意产品是否处于自己掌控之下,注重对产品掌控的这种感觉。[1]从用户的这一心理特征分析,对产品进行简单设计,需要将用户操作交互界面设计的简单大方,清晰友好,需要对产品外观进行简约化设计,简单的同时还要突出本产品品牌的特色,有别于其他品牌产品的重要标识。如乔纳森和布朗斯坦基于尽可能简单目标发明了一款简单便携式摄像机Flip,在美国市场上有着上百万台销售量的一个佳绩,这款摄像机简单便携,功能简单,是与其他复杂难用摄像机一个最明显的区别,之所以赢得了广大消费者们的青睐,是因为它符合绝大多数用户的需求,也验证了简单是产品交互设计应遵循的原则之一。

1.2 删除

根据用户自身体验,对于很多产品,如遥控器等我们有很多功能键几乎是从未用过,对于软件中的功能有很多我们也几乎从未使用过,或很少使用。从这方面考虑,将产品中的某些功能删除或省略,可能会创造出更为成功的产品,如最初的iPhone与其他手机相比,功能很少,但却掀起了波澜,引起了广大消费者的关注;Tumblr博客只具有其他网站的一部分功能,但在开通几年后日发表量却大幅上升。[2]这些案例都在一定程度上说明了删除在产品设计中所起到的重要作用。遵循这一原则,基于用户体验进行产品交互设计,将某些功能,尤其是复杂的、不常用的功能删除或省略,以简化产品设计,可以有效增强用户对产品的体验。

2 体验式产品交互设计构成要素

根据对交互产品用户在产品体验方面的相关调查和有关资料参考得到,构成体验式产品交互设计的要素主要包括四种,即品牌、可用性、功能性和内容。这四要素是带给用户完整体验所不可或缺的,将它们整合融入产品交互设计之中,通过良好的设计,不仅可以有效提高用户体验,而且可以作为交互产品用户体验的评估指标对产品用户体验情况进行有效的评估,给用户体验的产品交互设计提供所需参考。

一个生产企业及其产品在市场上所能够占据的市场份额和竞争砝码在很大程度上取决于其品牌,良好的品牌效应,品牌形象和品牌影响力,广泛的品牌知名度,是保持企业产品销路畅通,产业增值的一种重要无形资产,是对企业文化传播的一个重要媒介。[3]企业产品品牌好坏的描述主要是通过产品在交互设计过程中体验价值的发挥程度,为用户提供有吸引力的体验情况和产品对品牌设定程度的传达情况来实现的。

功能是人们在购买产品时最为关注的一点,一个产品的功能性主要体现在基于生产技术的交互界面功能和后台程序运行能力两大方面,是为用户提供体验的直接载体。可用性一般指产品的功能、实用性、特点等,指用户使用该产品对其指定任务的完成情况,完成效率,它是衡量用户对产品满意程度、衡量产品竞争力的一个重要指标。内容要素主要指产品所呈现出的结构和所输出的信息合理性,取决于技术、设计和用户需求。

3 基于用户体验的产品交互设计方法

3.1 加强用户了解

企业在生产产品之前,首先会明确产品的使用对象,适用人群,也就是所说的产品市场定位。在明确产品使用对象基础上,加强对使用者即用户的了解是一项重要工程。基于用户体验,使用交互技术对产品进行体验式设计、交互设计,通过调查来了解这部分用户真正的需求,了解用户对产品在外观、功能、适应性等各方面上的要求和偏好。然后根据对用户的了解,按照用户实际需求对产品进行交互设计。[4]以用户为中心,开发一款新的产品,设计人员、开发人员以及企业所有相关人员均不能够将自身对产品的需求、想法视为用户的需求,而应采用多种研究方法,如定性研究、对比研究等对用户开展最大量的研究,分析和解决用户在使用产品中出现的各种问题,了解用户情感需求,从而更好地满足用户产品交互体验。

3.2 构建产品交互体验模型

在明确目标用户和掌握用户情感、心理需求、认知与行为特性基础上,开始对产品进行研发设计。利用研究调查所得信息,结合产品属性对产品设计进行构思,产品功能进行规划,确定产品软硬件配置方案。在产品设计任务的分析过程中,设计师及所有研发人员应将交互设计始终视为产品设计的核心,对产品交互设计流程进行合理设计,对设计方式与所需交互技术进行合理选择,构建产品交互体验模型。

3.3 整合新旧交互技术

交互技术在应用的同时也在不断地改进和发展,形成了新的交互技术。与旧交互技术相比,在性能和适用范围上,新交互技术更具优越性,但旧交互技术有着其独特的优势和重要地位,将新旧交互技术有效结合起来,通过高效整合,对产品进行交互设计,可以为产品交互设计提供强大技术支持。[5]基于用户体验的产品交互设计不仅在产品交互上有着越来越高的要求,同时对产品设计的智能化、可用性、适应性和人性化要求也变得越来越高,只有遵循人本理念、人性化设计理念,引入先进技术,加强新旧交互技术整合,共同辅助产品交互设计,才能有效提高产品用户体验度,推动体验式、交互式产品更快发展。

4 结语

在产品种类多样化、设计方法多样化的当今社会下,用户体验的产品交互设计已成为本时代产品设计的主流趋势,对进一步满足用户情感体验、产品体验,满足用户需求起着重要作用。总之,基于用户体验的产品交互设计,随着交互技术的不断发展,其应该提高对用户的了解,对用户体验的重视,以用户需求为基础,不断优化产品交互设计,为人们带来全新的产品体验。

参考文献:

[1] 杨若男.基于用户体验的智能手机交互设计研究[D].湖南大学,2007.

[2] 王娟.基于用户体验的互联网产品界面设计研究[D].浙江农林大学,2012.

[3] 马鹏.基于用户体验的产品设计方法研究[D].东华大学,2009.

第3篇

关键词:工业设计;信息化;交互性;交互设计

1“交互设计”概述

所谓“交互设计”指的是以“用户体验”为基础的,借助于人与产品互动而进行设计的一种设计方式。人机“交互设计”通过考虑用户的需求、使用目的以及操作过程中的个体感受,设计出符合用户需求的产品。简而言之,“交互设计”就是要通过“人机交换”设计、创造易用、满足用户需求的产品,并且让使用者在使用产品的过程中获得较为“愉悦”的体验。一般情况下,微观层面来看,完整的“交互设计”主要包括产品、人、输出输入行为、产品融合技术以及产品的使用场景等五个方面的内容;宏观层面来看,“交互设计”主要包括使用者、介质以及过程三个要素,而现代工业设计中的“交互设计”也多是围绕这“三个要素”展开的,其核心就是满足用户的功能需求、情感需求。

2“交互设计”在现代工业设计中的应用分析

促进“交互设计”在现代工业设计中的应用,应该重点从以下几个方面采取措施:

2.1明确工业设计中“交互设计”的目标

一般而言,工业设计的出发点、归宿点是满足用户的需求,帮助客户解决问题,这就决定了“交互设计”的目标主要是从用户体验、可用性两个层面来分析、关注客户的需求。首先,“交互设计”应该以提高产品的“可用性”为目标。任何工业产品的设计、服务设计都应该具有“可用性”,否则,就失去了其设计、存在的价值。“交互设计”应该要重点增强产品的有效性、易用性、易学性、容错性以及易记性等,比如,苹果笔记本上设置了各种不同形状、大小的数据接口(优盘接口、数据线接口、电源线接口、耳机接口等等),这就为了避免用户插错而进行设计的,体现了“交互设计”的容错性。其次,“交互设计”应该以增强“用户体验”为目标。相对于“可用性”目标而言,“用户体验”更加强调增强用户的主观情感享受,比如,苹果手机的多点触控、人性化的健康记录软件等等,这使得苹果手机不再仅仅是发短信、打电话的工具,更是一种时尚消费的“载体”。实践中,设计者在将“交互设计”应用于现代工业产品设计中时,必须要重点考虑用户的情感体验、感官体验、思考体验、关联体验以及行为体验等,这样才能够最大限度地确保产品设计符合用户需求,促进产品功能作用的有效发挥。

2.2“人机交互设计”在现代工业设计中的具体应用

实践中,“人机交互设计”可谓是现代工业设计中最为常见、最基础的“交互设计”技术,其中,又以语音交互、动作交互最为适用,比如,智能手机中的“语音助手”就属于语音交互,而电脑键盘、电视遥控器则属于动作交互。无论是哪一种“人机交互设计”,首要的就是必须要满足产品的使用功能需求,目的是让消费者快速、便捷地使用产品或者服务,以体现产品或者服务的先进性、科学性。另外,“人机交互设计”还需要尽可能地体现出“多功能”的优势,旨在使用户在使用该产品或者接受相应服务的同时,体验到视听、情感的“归属”。比如,汽车自动挡、手动挡的设计方式,就是为了满足消费者的差别“体验”,奔驰汽车采用“拨片”目的是体现其在加速换挡方面的“卓越”性能,而捷豹汽车设计了“旋钮式”加速换挡则体现了高科技性能。总之,“人机交互设计”在现代工业设计中的应用,重点是考虑了用户的“功能”需求。

2.3“触觉交互设计”在现代工业设计中的具体应用

与“人机交互设计”不同的是,“触觉交互设计”更加注重用户的触觉体验感受。从某种程度上来看,“触觉交互设计”是基于用户对不同材质的产品的差异感受基础上而进行设计的,后期,随着“交互设计”在现代工业产品设计、服务设计应用的普及,“触觉交互设计”逐渐地具有了“触觉操作”的功能,满足了人们对网上交易、购物等屏幕触觉操作的功能需求。比如,以苹果智能手机为例,设计的滑动关机、触摸操作软件等等都是充分考虑了用户的触觉感受而进行设计的。与传统的操作方式相比,“触觉交互设计”使得产品、服务的操作流程更为简单、更为人性化,产品服务的质量、效率都得到了质的提升。另外,“触觉交互设计”的应用,使得产品、服务的设计由以往的被动的满足消费者的需求,逐渐地转变为积极、主动地去了解消费者的需求,设计更为人性化、智能化、科技化。可以预见,“触觉交互设计”将会在现代工业产品设计、服务设计得到更为广泛的应用、普及。

2.4“驱动交互设计”在现代工业设计中的具体应用

“驱动交互设计”主要是以“用户为中心”而进行的设计,以用户需求作为“驱动”,实施精准设计,确保现代工业产品、服务能够达到预期的效果。“驱动交互设计”主要分为用户目标驱动交互设计、用户行为驱动交互设计两种方式,其中,前者以符合用户的“期望”为设计的出发点,在确定需求目标的前提下,完成设计任务,主要可以分为用户需求的研究阶段、设计建模、定义需求、定义框架、细化阶段以及测试修改阶段等流程,以用户目标需求为导向,有助于实现客户价值的最大化;后者主要将满足“用户行为”需求为导向,设计的核心并不是关注产品或者服务的性能,而是重点关注用户使用该产品或者享受服务时的“行为”,比如,设计游戏,就需要特别关注用户的行为,一般而言,行为驱动交互设计主要包括用户模型设定、用户行为方式分析、用户产品原型、原型可用性测试、设计及完善等阶段。“驱动交互社及”必须要准确把控好用户的心理需求、行为需求,这是准确进行交互设计的关键所在。总之,“交互设计”在现代工业设计中具有较高的应用价值,实践中,设计者需要根据产品或者服务的不同,灵活选择设计方式,将“交互设计”应用于相应的现代工业产品、服务过程中,以增强用户的情感体验、满足用户的功能需求。

参考文献:

[1]张磊,葛为民,李玲玲,钟蜀津.工业设计定义、范畴、方法及发展趋势综述[J].机械设计,2013(08):97-101.

第4篇

关键词:交互设计;用户体验;设计师;人性化;一致性;可视性

交互设计也可以称之为互动设计,是一种基于人造物或人造系统的设计行为,也是当下较为流行的设计样式,在各个领域有着广泛的应用。从本质上判断,交互设计是一种基于人性化体验的设计形式,其根本诉求是获得用户的良好认同,进而为产品或服务的营销做出贡献。所以,用户的体验是交互设计存在和发展的根本源泉,也是设计走向的引导力量。研讨基于用户体验的交互设计的核心原则,在新时期无疑具备重大现实价值。

1 人性化的根本原则决定交互设计的趋向

人性化原则应该是交互设计核心原则的核心,更是诸多原则与理念中最重要的一种,这一点毋庸置疑。从交互设计涉及的领域和范围等多个角度看,用户的体验决定交互设计的存在价值,良好的体验可以促进设计师改进设计方案,提供更加优质的交互设计产品或服务。在整个交互设计产生、发展及大范围应用的全过程,“人”的要素是最重要的,用户的体验是交互设计赖以生存和发展的根本。因此,坚持人性化的基本原则,这是所有交互设计人员的共识。只有关注人的需求和体验,交互设计才有未来。

例如,我国最大的搜索引擎—百度,就是交互设计体现人性化原则的典范与极致。众所周知,百度搜索的首页界面极其简洁,除了搜索项目和范围的少数文字提醒外,只留给用户一个长长的方框。但就是这个看似简单的小方框,却“包罗万象,无所不知”,能够满足用户几乎全部的需要。在互联网极速发展的今天,百度的首页界面如此简洁,不但带给用户良好的体验和观感,而且塑造出一种独特的风格,使其独树一帜,深受广大用户的喜爱。所以,从百度搜索首页界面的设计中我们不难看出,只要是真正从用户体验角度出发的设计作品,必然得到用户的追捧。百度正是遵循“人性化原则”,才使其具备今日的发展规模。对于当下交互设计而言,类似的案例值得借鉴和学习。

2 交互设计的可视性原则

可视是交互设计的基本目标,也是满足用户体验的主要途径。众所周知,交互设计是基于人造物或人造系统开展的设计,设计的作品只有首先让用户看到,才能为用户所喜爱。因此,可视性是交互设计完成的必要原则,也是核心原则。对于交互设计师来说,必须认识到,设计作品的功能可视性越好,越方便用户发现和了解使用方法,越能激起用户的使用兴趣,进而为设计的推广打下基础。比如,可视物的形状、尺寸、布局和颜色是交互设计可视性的基本内容,这些要成为设计师必须着力解决的问题。从另一个层面看,交互设计的可视性为用户的反馈和情感体验提供了可能。也就是说,只有通过设计反馈与活动相关的信息,才能便于用户继续下一步操作。从交互设计商业化的角度考量,重视可视性原则,其实就是绑定用户、拓宽用户群体的一个重要方法。

例如,我们都非常熟悉的腾讯QQ,这就是一种将交互设计的可视性原则践行到机制的代表。我们在登录QQ的时候,登录面板会设定不同的风景、图像或动态视频等。每逢节假日或重大节日,QQ的登录面板都是设计温馨的场景或话语,给用户一种很温暖的感觉。在小小的QQ登录面板的背后,综合了设计的色彩、尺寸、形状等多种元素,目的就是吸引用户的注意,给用户以良好的体验。所以,通过QQ交互设计的可行性原则及其具体事例不难看出,要想获得用户的支持,设计就必须吸引用户的眼球,锁定他们的心灵,这也就是可行性原则的重要性。总之,在开展交互设计的过程中,必须注意把可行性原则的各级要素进行综合考量,使设计真正符合用户体验的需要,真正适应更多用户的习惯与爱好。

3 一致性和普及性的基本原则

所谓的交互设计的一致性原则,指的是设计界面的一致与系统功能表现和操作的一致。只有做到了一致性原则的要求,交互设计才能受到用户的青睐。由于用户群体的多而大,导致了用户个体的繁杂与差异,这就使得统一的标准和操作界面尤为关键。对于设计师来说,综合交互设计的功能特点与用户人群的基本需求,设定一致的界面、操作功能和系统表现,就显得十分重要了。做到了一致性原则,既是增强用户体验好感的重要途径,也是区别交互设计专业和用心的重要标志。对于业已完成交互设计,如果用户能清晰的并一气呵成的完成整个交互任务,由此获得愉悦感受应该是对交互设计师最大的鼓励。

此外,新时期交互设计的另一个核心原则就是要遵循大多数用户的需求和体验,尽可能找出中间层,满足最大部分用户人群的需要,我们可以将其称之为“普及性”原则。具体来说,交互设计的目标既不是吸引新手,也不是将中间用户推向专家层。真正的目标应该包含三个方面,即首先让新手快速和无痛苦地成为中间用户,其次避免为那些想成为专家的用户设置障碍,最后要让永久的中间用户感到愉快,因为他们的技能将稳定地处于中间层。中间层的用户人数最多、影响力最大,是核心用户群,所以交互设计要尊重大多数用户的体验需求。

参考文献:

[1] 段韶华,李彬彬.以网络为界面的交互设计中的情感化[J].美与时代(上),2010(04).

[2] 周睿.浅谈手机界面设计交互方式的发展趋势[J].南京艺术学院学报(美术与设计版),2007(02).

[3] 吴琼,李云,曹程,李馨.交互设计还是工业设计——苹果公司设计师弗雷迪·安祖尔斯访谈[J].装饰,2010(01).

[4] 吴伟和,强,王文涛,陈美娟.数字媒体的自然式交互设计研究[J].艺术与设计(理论),2010(04).

[5] 姚逸睿,陶晋.基于行为心理引导的移动搜索交互设计浅析[J].艺术与设计(理论),2011(09).

第5篇

关键词:网络交互设计;视觉体验;视觉元素设计评价;存在问题;分类

在互联网时代,人们对于网络交互设计的研究挖掘逐渐深入,且提出了越来越高要求,在研究视觉体验与视觉元素过程中,建立行为交互机制。就现阶段而言,设计师主要基于不同用户自身审美心理与认知心理来融合多种元素如文字、声音、图像等等,进而打造用户共同交流平台,营造相对良好的视觉体验。大体来讲,网络交互设计所营造出的视觉环境相当愉悦自由,人们更能从网络交互设计现状中展开思考讨论。

一、互联网与网络交互设计的基本内涵与发展现状

(一)互联网与网络交互设计的基本内涵

互联网即是指代网络交互设计的基础平台,它利用传输控制协议与互联网TCP/IP协议建立全球计算机相互连接组合关系,形成网络系统。在互联网平台上,不同计算机之间通过通信交流形成网际网络,共同执行文件传输协议、IRC等。同时,也利用互联网实现声音、软件、文本与图像等等数据的有效传输。在互联网建设基础之上就出现了交互设计,形成网络交互设计。网络交互设计的核心是“交互”,它代表了人与物、人与人的交互过程以及交互内容,所以说交互设计的定义种类相当之丰富,它也作为目前新兴学科而出现并被人们所广泛应用。就目前来看,基于智能手机、计算机等各种电子设备的交互设计内容较多,它们更多专注于用户行为,主要描述、规划事物的行为方式,在描述有效行为过程中希望更多从程序编辑角度出发定义交互设计,而这一过程中并没有任何固定点,它分析了某一种特殊的交互关系,结合流程设计内容融入新观念。总体来说,“交互设计”特别专注于用户的某些可能行为,它的定义极为广泛,在人机情感交互过程中更多从视觉感受出发,灵活运用视觉元素进行设计[1]。

(二)互联网与网络交互设计的基本发展现状

互联网与网络交互设计的类型众多,其中以国籍作为界限划分是狭隘的,要针对网页设计本身来规划设计平台,创设设计软件环境,形成全球资源共享。显而易见,当前的信息媒介已经呈现出多元化发展态势,其中网络交互设计中视觉表现主要分为自由式视觉表现,甚至形成了主流的栅格式视觉表现。相比之下,前者设计手法更为流行,结合目前新技术手段有效提升艺术视觉效果,表现独有特色的网络页面。在如此形式下就表现出了极强的时代感与极突出的个性,为互联网网络设计带来一阵新风,它的技术表现力更强、页面更新、内容更多,它也要求设计师设计合理化,避免跑题,再视觉表现结合个性形式展开管理。再者就是栅格型视觉几何形式,它在主要表现上主要集中提出了在线预售以及信息预览内容,基于此所表现出的直观感相当强,可以帮助用户快速查抄基于体验感层面的情绪改善。在借助栅格编排设计展开针对性改进,结合设计内容与设计者来充分考虑用户习惯,建立程序规划机制,确保设计内容编排更加具有视觉美感。在提升视觉体验效果方面,则需要围绕网络交互设计中的视觉体验来展开针对性改进,充分考量用户习惯与程序编制规则,深度分析网络交互设计中的交互设计内容与视觉体验内容[2]。

二、网络交互设计的视觉体验与视觉元素设计

网络交互设计的视觉体验与视觉元素表现相当丰富,下文分别来谈:

(一)网络交互设计的视觉体验

目前,网络交互设计的视觉体验参考诺曼的“情感化设计”理论,建立交互体验部分,其中就包括了感官体验内容与行为反思体验内容。在交互体验中就包括了视觉体验,其形式元素表现丰富,且准确有效,能够令用户所信服,同时激发用户在情感上产生共鸣,同时确保用户在心理认同上获得良好体验。在结合不同类型归属与质量权衡过程中,则需要说服用户心理认同这次体验,建立质量权衡机制,设计符合预期的类型与审美观。在描述用户初次交互过程中,需要结合自身合理划分等级,确保交互设计与视觉设计二者能够紧密联系起来。在结合视觉元素过程中,需要提升效率与准确率,真正实现对信息的快速传达,并确保网络交互设计中的信息数据交互质量[3]。

(二)网络交互设计的视觉体验条件分析

就网络交互设计而言,它的视觉体验条件内容丰富,主要是源于网络交互界面上的诸多视觉元素建立图像、文字、色彩等诸多元素内容,建立元素组合,并实现信息数据有效传达,最大限度促进人与物之间的相互交流。在网络交互设计过程中和分析视觉体验过程中,需要确保网络交互界面视觉元素研究到位,配合设计师主观思想分析有效组合内容,如此更有利于用户之间进行有效交互。而在视觉体验过程中,则需要围绕用户浏览网页过程形成直观感受,确保在网页设计过程中用户能够印象深刻。在这里,还要充分考量网页界面中的视觉冲击力与美感变化,有效激发用户内在情感,充分了解使用者的认知心理与审美观,特别重视细节表达内容,灵活运用相应色彩、图案、文案分析表达交互设计意愿,明确主旨。在用户交互体验过程中,其设计核心点则主要是围绕认知和审美所展开的,它所激发的是人们的生活习惯自身感知经验与抽象事物认知,要结合自身思维理解与深化来了解审美观差异性。宗旨就是结合上述内容来形成诸多丰富多元的视觉元素,它引导受众主动去挖掘、了解、探究网络交互设计中众多视觉元素的创新之处[4]。

三、网络交互设计的视觉元素分类与现存问题

在网络交互设计过程中,针对视觉元素所展开的分类与问题分析必须深入到位,下文具体来谈:

(一)网络交互设计的现存问题

在网络交互设计过程中需要分析其技术迅速发展进程,其中涵盖了平面视觉中所蕴含的诸多元素与布局结构内容,这其中也包括了交互元素、多媒体元素、动态元素,这些视觉元素都独具特色。在受众浏览网页过程中,可能存在诸多网页设计美感不足问题。因此,如果在网络交互设计过程中可以堆砌色块、动画、文字、图片、广告等等,则无法达到界面美感强度,且其内容过分空洞。在分析网络交互设计资源、设计风格的不确定性关联问题过程中,则需要明确解决内容不确定、网络交互性模糊、图片与文本无法伴随时间不停更换、动态性过强等等问题。需要结合内容随时跳转界面,深入了解用户要求,深入了解网页元素变化过程。再一点就是安全问题,要正视设计师事故设计广告问题,对信息隐藏不易察觉问题进行分析,了解长期悬浮广告窗、自动弹出游戏窗口问题,在单纯模仿网络设计重要因素过程中需要追求创新,避免出现设计盲目、照搬照抄、单纯追求高效率等等问题。在网络交互设计视觉体验过程中,需要结合文字、图片等视觉元素与视觉体验建立网络交互设计关联要素,引导受众认知水平提升[5]。

(二)网络交互设计的视觉元素

在网络交互设计过程中需要分析诸多视觉元素内容,结合文字、色彩、图形、版式等等优化、丰富网络交互设计基本元素,对相关标志、信息菜单、标语等诸多内容进行分析,对图像、文字、色彩、版式等重要研究对象进行逐一分析与处理。以下就分析了网络交互设计的诸多视觉元素[6]:1.色彩视觉元素分析由于人的眼睛是能够区分至少1000万种颜色的,所以需要对色彩区域进行有效分类与整理,设计网络交互界面,并注意做好以下四点问题:首先,需要注意依据不同使用场景来合理选择适合颜色;其次,需要重视用户自身心理变化,对其中文化与颜色进行有针对性关联;再次,需要避免同一界面出现不超过3种颜色的情况,避免网页交互设计过于胡乱,导致受众视野出现不清晰问题;最后,需要加强色彩对比度,例如采用浅色背景、深色文字或反之来展开网页交互设计过程。在设计中要转移网络用户注意力,以此获得相对较好的视觉效果。网页交互设计中对于色彩视觉元素的重视不言而喻,因为色彩本身非常吸引人,其丰富多样的颜色内容能够转移用户注意力,产生较好的视觉效果。在建立不同元素之间的巨大色彩反差过程中,需要确保其表达效果更加明显合理[7]。而在考虑用户感知色彩过程中,则需要基于不同视觉结构与心理因素来规避某些特殊的视觉效果,对计算机网络交互设计的色彩模式进行充分分析与了解。就目前看来,网络交互设计中的色彩模式包含3种,即CMYK、RGB、LAB,3种模式与色光中的明度、色相、纯度都息息相关,需要设计者在网页交互设计中合理把握,确保所设计的网页页面更加光鲜靓丽[8]。2.图像视觉元素分析在网页交互设计中,比较常用的图像格式就包括了JPEG和GIF两种,其中在设计网络交互界面并排版过程中,需要采用静态图像并转化为方形图、退底图来展开设计过程。一般来说,网页交互设计过程中退底图最为自由,其设计更加注重突出个性,给受众带来了极为深刻的印象。这主要是因为其画面设计动态十足,且能够与诸多自然元素相互融合,进一步增加图像视觉元素设计的亲和力。不过也需要注意一点,那就是其设计容易出现混乱问题,设计整体性表现不强,特别是在设计方形图过程中,由于其设计相对简洁,所以应该从理性层面上分析设计过程,避免网页视觉元素呈现过分平淡。实际上,在图像视觉元素设计方面要给予受众一种舒适的观感感觉,结合多个页面设计表达个人情感,体现设计师气质与设计理解能力。在设计过程中,也要结合相关设计意图来确定图片的位置、面积、方向以及数量,确保设计风格赏心悦目,从整体上统一设计各元素,并做好图像与文字的相互搭配[9]。3.文字字体视觉元素设计在文字字体视觉元素设计分析过程中,需要了解计算机系统中字体种类是相当丰富的,它非常有利于促进网页编辑工作,所考验的是设计人员的实际水平。就设计过程而言,需要考虑在设计过程中适当增设特别字体,结合手写体与广告体来围绕主题思想展开网络交互页面设计。而在设计过程中则需要做好一点,那就是结合手写体与广告体展开设计,避免页面字体种类过分冗杂,一般来说在设计过程中应该选择3~4种字体,并对文字字体视觉元素进行精细编辑与处理[10]。4.版式视觉元素设计在版式视觉元素设计过程中,需要对网络交互设计过程进行分析,确保交互界面设计趋向于和谐化与整体化,整体来说就是要特别重视网页交互设计的布局与编排到位。具体来讲,就是要对版式内容进行对称设计,一般来说就是页面左右对称,但在设计过程中一定要避免设计过于呆板。再者就是焦点行版式设计,它以对视线设计作为基本导向,整体来看视觉界面设计效果更为强烈。而中轴型设计则追求垂直排列,确保设计风格更加平静、含蓄。除此之外还包括了风格大方、舒展的满版型设计以及界面自由、欢快活泼的自由型设计等等[11]。

四、总结

在网络交互设计中,合理运用各种视觉元素展开设计是必要的,它能够大幅度提高受众的网页浏览视觉体验。就目前国内的信息技术、计算机技术应用过程,需要结合交互设计融合内容分析相应设计科学技术内容,更好、更深入发展网络交互设计内容,满足人们日益增长的用户需求。当然,在网页交互设计过程中也需要深入挖掘诸多新时代元素,避免设计过程仅仅停留在文字、图像、版式等诸多元素方面,在灵活运用网络过程中不断提升思维深度与思维空间,确保用户创造更好交互体验平台与平台内容,学会更为主动、自由地欣赏,并参与到多样化交互的各色艺术产品之中,提高网络交互设计价值。在本文看来,网络交互设计的视觉体验与视觉元素是不可分割的,二者在网页交互设计中也不可或缺,必须同步、同时考虑。

参考文献

[1]刘婴婴,彭波.交互设计在博物馆视觉体验中的应用研究——以上海博物馆为例[J].明日风尚,2020(6):54,56.

[2]王玮莹.浅谈视觉传达设计中的交互设计理念[J].艺术科技,2013(6):240.

[3]陈彦霏,褚兴彪,唐田甜.交互设计中网络品牌动态视觉设计研究[J].包装工程,2019,40(2):87-93.

[4]何婧.网络信息技术下UI设计的视觉思维研究[J].无线互联科技,2020,187(15):85-86.

[5]吕媛.论UI设计的交互性与界面视觉设计[J].西部皮革,2020,472(7):69.

[6]曾原.探讨UI设计中用户交互体验的视觉思维[J].佳木斯教育学院学报,2019(5):225,236.

[7]刘舒雯.探究网络旅游广告视觉设计的审美特征[J].大观(东京文学),2019(12):15-16.

[8]任杰.基于“双创”平台网页界面设计的视觉要素研究[J].美术文献,2019,153(7):124-125.

[9]苟晓梅.“互联网+”背景下网络原创品牌的视觉形象设计研究——以女装品牌“素缕”为例[J].设计艺术研究,2016(5):30-36.

[10]张亚孺.分析现代视觉传达设计中的情感表现——以品牌形象设计为例[J].品牌,2019(19):91-92.

第6篇

值此变革的时刻,清华大学美术学院将协同美国卡耐基梅隆设计学院、香港理工大学设计学院,于2013年11月15日至 2013年11月17日,联合主办第三届交互设计国际会议。届时,交互设计师同来自企业、教育和研究领域的专家汇聚一堂,展示新的成果,展开新的对话,展望新的可能。

分主题

1.分享产业及研发领域中的突破性成果及跨界合作的成功经验:

分析具有影响力的产品及研究案例背后,技术的攻关、设计的探索、市场的运作等各方面的因素的积累与突破, 特别介绍由量变到质变的过程中,跨界合作所带来的前所未有的推动力。

2.讨论复合型人才的需求下的以交互设计为纽带的交叉学科教育模式的建设:

交互设计对象无时无处不在的普适性使得其与其他学科研究范畴存在广泛的交集,同时,交互设计所依托的信息科技使之与信息时代其他学科又有着天然的共同语言。因此,在复合型人才培养中,交互设计可以成为多学科融合重要纽带。

3.以多元的视角审视当下新的问题与挑战,展望新的机遇与可能:

第7篇

1交互设计的概述

交互设计是通过增强和丰富用户日常工作、生活中与产品的交流互动,解决用户体验问题的一种设计策略。从用户视角出发,交互设计是一种探讨如何让产品有效,易用且获得操作愉悦感的技术,它致力于认知目标用户和他们的需求,认知用户与产品交互时双方的行为,认知“人”所特有的行为和心理特点,最后,还包括认知各种不同的有效交互方式,并对它们进行完善与扩充。交互设计应用范围广泛,已深入到人类生活的方方面面,如自助存取款、坐地铁、打电话等都展示着交互设计的作用。目前,在交互设计领域中,人机交互作为最备受关注及重要的研究和组成部分,正成为现代产品设计中不可或缺的设计原则和方法,通过将人机交互理论融入到产品的设计中,可以提升产品的可用性和用户的交互体验。

2人机交互设计的定义

人机交互可以被看作是工业设计在软件业中的延伸,它通过某种用户和计算机两大主体相互识别的“语言”或沟通手段来完成指令操控,是研究人、机以及两者之间互相影响的技术,广泛地被应用于人-机-环境的系统研究中。通常可将人机交互的过程简单的区分为“输入”与“输出”两种。其中,输入是指由人完成机械或设备的操作,命令的下达或保养维护等,强调将操作者的想法和需求转变为机器所能识别的语言,输入至机器中;而输出是指由机械或设备发出来的能够被人所识别的语言,如提示、警告、故障、操作说明等。人机交互的发展。早期的人机交互主要是通过键盘、鼠标、显示器等产品进行的,而如今随着新技术的层出不穷,体现出人与机器之间的识别语言逐渐变得愈发人性化。下面将对人机交互的发展进行分析,从人机交互的不同阶段所特有的内容、手段和方式深入探究人机交互的发展趋势。通过文献资料的整理查阅,人机交互从最初的人适应机器逐渐演变成机器适应人,本文作者将人机交互的发展归纳为以下阶段。

初期阶段,用户(更多是程序员)采用手工操作的方式,输入算机语言(二进制代码)在计算机上完成操作。语言命令交互阶段,采用大量的交互命令与计算机交流,需要大量命令记忆,并熟悉键盘输入方式。图形用户界面交互阶段,基于位图映像显示的高分辨率图形显示设备以及鼠标定位设备的应用,加上小型计算机的普及和软件技术的进步,出现了名为WIMP的界面,内容包括窗口、图标、菜单、指向装置等人机交互界面。网络用户界面交互阶段,各种浏览器、网站、超文本和HTML语言使得互联网快速发展。人机交互从单机的交互转变成在网络互联下的全球交互,搜索引擎、多媒体、聊天工具等新式的人机交互方式成为主流。通过上述对不同阶段的人机交互进行分析和描述,可以发现,人机交互的方式从单一、复杂、耗时和实体化逐渐向多样化、简单、实时和虚拟化的状态发生改变,这不仅符合了科技进步的趋势,而且使得人机交互的方式愈发体现了“以用户为中心”的设计原则。

3人机交互设计的应用

随着科技进步,智能终端和智能产品已经在社会生活中相当普及,人机交互的应用也随之发生了日新月异的变化。其中,一些新式的人机交互手段不仅为用户的交互操作提供了更为轻松、人性化的途径,而且也正在对用户的交互行为产生潜移默化的影响。如下文所要描述的几项人机交互的具体应用。

(1)手势交互:手势交互是利用计算机图形学技术来识别人的肢体语言,并将其转化为操作命令进行控制设备。利用手势实现交流是人的天性,在人类发明语言和文字之前,便已开始使用肢体语言进行交流。手势交互与手势跟踪技术是相辅相成的两项交互方式,它们共同组成了继鼠标、键盘和触屏之后新的人机交互方式。

(2)语音交互:语言无疑是人类最直接和自然的沟通方式,也是获取外界信息的重要来源方式。语音交互通过语音识别的原理,首先对接收的语音进行处理和保存,然后根据语音特征与语音信号模板进行分析和匹对,查找出相似的语音模型,最终识别出语音内容,并输出识别出的文字结果。

结语

通过整理并总结交互的概念由来理清交互的定义,帮助理解人机交互设计的定义。接着通过文献资料的整理对人机交互设计的定义做出总结,即基于人-机-环境的系统,解决或改善人与机器相互“输入”和“输出”的策略方法。然后分别叙述了人机交互设计的发展过程,共分为5个阶段。对人机交互设计的要素及原则进行分析和阐释,其中人机交互设计的原则包括人机工学原则、感性工学原则、一致性原则、层次性原则、功能性原则,人机交互设计的要素包括交互界面、用户、环境和操作行为四个方面。

参考文献:

[1]万陆洋.人机交互原理在产品设计中的应用[D].

[2]李艳民.基于Qt跨平台的人机交互界面的研究和应用[D].

[3]刘晓晖译.交互设计———超越人机交互[M].电子工业出版社,2003.

[4]刘宇尘.基于安卓系统的人机交互应用研究[D].合肥:中国科学技术大学,2012.[5]Bradweed.交互设计一工业设计在软件业中的延仲.

[6]张婷.人机交互界面设计在产品可用性中的应用研究[D].

第8篇

UI交互设计在科技飞速发展的今天,正在以非常快的速度被人们认可和熟知。UI的本意是用户界面,对于UI的理解也是从“接触”含义对交互设计进行探究。UI交互设计真正为人们所重视是基于电脑产品的诞生,人们理解电脑产品,首先需要一个可视界面,然后需要轻松处理程序并给予指令,使产品被人们轻松使用、为人服务,使用户获得愉悦的体验。文章着重从交互设计方面阐述UI交互设计在信息科技中的研究价值和研究方法。

关键词:

UI交互设计;用户研究;人机界面;用户体验;视觉美观

UI的概念,是人们为解决与机器的交流问题而提出的,如日常生活中的汽车操控界面,最早的收音机操作界面,电视遥控器界面,正在研制的各种更超前、更易用的感应式电子软件操作界面。人们正在经历着图形界面时代,产品操作界面的图形化处理越来越受到人们的重视。好的交互体验使人们一眼就能识别如何操作,能理解操作带来的实际作用。人们对用户体验和界面美观的要求提升得越来越快,这种图形化的界面设计也推动了新的经济时代到来。随着智能手机的飞速发展,人们对手机APP的使用迅猛增长,如今各种APP在互联网移动终端设备上的使用率越来越高,使用人群也逐渐细化。APP产品琳琅满目,产品经理开发手机APP的使用价值,就必须研究用户界面交互设计,通过用户界面交互设计的研究得出这些产品的推广和应用方式。实际上用户界面本身就是一种设计,像其他设计一样需要独特的设计方案。随着硬件技术的发展,人们关心的重点是软件的易用性和美观性。如何设计成功的界面,取决于对UI交互设计的理解和对用户体验设计的研究。

一、用户研究,了解用户,弥合差距

现实生活中,人们对周围世界的描述和感知有部分不是真实的,人们所感知到的在很大程度上取决于人们的期望,人们的描述根据期望提出并通过设计展现出来,人们的过去、现在、将来成为影响感知的三个要素,设计者对于用户也需要从这三个要素上去研究、观察、分析和反馈。现在,移动终端的开发不断创新,如几年前老年智能机的出现、近期儿童智能手表的广泛应用。各个科技公司正在研发更加强大的智能终端系统APP。如2015年底面世的锤子T2手机,锤子科技针对如何教会老年人使用智能触屏手机开发了远程协助功能,这给智能科技手机带来了新的盈利模式。正是出于对用户的不断探究,各种新奇、有用的APP应运而生。互联网公司、手机科技公司、软件公司对新产品的研发要从用户研究做起,要了解透彻用户,要寻找用户使用产品的痛点,然后进行痛点分析,据以进行产品开发或改造。在对用户研究的过程中,准确把握用户经验、使用环境、未来目标,是进行产品研究开发的必要基础。

移动互联网用品专家在分析网络移动终端产品时将用户分成三类。第一类是专家型用户。这类用户的特点是有强烈的愿望探索新的产品和服务。对于出现的新产品,专家型用户往往迫不及待地花时间探索产品的新功能、新特征。不过,这类用户在总体上占少数。第二类用户可以称为随意性用户。随意性用户可能不喜欢改变,接触全新事物的意愿可能不是太强。第三类用户可以称为主流用户。这类用户往往不会因为产品有某项技术而使用这种产品,他们使用产品的目的是完成某项任务,在情感上更加偏重手机的功能本身,但是他们往往不会花费精力学会所有的功能,在用户中,这类用户所占的比例最大。在研发过程中,设计者应尽量避免只针对专家型用户的需求进行设计,否则设计出来的手机APP可能会使主流用户知难而退。很多软件的开发要以主流用户为主体,设计者在进行用户分析时,可以多观察主流用户的行为习惯,通过用户测试改进手机和网站等,在研发过程中以主流用户为目标用户。总体来说,设计者要解决的UI交互设计的核心问题就是产品对用户使用心理的影响,要将产品设计的核心转移到以用户为中心上来。UI交互设计师或程序员要想设计出好的产品,就要明确目标用户是谁,正确定位用户的使用需要。当然,很多时候用户可能不清楚自己的需求是什么,或者难以清晰表达自己的需要,此时UI交互设计师或程序员就该发挥自身的作用,了解用户的特征、使用能力和使用目的,想办法满足用户的要求。好的UI交互设计应该能够在不影响用户个人目标的情况下,帮助他们达成实际目标。真正解决问题的关键在于设计者能够换位思考,以用户的心理状态、行为方式考虑产品设计。

二、应用视觉设计研究,设计过程

在过去的产品设计过程中,一般是程序员设计交互界面,但程序员往往没有足够的时间考虑UI交互设计,没有明确的产品设计方向,也没有恰当的设计思路和方法,所以一些电子信息产品的UI交互设计并不成功,甚至影响了产品的有效使用。现在,人们对于用户体验、交互方式的要求与日俱增,产品经理为了解决在信息时代所面临的复杂而独特的问题,对于营销思路方式、视觉设计研究、设计过程越来越重视,逐步提高对用户评价的重视程度,逐步改善产品的交互体验。在创建软件的过程中,战略层、框架层、信息层、用户层、设计层、体验层常常是在压缩成本时最先被考虑的部分。在产品设计的视觉层面,设计过度的情况时有发生,如果希望设计的产品能够得到用户的认可,就需要将产品界面设计得简洁而不简单,如果设计过程和视觉设计思路非常棒,就会大大提升产品的竞争力,使产品的使用寿命延长,具有更长的生命周期,有利于提高客户的忠诚度,使产品创造出更大的价值。

在UI交互设计研究开发过程中,设计师主要是对产品界面的文字、图形、色彩、版式进行研究,在设计过程中需要不断试错、改善,甚至在投入使用后,还要进行修改、更新。UI交互设计师为了了解用户的使用心理,会在实践中进行用户研究,注重和强调人作为主体的多样性,而不局限于运用市场人员通常采用的统计式量化研究方法。在UI交互设计过程中,视觉设计起着掌控大局的作用。随着网络移动终端产品的日益复杂和功能越来越多、越来越强大,用户对产品易用性的要求也越来越高。用户在使用过程中可能产生一些困扰,这时UI交互设计就会发挥联系产品和用户的桥梁作用。UI交互设计在软件开发过程中起着重要的作用。对于每一个新的系统,用户都需要新的适应过程,如果产品界面风格设计变化不定,会给用户带来很大的麻烦,增加用户的使用难度,甚至会招致用户的厌烦。在界面设计过程中,视觉设计部分也要注意交互的重要性,注重设计风格的统一性。如,APP界面中要有“返回”“后退”“上一页”等按钮,界面上图标的风格要一致,文字或图形不能随意摆放,从而保证用户获得较好的交互体验。UI交互设计对于界面元素的模块化也非常重视,版权信息、导航条、图片等要尽量重复使用,设计过程应尽量简洁,将元素缩减到最少或者排列到最合理的位置。

三、交互细节研究测试,说服沟通

交互设计侧重的是交互式系统的开发。UI交互设计研究以技术为重心,强调的是设计技巧。这种设计技巧通常着眼于呈现内容时的视觉美感,即对界面的视觉美化和包装。视觉美感是设计师通过对界面中图形、文字的编排展现的,体现的是技术性,强调的是平台相关的范式。UI交互设计师是连接程序员和用户的有效桥梁。在设计过程中,UI交互设计师需要考虑的第一个重点是系统的易用性。UI交互设计师要明确并不是每位用户都能非常熟练地掌握计算机网络技术,一些工具栏的图标对于初次接触网络移动终端产品的群体来说是比较陌生的,因此图标的设计起着至关重要的作用。在交互细节研究测试过程中,最好可以让不同的用户从首页开始操作体验,不要给用户任何操作提示和帮助,设计者观察用户使用的熟练程度,记录并查找软件的所有缺陷,加以改进。UI交互设计考虑的第二个重点就是流程简便。交互的核心在于用户和产品的对话,即用户和系统与服务的对话,交互设计是为了让产品产生更大的使用价值,展现出能够引起目标用户共鸣的良好设计,使用户更加简便地解决复杂问题,最终增进用户的愉快体验。UI交互设计对人有直接的影响,理解了这一点,就能为整个设计过程注入独特的、人性化的一面,从而将设计的重心从技术工艺转移到人。只有以人为中心,研发的产品才能更好地为人所用,才能获得长足的发展。UI交互设计的精髓在于:设计应该以用户为中心,说服沟通。真正理解用户需求的唯一途径,即与用户进行实际的互动。理解用户的过程就是尝试了解他们的所思、所说和所做的过程,设计师由此创造可用、有用和令人向往的UI交互设计作品。

四、结语

UI交互设计师尝试在独立的组件之间建立有意义的视觉表达,以期了解它们背后的关系。创建这些可视化表达的终极目标是获得深入的理解。设计师用新奇的方式对各种想法进行分析、重构,对想法之间抽象的、有意义的关联获得深入的理解,这种理解会被应用到系统、服务或人工制品的开发过程中。在UI交互设计过程中,沟通是设计中极为重要的问题之一,做好沟通是UI交互设计的前提。产品的设计要注重为用户着想,人性化设计是项目成功的保证。我们周围充满各种各样的APP产品,好的UI交互设计能给用户带来愉悦感,使工作效率得到提高,使产品突出、耀眼、深入人心。优秀的UI交互设计给人们的生活方方面面都带来非常好的体验,UI交互设计的工具和手段不仅可以用来开发产品,还能被借鉴以解决社会问题。先超越风格之设计,进而提升到深远的世界之大设计,是UI交互设计师不断探索研究之本。

参考文献:

[1](美)普里斯等.交互设计——超越人机交互.刘晓晖,张景等,译.电子工业出版社,2003.

第9篇

中图分类号:G642

摘要:针对软件设计交互设计人才需求越来越多,而计算机本科专业方向在国内尚未形成完善的培养课程体系的问题,从交互设计人才的能力需求入手,提出计算机本科专业交互设计方向课程设置方案,为后续计算机本科专业开设交互设计方向课程奠定基础。关键词:交互设计;计算机本科专业;课程设置

0 引言

在信息时代,计算机技术及其应用已渗透到人们生活的方方面面,涉及相当多的学科领域。因其具有广阔的应用市场,全国几乎所有的高校都开设有计算机类院系和专业,各高校对计算机类专业本科生的特色培养尤其注重。社会需求告诉我们,高校不仅要注重跨学科人才的培养,力求在复合型人才培养上取得突破性进展,而且要使培养模式从过去的专业人才培养过渡到专业人才与复合人才并重,令培养出的学生成为未来科技原始创新的人才。计算机专业中各个学科相互交错后的合理融合,将是跨学科教育模式的核心问题。

交互设计方向课程的开设就是计算机专业进行跨学科教育改革的一次尝试,交互设计是一种以用户需求为中心的新兴设计模式。随着计算机技术的发展及人们对产品审美的水平提升,在各种新产品中运用交互设计以提升产品市场占有率的情况越来越多。美观大方的软件界面和人性化的软件操作方式,往往能给软件开发商带来更多利益。无论软件设计者还是软件发行商,都越来越重视交互设计给用户带来的完美体验。过去研发的新软件通常都是以该开发领域的专业人士为主体设计对象,很少考虑普通使用者的感受;如今加入了交互设计的理念后,新软件更容易为大众所接纳和使用,而当新产品的使用者由普通大众组成时,对使用者体验和反馈的关注也越来越迫切。以苹果产品为例,我们可以看到它的巨大成功除了外观的设计迎合大众的口味之外,还在于其设备与人之间方便友好的交互真正实现了“以人为本”的要素,这就是通过计算机软件技术、通信技术等与交互技术的充分融合实现的。在大量新技术扑面而来的今天,交互设计的触角已经伸向各行各业,伸向人们的心灵深处,其发展将势不可挡。由此看来,在计算机技术中融合交互设计的研究和运用也就显得更加迫切。

近年来,交互设计受到极大关注,很多学科中都出现与交互设计相关的课程或专业。目前,国内外高新科技行业这方面的人才稀缺,因而交互设计专业的毕业生非常容易找到交互设计或人’机界面相关领域的工作。交互设计专业也越来越受到包括高等学校在内的教育研究机构的重视,但目前我国这方面人才供需矛盾仍然突出,究其根源主要体现在以下两方面。

(1)行业高速发展,知识更新速度极快,尤其在计算机行业中,专业人员在对软件进行用户界面(UI)设计与用户体验(UE)设计时,需要有一定的设计美学及用户心理学基础,但大量计算机专业教师缺乏对这些课程的系统学习,无法很好地给予学生正确的指导。

(2)交互设计涉及很多领域的内容,需要这些领域知识的支撑。如何在计算机专业中设置交互设计方向并建立有效的知识体系和课程体系,是一个有难度的系统工程。

我国尚处于交互设计发展的初级阶段,但是社会经济的高速发展使社会对交互设计人才的需求越来越迫切,要求交互设计人才有很高的专业实践能力,因此我们需要先借鉴国内外的成熟经验,积极开展交互设计人才培养规律的探索研究。

目前,我国IT行业的交互设计师主要是由软件设计师、工业设计师或心理学等领域人员组成。近年来,随着不同知识背景交互设计从业人员的专业融合与发展,交互设计发展呈现多学科融合的特点,这种趋势本身也符合交互设计自身的特点。培养人才、发展科技和服务社会是高校的3项职能。为了解决交互人才供求不平衡的问题,高校有责任也有义务建立科学的人才培养教学体系,培养出以设计专业知识为基础同时具有计算机专业知识的满足市场需求的综合型设计人才,因此研究与制订合理科学的计算机专业交互设计方向的课程体系势在必行。

交互设计是建立在多种学科之上的一个具有独特方法的综合体,而不只是部分学科内容的简单叠加,因此如何在计算机专业有效地设置交互设计相关课程是一个具有挑战性的课题。

1 国内外交互设计专业开设概况

目前,交互设计专业已经在国外发展得比较成熟,至少有20所以上的美国大学有交互设计专业,如强调以人为本的用户体验设计和讲究设计方法论的卡内基・梅隆大学、侧重实验互技术开发的MIT媒体实验室以及延续HCI的传统并侧重人机交互和界面设计的荷兰代尔夫特理工大学等。这些院校结合本校特有的专业文化发展交互设计专业并都在开设该专业时非常重视多学科相关性,通过开设如传达设计、产品设计、心理学、社会学、计算机科学等学科知识的相关课程构建交互设计专业的课程体系。这些院校的交互设计专业课程体系都是经过详细调研后制定,因此非常科学合理,受到社会的极大肯定。

相关文章
相关期刊