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文化创意调查优选九篇

时间:2023-07-27 16:05:27

引言:易发表网凭借丰富的文秘实践,为您精心挑选了九篇文化创意调查范例。如需获取更多原创内容,可随时联系我们的客服老师。

文化创意调查

第1篇

【关键词】文化创意产业 金融支持 无形资产抵押

一、引言

在经济全球化和知识经济时代背景下,创意产业是我国实现经济快速和绿色、可持续发展的重要组成。北京作为我国的文化中心,具有非常丰富的文化资源,具备发展创意产业的雄厚基础和绝佳条件。同时北京市政府也给予了大力支持,先后出台了一系列政策文件,有力推动了北京市创意产业集聚区和各行业的快速发展。在2013年,北京市规模以上的创意产业总收入超过以1万亿元,增加值约2406.7亿元,占全市GDP比重为12.3%,仅次于金融业,成为仅次于金融行业的第二大支柱性产业,同时产业集聚初步形成,至今共认定了30个市级集聚区,主要涵盖7大领域。然而在该产业高速发展的同时也面临着许多问题。

二、北京市文化创意产业的现状

(一)北京文化创意产业发展现状

北京市创意产业迅速发展,在2010年~2013年期间,创意产业分别实现增加值1697.7亿元、1989.9亿元、2189.2亿元、2406.7亿元,占北京市生产总值比重在第三产业中仅次于金融业。(详情见表1-1)

表1-1 2010~2013年北京市文化创意产业总体发展概况

资料来源:北京市统计局。

目前,北京创意产业形成了软件、网络及计算机服务,新闻出版,旅游、休闲娱乐,广告会展和广播、电视、电影等五大优势行业,2013年,五大行业实现的业务收入占全市创意产业的比重达到74.6%。(见表1-2)

表1-2 2010~2013年北京市文化创意产业各领域业务收入比重(%)情况表

资料来源:北京市统计局。

(二)北京文化创意产业政策支持现状

北京市政府切实加大财政资金支持。自2006年起,市政府每年安排5亿元文化创意产业发展专项资金,采取贷款贴息、项目补贴、政府重点采购和后期奖励等方式,对符合政府重点支持方向的文化创意产品、服务和项目予以扶持。北京市市政府还积极支持产业集聚区的建设。市政府设立文化创意产业集聚区基础设施专项资金,资金规模5亿元,分3年投入。经认定的文化创意产业集聚区环境整治、基础设施和公共服务平台建设等公共设施工程,市政府在文化创意产业集聚区基础设施专项资金中安排资金予以支持。

2009年7月,我国第一部文化产业专项规划――《文化产业振兴规划》由国务院常务会议审议通过,标志着文化产业已经上升为国家的战略性产业。2010年3月,为落实《文化产业振兴规划》,加快文化产业发展,提升相关金融服务,、中国人民银行、财政部、文化部等九部委联合了《关于金融支持文化产业振兴和发展繁荣的指导意见》,首次从国家政策层面提出加大金融支持文化产业的力度,推动金融业与文化产业全面对接,促进文化产业大发展大繁荣

(三)北京市文化创意产业的金融支持现状

各银行针对创意产业推出的特色金融产品,汇总整理如下(见表1-3)

表1-3 各大主要银行针对文化创意产业特色金融产品表

资料来源:各银行官网上的相关资料。

二、北京市文化创意产业金融支持存在的问题

项目组成员前往北京市包括北京798艺术区、中关村科技园区雍和园、高碑店文化创意产业园、尚8文化创意产业园、77文化创意产业园、北京东亿国际传媒产业园等各个文化创业产业园区,对园区内的文化创意产业进行问卷调查,了解其金融支持的详细情况。与此同时,对文化创意产业园区内的金融机构(主要是银行)在园区内设置的营业点进行访问,了解银行对文化创意企业融资方面的态度和现行做法。在调查的40家企业中有30家为私营企业,10家为国有企业,私营企业运营时间大多为1~5年,服务类型包括文化艺术,广播、电视、电影服务,网络文化服务,广告和会展服务及出版发行和版权服务。企业无形资产的主要形式为版权,著作权及商标权,在总资产中占有率较高。对于金融支持方面,95%的企业普遍存在一定程度的资金缺口,资金的需求期限平均为1~2年,在面临资金问题时企业选择的筹资渠道主要为民间融资、自有资金和银行贷款。

(一)初创期企业融资能力弱

由图2-1可知,超过一半的企业成立时间在1~5年,属于初创期企业,规模小,盈利能力不稳定,财务状况欠佳,在金融机构贷款时无法出示良好的运营状况证明,银行等金融机构对其信用评级较差或者无信用评级,认为风险较大,银行无法为其在现有的贷款制度下无法满足其贷款要求。

图2-1 企业运营时间分布图

(二)缺乏无形资产抵押类贷款

创意产业的主要资产是无形资产,无形资产占总资产比重超过60%以上的企业有26家,占被调查企业的65%。可由于目前缺乏无形资产抵押贷款类产品以及无形资产价值评估机构专业化程度不高。银行更倾向于保证贷款和有形资产抵押贷款,无形资产质押贷款占贷款总次数的比重只有14%(详细见图2-2)。

图2-2 抵押贷款方式分布图

(三)金融市场不完善,融资渠道窄

统计结果显示有20家企业仅靠自有资本维持企业的运转,有12家企业仅通过向银行贷款或者民间融资的方式筹集过资金,仅有8家企业通过除银行贷款和民间融资以外的,如担保或典当、私募基金、信托公司理财产品等其他金融产品筹集过资金。

(四)政策资金支持覆盖面低

项目组成员统计了问卷中被调查企业获得政策优惠的情况。统计结果如图2-3所示

图2-3 政策优惠情况分布图

由图2-3可看出国有企业中有40%的企业曾享受过政策优惠,而私营企业中却只有16.7%的企业享受过政策优惠。在询问没有获得政策优惠的原因得知,部分私营企业因为申请手续繁杂而且获得政策优惠的希望渺茫所以放弃申请,还有些企业不知道政府有相关优惠政策。

三、A集团股份有限公司金融支持情况分析

A集团股份有限公司是中国第一批被授予电视剧制作许可证(甲种)的民营公司,公司创建于1999年,如今已经发展成为年生产电视剧200多小时、电影1~2部的全方位影视制作集团。它的经营范围主要有:电影、电视剧制作;其衍生品;影视大数据的收集与处理等。A集团作为中国最具实力和影响力的影视制作机构之一,近几年来出品了《西游记》、《青盲》、《5号特工组》系列等数十部脍炙人口的电视剧。

(一)A集团金融支持基本现状

对于资金来源,独家制作作品主要通过集团内部拨款以及银行贷款获取资金。慈文传媒经过妥善经营,拍摄了《射雕英雄传》、《半生缘》等多部收视率极高的作品,也通过出售影视作品、外国作品引进版权等获利许多,在原始资金的基础上有了一定数额的后期累积,因此集团内部拨款成为独家制作作品的主要资金来源。多方合作作品主要的合资方有企业与电视台,在合资企业中影视制作公司为主体,当一个剧本同时被几家公司看好但每一方的通过人脉关系等所取得的资金有限时,会出现多家影视公司合作出品一个作品的情况,作品所得利润也会按照制作过程中的投资比例来合理分配,这一形式是多方合作作品的主要融资形式。另一种模式就是电视台既是买家,又参与到影视作品的制作,不仅电视台能够获得利润,同时该影视作品也可以得到更好的前期宣传等,是一种双赢模式。而且A集团正在积极筹备上市,计划将在明年3~4月进行IPO第一阶段,希望通过发行股票来筹得资金。再者相应国家主旋律号召,拍摄内容符合国家主旋律、符合政府支持内容的影视剧作,享受政府优惠政策,如项目补贴和贷款贴息,但对于制作作品所需全部资金而言这方面奖励金额较少。

(二)A集团金融支持的制约因素

首先,公司没有抵押质押物,目前北京市乃至全国对非物质形态资产都缺乏价值评估体系、版权评估制度和系统的评估标准,无形资产评估带有一定的随意性,区域差异大。作为影视文化产业,A集团没有足够的可抵押动产、不动产用作质押,这对企业申请银行贷款有极大的阻碍。其次,项目的经营风险较大。影视产品能否盈利取决于市场,难以保证全部作品都能盈利,企业现金流不稳定且产品生产过程的潜在风险较大且影视企业的主创风险发行推广环节风险大。最后,专项基金规模小,各地设立影视文化产业发展专项基金规模较小,影视企业的受惠面较窄,保险和担保机构对影视文化产业的认识还不够深入,影视发展缺陷多。

四、关于北京市金融支持文化创意产业发展的建议

(一)企业向规范化、规模化和产业化发展

为更好地实现文化产业与金融市场有机融合,促进文化产业大发展,文化产业投融资体系应该与金融市场规律相适应。文化创意企业应该建立健全企业的财务会计制度和企业内部结构,应该有较稳定的经营模式、盈利模式来为企业创造收入。只有文化创意企业增强了自身的财务管理、内部控制和长期营利能力,银行才有可能为企业的优质项目提供贷款,也为企业的长期发展甚至以后上市直接融资做好制度准备。比如小型初创期企业可以通过并入大企业的方式得到更多的支持,进而在产业内部形成一批具有自主知识产权、较强实力的企业集团,让龙头企业带动整个产业的发展,释放文化创意资源的整体经济效应,围绕“创意”这一核心环节完善文化创意产业链条来提升文化创意产业整体竞争力。

(二)完善无形资产抵押贷款配套措施

北京市政府应该规范引导文化产权交易机构健康发展,整合各类文化资源和金融资源,提供文化产权交易和投融资综合服务,适时制定文化产权交易规则;积极探索文化类无形资产确权、登记、评估、质押、流转和变现等一系列操作规则,探索科学的无形资产评估标准,完善与文化产业发展相适应的无形资产流转市场;开展文化产业征信体系建设,建立适用于文化产业的信用评价体系;鼓励各类担保机构探索创新与文化产业适应的融资担保方式,分散化解文化企业融资风险,完善无形资产抵押贷款配套措施。

(三)拓宽企业融资渠道,完善金融市场

充分发挥金融机构对文化产业发展的推动作用。深入推进文化部门与金融机构的合作机制。银行应该进一步提高文化产业信贷融资规模,提高信贷、集合票据等融资手段对文化企业的支持力度,特别是股份制商业银行和城市商业银行,以中小企业作为重要客户进行市场开发;证券公司应该推动文化企业上市融资,建立并完善文化企业境内上市的培育辅导和审核推荐机制,形成文化企业上市梯次推进格局;推进保险业支持文化产业,设计开发文化产业保险品种,完善保险服务体系。除此之外,大力发展担保或典当、私募基金、信托公司理财产品等其他融资渠道,促进金融市场的全面发展,使得企业在有资金需求时,市场可以给予多样化的渠道选择。

(四)拓宽政策资金支持的覆盖面

北京市政府应该加大北京创意产业发展专项资金和北京市文化创意产业基础设施建设专项资金的规模,通过强有力的监管保证资金的运用效率,同时应该发挥财政资金的引导性、调控性作用,充分调动金融机构和社会资金支持文化产业发展的积极性。扶持对整个文化创意产业有重要影响的大企业的同时,拓宽资金支持的覆盖面,也给予有发展潜力的小规模企业一定的资金或是特殊贷款,使企业及时得到资金,并持续跟踪资金使用情况和企业后续发展状况,根据具体情况制定资金撤回或资金持续注入政策,使企业快速走向正轨。

特别注明:本论文受到北京联合大学2014年“启明星”大学生科技项目-市级项目的资助。

第2篇

关键词:文化创意产业

注:2012年度衡水市社会科学重点研究课题,课题编号为:2012003A

作为21世纪的朝阳产业,文化创意产业正逐步成为一个国家和地区经济社会发展的重要动力,加快并实现我市文化创意产业跨越式发展已变得更为紧迫和重要。

一、我市发展文化创意产业的现状

衡水市文化创意产业近年来取得了长足的进步,具有良好的基础,但总体上发展比较缓慢,相比还处在起步阶段,还是弱势产业,发展中仍存在一系列问题。

(一)衡水发展文化创意产业的优势分析:

1.发展基础良好

衡水市民间艺术与民间工艺品资源优势与产业比较优势明显。武强木版年画、衡水内画、衡水法帖分别被列为国家级和省级非物质文化遗产,宫廷金鱼、侯店毛笔、武强和饶阳乐器、深州黑陶、武邑和饶阳雕刻也都在国内外久享盛名。

2.基础设施完善

衡水市的交通设施完备,已形成具有较强运输能力的立体交通运输网络,尤其是大广高速开通,衡水已经融入环京津2小时经济圈,为发展文化创意产业提供了良好的基础设施。

3.政府政策支持

衡水市政府对创意产业的发展给予了高度的重视。政府从税收、人才、资金等各方面对文化创意企业实行政策扶持,突出特色,整合资源,完善规划,培育龙头,这些有利于文化创意产业的持续发展。

(二)衡水市文化创意产业面临的问题:

1.文化创意产业理论研究相对滞后

衡水市文化创意产业有了较大发展,但是,文化创意产业的理论研究却明显滞后,成果供给不足。

2.政府层面缺乏有效的协调管理

目前从中央到地方都没有明确文化创意产业的主管机构或部门,在文化资源整合方面,缺乏统一协调和总体规划。文化单位拥有的各种资源和市场范围还处于行政分割状态。

3.产业发展环境有待进一步优化

政策环境:与一些发达城市相比,衡水文化创意产业在产业发展规划、专项资金、重点企业等方面尚需专门的政策。市场环境:缺乏行业自律,中介服务不足。知识产权观念较为淡薄,创意、创新价值得不到合理体现。

4.大部分文化创意企业规模小并且竞争力不强

衡水市从事文化创意产业的大部分企业处于规模小、水平低的初步产业化阶段,缺乏国际和国内市场拓展能力,这成为衡水文化创意产业发展的“软肋”。

5.文化创意产业发展中创意复合型人才匮乏。

据初步统计.衡水文化创意产业的从业人员占总就业人口的比例还不到千分之一。相对于快速发展的市场需求和日益激烈的市场竞争来讲,人才缺口依然较大。

二、加快我市文化创意产业发展的建议

(一)以点带面,发展县域文化创意产业园

建设文化创意产业园要注意处理局部与整体的关系。衡水市文化产业具有浓郁的地域特色,在文化产业布局较为分散的情况下,依靠优势企业,培养文化产业龙头。内画博物馆、金音乐器、生态农业采摘园、武强年画等项目都具有进一步发展为文化创意产业园的潜力。鼓励优势企业深挖文化因子和产业特色,引入创意思维,建立完整文化产业链,大力发展文化衍生品,增强文化集聚能力,采用与国内外创意、出版企业合作的方式引入文化项目、文化团队、增加与国内外同行的文化交流,构建以企业文化为核心的文化创意产业园。

(二)多元经营,发展功能齐全、内容丰富的文化创意产业园区文化项目

文化创意产业园是文化产业的集群,从现有的文化创意产业园来说,文化创意产业园也存在高端与低端的类别设定。不管是哪类文化创意产业园都存在改革、升级的问题。衡水文化产业也存在升级的问题,应整合各类资源,积极寻找发展机会,扩充文化内涵与产业内容,推动衡水文化产业整体实力的提升。

(三)集思广益,用创意凸显衡水特色

文化创意产业发展的关键是“脑子”,缺少创意人才是制约衡水市文化创意产业发展的制约因素。创意人才的缺乏导致国内很多文化创意产业园创新力不够,运营形式相似、内容单一。

(四)立足自身优势,打造产业集团

在衡水推行文化创意产业园要着眼市场、研究消费者,不断从市场需求的角度出发来建设和发展园区,努力形成自身特色和经济增长点。在衡水,老白干、鼻烟壶内画在国内外名声最响,衡水湖生态资源、旅游资源最丰富,文化创意产业园的建设和发展要围绕这三种关键产业做文章。

(五)实施人才支撑战略,强化产业智力支持

加强人才培养。有效利用衡水市内的优质教学资源,加强对文化创意人员的培养,鼓励企业与学校之间建立产学研合作平台;加强与国外的人才交流与合作,培养具有国际视野、能适应国际化竞争的人才。优化人才成长的体制机制,不断发现和储备高素质后备人才,通过举办以文化创意为主题的创意文化节、博览会,开展“优秀文化产业园(企业)”、“优秀文化产品”评选活动等,激发创意人才的激情和动力。

参考文献:

第3篇

一、提高对文化及创意产业统计监测工作的认识

文化产业是衡量地区现代化程度和综合实力的重要指标之一。近年来,区委、区政府高度重视文化及相关产业发展,制订了文化创意产业“十二五”发展规划,提出了文化强区的总目标。开展文化及创意产业统计监测工作是实现文化产业整体提升的重要举措,对于制定全区文化及创意产业决策规划,促进文化及创意产业又好又快发展具有重要意义,各镇乡(街道)、区级相关部门要充分认识文化及创意产业统计工作在决策中的重要性,高度重视文化及创意产业统计调查工作,切实加强对该项工作的领导和组织实施,确保工作的顺利开展。

二、明确文化及创意产业统计监测的范围和内容

(一)文化及创意产业统计外延分层及行业构成:依据《宁波市文化及创意产业统计分类目录》确定,具体范围见附件。

(二)文化及创意产业统计监测的内容:

1.财务状况指标:指反映文化及创意产业单位的资产、收支和经营状况的价值量指标,如固定资产原值、主营业务收入、折旧、工资、税金、利润等。

2.业务活动指标:指反映文化及创意产业单位主要业务活动的状况和规模的实物量指标,如图书、报刊的种类和印数,艺术表演团体的演出场次和观众人数,影视及电视剧制作数量等。

3.就业人员指标:指反映文化及创意产业就业人员的数量、素质、薪酬等情况的指标,如年末就业人员数、专业技术人员等。

4.其他补充指标:指文化及创意产业活动相关信息,从宏观的层面和不同的角度反映文化及创意产业项目的资金投入和社会公众文化消费需求等信息。如文化产业项目投入是集中反映政府和社会各方面对文化产业发展项目的资金投入;城乡居民文化娱乐消费支出是从居民生活的角度反映文化消费规模和文化服务水平等。

三、加强文化及创意产业统计监测工作的职责分工

文化及创意产业统计涉及面广、工作量大、任务重。为切实加强文化及创意产业统计,必须明确相应的职责分工,建立工作协调机制。按照“条块结合”的原则,根据我区实际,对全区文化及创意产业统计工作明确以下职责分工:

(一)区委宣传部:负责全区文化及创意产业统计的协调工作。包括牵头制定实施方案,组织召开区文化及创意产业统计工作会议,协调区级各责任部门,共同推动做好全区文化及创意产业统计工作。

(二)区统计局(调查队):负责制定全区文化产业统计报表制度和实施办法;负责全区文化及创意产业统计调查制度的培训和业务指导;负责全区文化及创意产业调查主要统计数据的测算与质量评估,做好全区文化及创意产业统计主要数据的工作;负责对相关职能部门以及文化及创意产业调查单位的原始数据的执法检查;配合有关部门制定文化及创意产业发展指标体系及考核办法。

(三)各有关部门的工作职责:区文化、旅游、农林、民政、工商、档案等区级对口行业主管部门要将文化及创意产业统计纳入本部门统计工作范畴,加强组织领导,落实机构和人员,明确职责分工,切实加强统计基础工作。文化及创意产业各类别行业发展的牵头部门要结合工作实际,围绕加强管理和提高服务水平的需要,建立和完善本部门所涉及文化及创意产业的统计制度,负责完成反映全区本行业发展情况的重点指标设计、统计和汇总,在上报上级对口部门的同时,抄送区统计部门;区工商、税务、民政等涉及单位名录等相关资料的区级部门要进一步加大资料交换力度,实行资料互换、信息共享,及时将文化及创意产业单位的增减变化情况定期提供给区统计部门,以保证文化及创意产业统计的全面性。

需要报送文化及创意产业统计报表的区级有关部门职责的具体分工:

1.文化新闻出版局(体育局)、广播电视台、报社:对口负责填报新闻出版服务业、广播电视电影服务业、文化艺术(文物)、文化娱乐及其他文化服务业、体育彩票销售额、休闲健身娱乐服务业相关统计表;动漫产业等网络文化信息文化服务业相关统计表。

2.民政局:负责填报烈士陵园、纪念馆及文化社团相关统计表。

3.商务局:负责填报文化艺术商务服务、文化产品出租与拍卖服务、广告、会展及设计文化服务业相关统计表。

4.科技局:负责填报科技系统文化科研和技术服务业相关统计表。

5.教育局:负责填报教育系统文化科研和技术服务业相关统计表。

6.经信局:负责填报软件服务业、互联网信息服务业、现代通讯技术文化服务业相关统计表。

7.旅游局:负责填报旅游部门管理的旅游文化服务业相关统计表。

8.农林局:负责填报农林业部门管理的旅游文化服务业相关统计表。

9.档案局:负责填报档案服务业相关统计表。

10.工商分局:负责填报网络文化、娱乐文化及其他文化服务业相关统计表。

(四)镇乡(街道)、园区(中心):各镇乡(街道)、园区(中心)要按在地统计原则,组织实施好辖区内的“三上”单位的文化及创意产业统计调查工作,在各次经济普查年份还要注重做好“三下”文化及创意产业单位的界定和调查工作。

第4篇

创意农业打破了束缚传统农业发展的枷锁,为现代农业注入了新的活力。综合国内外学者研究,本文认为创意农业发展模式的主要影响因素包括政府政策制度、科技、人力、文化资源、社会文化环境、金融、产业链、营销品牌等。本文在文献分析的基础上,提出研究假设,形成了由13个维度和47项指标构成的影响因素分析框架,并在此基础上提出研究假设,设计调查问卷。在进行预调查、验证问卷信度和效度之后,最终形成正式调查问卷。根据所获得的数据,进行SPSS统计分析,对问卷的信度和效度加以进一步验证,然后通过回归分析,获取对创意农业金融支持的关键影响因素,并提出对策建议。

研究设计

(一)研究假设与问卷设计

首先,本文将创意农业金融支持影响因素归纳至13个方面,包括基础设施、政策法规、社会中介组织、社会信任、决策、组织、领导、控制、资源、产业、营销、财务、文化,并假设以上方面对于创意农业金融支持具有直接的正向影响。最后,针对上述研究内容,形成了13个维度47个测量指标的分析框架,具体参见表1,并据此设计调查问卷。问卷设计中,对各变量依据其影响程度采用五级量表设问,设定“高”、“较高”、“一般”、“较低”、“低”5个取值刻度。

(二)预调查问卷信度、效度分析

1.预调查问卷的信度分析

在进行预调查之前,本研究征求了五位专家对预调查问卷文字描述及格式的意见,形成了预调查问卷;再向泉州、漳州、福州、厦门、武夷山等城市农业局、人民银行、商业银行、创意农业企业的专家发放并收回50份预调查问卷。吴明隆﹙2003﹚认为,Cronbach?sAlpha与研究目的和测验分数的运用相关。如果研究目的在于编制预测问卷或者测量某构思的先导性研究,信度系数在0.5至0.6就已足够①。当前,创意农业金融支持影响因素尚处于探索性研究阶段。鉴于此,本文设定信度标准为a≥0.6。本文对预调查的数据进行测算,分析结果显示,总量表以及各分量表的Alpha系数均大于原先设定的标准数值0.6,符合信度检验要求,证实问卷设计的创意农业金融支持影响因素能够反映影响创意农业支持效果的概念。总量表的Alpha系数为0.968,明显高于各分量表,代表此量表信度颇佳。

2.预调查问卷的效度分析

本研究实施预调查的目的是通过专家访谈,充分收集专家意见,并将意见纳入预调查问卷,再通过数据分析以保证度量的表面效度。内容效度指度量是否涵盖足够具有代表性的变量﹙或题项﹚来度量所属概念。而保证问卷内容效度的首选方法是由该研究领域的专家对量表进行反复评价,直至取得一致意见。本研究在多次咨询资深专家的基础上,最后形成预调查问卷。此外,问卷中的变量﹙或题项﹚均来自权威文献,依据创意农业和金融支持的相关理论,对各因素的概念及操作化变量进行了充分的理论分析。

3.正式问卷调查过程及信度分析

在充分进行预调查的基础上,本研究最终形成正式调查问卷。之后,于2012年79月向福州、泉州、厦门、漳州、龙岩、三明、南平、莆田、宁德九市农业局、林业局、人民银行、银监局、商业银行、创意农业企业发放问卷400份。共回收355份,其中有效问卷329份,回收率为88.75%,有效率为92.67%,均达到研究设计取样标准。本研究采用SPSS19.0统计分析软件对所取得的数据进行描述性统计分析、因子分析、相关分析和回归分析,从实证角度肯定或否定研究假设,进而得出相关结论。信度是某一特定受试群测验分数的特性,分数受不同受试者的影响。基于此,对已经回收的正式调查问卷,再次检验量表分数的信度。预调查阶段已设定信度标准为Cronbach?salpha≥0.6。整理后各因素的Cronbach?salpha值如表2所示。从正式调查问卷的信度分析结果可知,表2各因素变量值较预调查时信度有所提高,均符合本文所设定之标准,说明正式问卷调查一致性程度较高。其中,决策的Cronbach?salpha值最高,为0.900。

数据分析

(一)主成分分析

将创意农业金融支持指标测量体系中的47个指标,即基础设施﹙3个指标﹚、政策法规﹙3个指标﹚、社会中介组织﹙4个指标﹚、社会信任﹙4个指标﹚、决策﹙3个指标﹚、组织﹙3个指标﹚、领导﹙4个指标﹚、控制﹙3个指标﹚、资源﹙5个指标﹚、产业﹙4个指标﹚、营销﹙4个指标﹚、财务﹙3个指标﹚、文化﹙4个指标﹚。运用SPSS19.0进行因子分析,从而提取最能影响创意农业金融支持的主要因素。KMO和Bartlett的球形度检验结果显示,KMO的值为0.950,根据KMO度量标准,在0.80~0.90被认为是极佳的。同时Bartlett的球形度检验的值为3560.501,说明相关系数矩阵和单位矩阵存在显著差异。从此两点可得出,原变量适合做因子分析。因子分析结果特征值表明,3个因子解释了总体方差的75.033%,而3个因子的一致性Cronbach?salpha值分别为0.831、0.905和0.911,显示因子内部一致性较好。依据有关因子对应各项目的含义,将3个因子分别命名为:创意农业组织、金融机构和社会环境。其中创意农业组织包括:产业、营销、资源、财务、文化这5个因素;金融机构包括:决策、组织、领导、政策法规、控制这5个因素;社会环境包括社会中介组织、基础设施、社会信任这3个因素。#p#分页标题#e#

(二)相关分析

为探讨对创意农业金融支持影响最为重要的关键变量,并验证有关变量间的因果关系,应对这些影响因素与创意农业金融支持绩效进行相关分析。分析结果表明,所有的相关系数均为正数,即创意农业金融支持的13个影响因素与创意农业金融支持绩效存在正相关关系,其中尤以营销因素与创意农业金融支持绩效的相关性最为显著,相关系数达到0.732﹙在p<0.01的水平上﹚,创意农业金融支持绩效与产业、财务、资源、文化、决策、组织、领导、社会信任、控制这9个因素存在着较为显著的正相关关系,相关系数在0.6000.706;而基础设施、政策法规、社会中介组织等3个因素相关系数分别为0.568、0.542和0.511。同时,营销、财务、产业、资源、文化与创意农业组织的相关性比社会环境与金融机构的相关性更显著;基础设施、社会中介组织、社会信任与社会环境的相关性比创意农业组织与金融机构的相关性更大;政策法规、决策、组织、领导、控制与金融机构的相关性比与社会环境和社会中介组织的相关性更显著。下一步通过回归分析检验各因素与创意农业金融支持的因果关系。

(三)回归分析

各因素与创意农业金融支持绩效存在显著的正线性相关。但是否为因果关系,需经回归分析证明。

1.单变量回归分析

回归结果显示,三个主要因子对创意农业金融支持绩效有显著影响。但分析表明,创意农业组织对金融支持的影响最大,调整后的R2=0.674,表示该因素单独作用时,可解释创意农业金融支持绩效的67.4%,回归系数为0.821,F检验通过,表示回归模型具有统计意义;金融机构因子与社会环境因子对创意农业金融支持绩效的影响较小,R2分别为0.554和0.420,回归系数为0.744和0.648,F检验均通过,表示回归模型具有统计意义。可见各个影响因子对创意农业金融支持绩效的影响程度是不同的,创意农业组织的影响是最主要的。

2.多元回归分析

在多元回归分析中,首先,用Durbin-Waston统计判断是否存在序列相关。初步回归结果输出Durbin-Waston统计值为1.672,接近2,说明不存在序列相关。依据测算的标准化回归系数,创意农业金融支持绩效的标准化回归方程是:金融支持绩效=0.171营销+0.195产业+0.107领导+0.219财务+0.112基础设施+0.116控制+0.105文化可见,财务、营销和产业等3个因子对金融支持绩效的影响较为显著,其余4个因子的标准系数均接近0.1,影响力相似。

结论与对策建

议通过上述数据统计分析,本研究对提出的假设进行了验证。具体结果见表3。需要说明的是,本研究数据获取以问卷调查分析为基础,以行业相关人士的专业判断作为变量取值样本,侧重反映的是被调查者就相关因素对被解释变量产生影响的看法的一致或差异程度。上述假设验证结果说明,基础设施、领导、控制、产业、财务、营销和文化对创意农业金融支持绩效有显著的正向影响,而政策法规、社会中介组织、社会信任、决策、组织、资源对创意农业金融支持绩效有影响但不显著。财务对创意农业金融支持绩效的影响最大,财务因子包含创意农业组织资产负债率、利润率、现金流,这三个指标一方面表明财务状况良好、利润率高的创意农业组织在获得金融支持时,能够取得较好的绩效,另一方面也表明财务指标是商业银行在评估创意农业组织融资申请时最重视的一个环节。因此创意农业组织在获得扶植政策的情况下,也应着力改善财务状况,提高企业赢利能力,以获得银行持续的支持。

除财务外,产业和营销对创意农业金融支持绩效的影响也较为显著,可见,具备一定研发实力和产业规模的创意农业组织在获得金融支持后能取得较大的绩效;另外,营销也是创意农业组织必不可少的经营环节,通过营销能够使政府、金融机构、消费者更全面地了解创意农业的概念和发展前景,有利于促使政府进一步制订产业扶持政策,降低融资过程中可能遇到的阻力,获得消费者的认可。基础设施、文化、领导、控制对创意农业金融支持绩效的影响相似,表明社会环境中金融机构网点布局、创意氛围及企业文化中的创意农业组织创新氛围、员工满意度、组织凝聚力和企业家精神等因素对金融支持绩效有着较为显著的影响;此外,金融机构对整个金融支持项目中的领导和控制也十分关键。

第5篇

一国文化不仅是用来了解国家特性的工具,更可延伸解释国家经济发展与状况。Fukuyama(1996)认为文化对经济行为及表现极为重要,传统经济学理论只提供了80%的解释能力,其余20%则是与文化戚戚相关。Hosfstede和Bond(1988)通过提出的文化维度探讨国家经济状况,发现两者具有密切关系,如1970~1980年期间,亚洲四小龙的经济快速增长,而具有同样地理位置的马来西亚、泰国等却依然贫穷,一定程度上归咎于儒家思想的启发。Florida(2002)认为“文化状态”可用以判断文化创意产业的竞争力和发展潜能,其所建立的“综合多元文化指数”,研究发现综合多元文化指数越高,即社会体系的文化开放程度越高,其文化创意产业发展越发达。由于文化衡量的层面至今尚未有共识,而本文在此限制下,将采用对不同种族、同性恋者、外来工作者的接受度、男女平等观念与信任感作为文化价值观变量,用以探讨各国价值观的差异。

双边文化与贸易

以往探讨双边贸易流量的文献多着重于显明的地理距离,认为贸易成本会随着贸易国家的地理距离而增加,并成为贸易阻碍;然而,影响贸易流量的因素除了显性的贸易成本外,尚含若干隐性成本。Mayda和Rodrick(2005)发现,个人价值观及态度对于贸易表现的解释能力相当高,传统经济变量已不足以解释各国的贸易变异,文化距离的影响力更甚于地理距离因素;当公司对于贸易市场的文化或制度了解不周全、没有完整的信息,将会导致搜集信息和订立契约的成本增加,进而提升贸易成本。

因此,文化距离所造成的隐性成本也就更值得去探究。当贸易国家互相熟悉、具有相同语言、相似的宗教、曾有殖民地关系、信任度较高时,使得双方较容易沟通以便搜集对方的信息,降低成本,有助于双边贸易的往来。文化距离即文化价值观的差异越大,欲了解或预测对方贸易行为将越困难,使得贸易成本上升、贸易量下降。但Linders等(2005)却发现:文化距离对双边贸易具有正向影响,即文化差异越大,双边贸易量亦随之增大,主要在于企业进入国外市场有多种模式,包括贸易、直接投资或国际合资,其中的决策取决于交易成本,因文化差异的扩大将使得直接投资的成本上升时,成立子公司或国际合资将更加困难,因而提高双边贸易。综上所述,国家间文化价值观的异同对双边贸易具有显著影响。

研究设计与方法

(一)研究对象与数据来源

本文主要探讨文化开放性差异对文化创意产业双边贸易的影响,以全球文化创意商品的主要贸易国家为研究对象。文化创意双边贸易资料来自联合国贸易与发展会议(UnitedNationsConferenceonTradeandDevelopment,简称UNCTAD)的统计数据库。①此数据库自1996年开始对全球130多个国家的文化创意商品及服务做贸易统计,是唯一统计全球文化创意贸易的数据库。关于文化变量,本文所谓的国家文化特性是针对文化的开放性,对文化的衡量采用WorldValueSurvey(简称WVS),是一项针对世界各国人民所做社会及价值观的调查,到目前为止,总共进行了5次调查,涉及97个国家。由于两数据库的调查时点不尽相同,UNCTAD数据库调查涵盖的期间为1996~2005年,在此期间内,WVS做过两次调查,分别为第4次(2000~2004年)与第5次(2005~2008年),为使两个数据库的期间一致,选择2000年及2005年的文化创意贸易数据,以对应WVS数据库中第4次与第5次调查数据。具体筛选程序是:先按2005年各国的文化创意产业出口额排序,初步选取出口额大于10亿美元的国家,共32国;其中有26国被WVS列入第4与第5次调查,作为研究对象,包括中国、美国、英国、法国、日本等,而此26国在2005年的文化创意出口总额2,500亿美元,占全球文化创意出口总额3,355亿美元的74.54%,可见,此26国在全球文化创意贸易中具有相当高的代表性。另外,为控制其他潜在变量,在模型中将语言异同、信任感、男女平等观、生活满意度、名义GDP与经济自由度纳入控制变量,主要考虑到此6个变量对双边贸易的影响力。这6个变量分别取自法国国际信息展望中心数据库(CEPII)①、WorldValueSurvey、世界银行WDI的数据库与EconomicFreedom。

(二)变量说明

文化创意贸易是以文化色彩为主的产业,应深受文化的影响,当文化创意商品较为独特、与众不同时,易引起国际市场的关注与欢迎,因此本文沿用Florida(2002)的观点,从文化开放性的角度来探讨各国文化创意贸易。在此原则下对于特定变量的选取,则是撷取经过卡方独立性检定,相关系数等统计工具的反复检测,剔除与文化创意贸易的无关变量后,最后取得WVS数据库中符合开放性层面的3个变量做为衡量架构,分别为“对同性恋者的接受度”、“对不同种族的接受度”及“对外来工作者的接受度”,以下是对此3层面作介绍。(1)对不同种族的接受度(Race):即询问受访者是否愿意接受不同种族的人成为邻居。以回答“不介意”者的人数除以总答题人数的分值,表示该国对不同种族的接受程度,分值越高表示越能接受。(2)对同性恋者的接受度(Homosexual):即询问受访者是否愿意接受同性恋者成为邻居。以回答“不介意”者的人数除以总答题人数的分值,表示该国对同性恋者的接受程度,分值越高表示越能接受同性恋者。(3)对外来工作者的接受度(Foreigner):即如有从国外来本国工作的人,询问受访者认为政府应如何应对。选项包括“允许任何人”、“工作机会允许”、“严格限制”与“绝对禁止”,将各选项的答题人数乘以给予的分数后除以总人数,作为该项分值,回答第一个选项计4分、第二个计3分、第三个计2分、第四个计1分,再予以加总,表示该国对外来工作者的接受度,分值越高越能接受外来工作者。

很多经济和文化变量对双边贸易都具有重要影响,本文尽可能将其纳入模型加以控制,其中文化变量包括语言、信任感、男女平等观,经济及其他变量则包括生活满意度、名义GDP、经济自由度。由此将文化开放性变量的定义与计分,如表1,操作性定义及解释,如表2。(1)调查时点虚拟变量:当因变量数据年度为2000年,设虚拟变量为0;因变量数据为2005年,虚拟变量设为1。(2)是否为共同语言:为虚拟变量,双边贸易国家皆使用相同母语,则设为1,否则为0。(3)信任感:询问受访者是否信任他人。回答两个选项的人数乘以分数后分别除以总答题人数为分值,回答“绝大多数人可信”计2分、“尽量小心”计1分,再予以加总,表示该国人民的信任感,分值越高表示越信任。(4)男女平等观:询问受访者男人当政治领导者会比女人好吗?

选项有4个,各选项的答题人数分别乘以给予的分数再除以总人数,非常同意计1分、同意计2分、不同意计3分、非常不同意计4分,再予以加总,表示该国的男女平等观,分值越高表示越平等。(5)生活满意度:询问受访者生活满意程度。计分方式为回答各个选项的人数分别乘上给予的分数后除以总答题人数,最满意计10分,最不满意计1分,以此类推,再予以加总,表示该国人民的生活满意度,分值越高表示越满意。(6)名义GDP:原始数据单位为10亿美元,取对数为解释变量。(7)经济自由度:包括10个标准,商业自由、贸易自由、财政自由、政府支出、货币自由、投资自由、财务自由、产权、腐败、劳动自由,国家在这些方面表现好,其分数也会较高,此自由度分数以0~100的区间表示,故取之为整体经济概况、政府表现的衡量。数据处理时,将经济自由度同除以10以减少极端值的干扰,再纳入模型分析。

(三)研究方法

引用多元回归模型分析进行验证,此将实证模型说明如下:1.文化对文化创意产业出口与进口的影响2.文化对文化创意产业双边贸易的影响3.文化差异对文化创意产业双边贸易的影响

实证分析

(一)变量的叙述统计分析

1.文化变量将对文化变量作叙述统计,且将依据模型分两种方式讨论,一是各国的文化价值观,另一是双边国家的文化差异变量。首先,对不同种族的接受度。发现在25个国家中有21国的接受度达0.7以上,表示大部分国家已较能接受不同种族的人群;相比对同性恋者的接受度,发现各国对同性恋者的接受度较不一致,接受度为0.7以上的国家,在25国中仅有12个,显示尚有部分国家对同性恋者的接受度是较低的;就对外来工作者接受度来看,23个国家中有14个国家的接受度为2.5以上,说明大部分国家多能接受外来的工作者。如图1、2、3。

相比2000~2004年与2005~2008年26国的文化变量,各国对于不同种族的接受度、对于外来工作者的接受度、对同性恋者的接受度皆呈现无显著变化。而对比2000~2004年与2005~2008年26国的文化差异,发现双边贸易国家对不同种族的接受度差异显著上升0.04;但对于同性恋者的接受度差异却是越来越小,显著下降0.04;对于外来工作者的接受度差异显著上升0.02,如表3。

2.控制变量

6个控制变量分别为:信任感、男女平等观、语言、生活满意度、名义GDP与经济自由度。相比2000~2004年与2005~2008年26国的信任感与男女平等观皆无显著的变化,而平均生活满意度则呈现显著上升0.31,表示出各国生活满意度逐年上升;而26国的文化差异,在信任感与男女平等观部分皆呈无显著差异,在各国间的生活满意度差异则呈现显著下降0.42,显示出国与国之间的生活满意度差异正在逐渐下降。而名义GDP,不论是2000年还是2005年,美国皆稳居第一,在2000年时名义GDP为9.765万亿美元,成长到2005年的12.364万亿美元;而成长最快的为新兴国家俄罗斯,在2000年名义GDP仅有2,597.08亿美元,到了2005年快速成长到7,645.31亿美元,总额虽小,但增长速度惊人,达194.95%;然而这6年期间,唯有日本的名义GDP是负增长了2.47%,显示这段时间日本经济处在紧缩状态。而整体看这26国的名义GDP在2000~2005年间增长了4.0558亿美元,平均从2000年的10.59亿美元上升至2005年的146.48亿美元。经济自由度方面,香港最为自由,在2000年为89.5,到了2005年保持不变;而在2000~2005年间,经济自由度成长最为快速的国家为新兴国家印度,原在2000年仅为47.4,到了2005年则达到54.2,幅度达14.35%;但土耳其却是这6年间经济自由度严重负增长的国家,从原本的63.4降至2005年的50.6,降幅达20.19%。而整体看26个国家的经济自由度并无显著变动如表4。

(二)文化差异对文化创意贸易的影响

由于文化开放性变量是由两次调查资料组成,也因此使得双边贸易必须采用2000年及2005年的数据,所以在回归模型中,调查的时间有两种方式分析,一是将两次调查时间合并在一起分析,另一为将两次调查时间分开分析。本文将以第一种分析方式的回归结果作参照。首先,具有什么样文化特质的国家对其进出口有益。经由回归分析后发现,出口国对不同种族的接受度较低时,对于出口有利,控制变量方面,则是信任感较高、名义GDP较高者,有益于其出口,P值分别达到1%、5%的显著水平;进口国方面,文化观念的变量在此并无显著的影响,但控制变量方面,名义GDP与经济自由度对文化创意进口国呈显著正向影响,P值皆达1%的显著水平。表示进口国家的经济规模越大,进口文化创意商品的金额确实较高,如表5。其次,各国国内文化开放性对文化创意双边贸易的影响。回归结果显示,就文化因素来说,文化创意产业的双边贸易受到出口国的影响较大,进口国的影响有限。

出口国的文化开放度较低,就不同种族、同性恋者、外来工作者的接受度来观察,其在双边贸易中的出口值较高,P值分别达1%、5%、10%的显著水平,意味着如果出口国的文化色彩具有较高的自我独特性,其文化创意商品可能拥有较高的出口竞争力。控制变量方面,出口国的人民信任感较高,其在双边贸易中的出口值也较高,意味着社会中的信任氛围有助于文化创意经济的发展;此外,当两国的男女较平等时,也有助于文化创意商品之进出口,表示男女平等对于文化创意商品的供给与需求都具有正面刺激。而当两国的语言相同、名义GDP和经济自由度皆与双边贸易出口额存在显著正向关系,表示国家具有相同的沟通工具且经济状况较佳者,有助于提高创意经济商品的供给与需求;但两国的生活满意度系数皆显著为负,可能意味着现有生活的不满足反而能够刺激创意经济的供给与需求。此外,调查时点虚拟变量亦显著为正,即2005年的创意经济出口显著高于2000年,如表6。最后,国家间文化开放性差异对文化创意双边贸易的影响。为了顾全文化创意贸易的独特性,另外采用文化差异对一般双边贸易流量影响做对照。经回归分析后发现,当贸易国家间对不同种族接受度的差异越大时,对其双边贸易有显著正向影响,P值达到5%的显著水平,显示出文化开放性差异越大越有利于贸易量,与前文中Linders等(2005)的实证结果相似。但与一般双边贸易量做对照后,发现对不同种族的接受度结果变得不显著,此实证发现不但凸显出文化创意产业的特性,也帮助我们进一步厘清某些文化层面的差异有利于具有自我独特性的国家强化其文化创意特色,进而提升其文化创意出口。控制变量方面,当贸易国家具有共同语言,会使得贸易量上升,P值达到1%的显著水平,与DenButter等(2003)研究结果相符,当两国拥有共同沟通工具,在获取贸易对方信息以及拟订契约等具有优势,使得成本下降进而促进贸易量上升;但男女平等在文化创意贸易与一般贸易方面的表现差异,在文化创意贸易国间,男女平等差异越大,贸易量越高,而在一般贸易国间,却截然不同,呈现男女平等观越相似,贸易量大。

在生活满意度方面,贸易国家差异越小,对其贸易有利,而名义GDP与经济自由度对文化创意贸易国家皆呈显著正向影响,显示贸易国的经济能力越强,对其文化创意贸易有利,P值分别达1% 及10%的显著水平,如表7。

结语

第6篇

[关键词]文化;创意;管理模式;人力资源

[中图分类号]F272[文献标识码]A[文章编号]1005-6432(2014)51-0124-05

1文化创意工作者

理查德・弗罗里达教授在其撰写的《创意阶层的崛起》中,提出了创意阶层(Creative Class)概念,称之为“具有特别创造力的核心(super creative core)”和“创造性的专门职业人员(creative professionals)”。厉无畏教授则将文化创意产业人才定义为掌握有较高水平的知识,具有很强的创新能力,能够运用自己的创作技能和手段把特有的表达内容和信息转换、复制、浓缩到新的文化创意产品(服务)中去,并且能够推动该产品(服务)的生产、流通和经营的人才集合体。[1]

按马斯洛的需求层次理论,富有创造力的创意工作者,其实现自我需要几乎成为一种使命,驱使着他们充分地、激情地、忘我地、专注地体验生活、创造价值。正是基于自我实现需求的原始动力,文化创意产业工作者才会如此明晰地被分离出来。具体来讲,文化创意工作者具有创造性、开放性、集中性和流动性等特征。

创造性是文化创意工作者的最主要特征,其主要表现为产生源源不断的创意,并通过创意实现其自我价值。他们很难满足于常规性质的事务性工作,从内心厌恶教条与一成不变,渴望接受富有挑战性、创造性的任务,热衷于在头脑风暴与身体力行中充分展现自我。对于创意工作者来讲,创意成果带来的成就激励和精神激励,要远大于金钱物质激励。因此,如何对文化创意人力资源进行管理,如何在保证既定目标的前提下最大限度地围绕企业目标激发其创造能力尤为重要。

开放性特征主要体现在对相关产业领域知识的融合性吸收、消化和创造。文化创意工作者善于接受并使用新鲜事物,能够捕捉到工作、生活中点点滴滴的创意灵感,并使之艺术化或产品(服务)化。由于他们具有强烈的自我实现的需要,更重视自我权利和自我表达,在诸如民主、科技、文化、宗教、环境、休闲、移民和性恋等问题上,他们的态度通常也比较开放,并且更善于接纳新鲜事物,给异己者以自由。

集中性特征主要体现在文化创意工作的城市集中和区域集中。由于经济、文化、信息、资源等要素的汇集,使城市成为创意的温床。后工业时代出现的创意经济,正是建立在物质经济高度发达的基础上。从功能上来讲,城市能够提供创意工作者需要的智力支持、经济机遇以及能激发灵感、丰富多样的生活方式,而金融、娱乐、科技等产业的发达,高品质社区和大学城的聚集,都在不同程度上共享了创意,也激发了创意。

由于文化创意工作者具有不可替代性,激活了其选择权,使其自由度大大提高,也使这些人才能够顺利地游走于不同的创意城市或创意区域。另外,创意工作者的流动性也有客观层面的因素,流动是人才按需流动的最鲜活表现。还有就是新观念的分享对创意的带动,也促进了创意工作者的相互交流。再就是体验不同生活方式的吸引,也在一定程度上使创意工作者具有了流动性特征。这种流动也体现在整个文化创意产业链条上,创意工作者经常需要思维越界。

2我国文化创意企业人力资源管理现状

我国在文化大发展大繁荣实践中,文化创意企业数量不断膨胀,而由此带来的针对文化创意人力资源的管理问题也日趋严重。以本调查为依据,对目前样本企业文化创意人力资源的管理现状进行分析得出,我国文化创意人力资源管理主要存在创意工作环境差、个性人才与团队的融合存在问题和企业管理模式与创意工作者特征不匹配等方面。

2.1个体需求偏好与企业目标结合

自我实现需求是文化创意工作者的核心需求所在,所以,对于企业来讲,管理是为了激励其创造性,企业应该了解文化创意工作者的需求所在,并使管理目标能够最大限度与这些需求相一致,否则,这些人就可能失去创意动力和能力。所以,研究管理模式,文化创意工作者需求偏好的调查研究就成为首选。

本调查目的是试图了解当前文化创意企业的人力资源管理状况,以及文化创意工作者的需求偏好,为论文建立模型提供参数。

问卷内容针对文化创意产业的工作人员,涉及设计出版发行、广播电视、互联网、工业设计、美术、广告、会展、软件与信息服务等十多个文化创意行业。问卷由8道题目组成,包括单选题、多选题、填空题三种题型。所有答案均来自网络,作答人数898人,独立IP地址数为892个,回收率94%。问卷结果主要采用统计百分比、理论归纳等方法,进行定量和定性分析。

通过对文化创意工作者对企业人才管理和激励上的需求偏好分析得出,我国文化创意企业在管理上主要的问题存在于创意工作环境塑造、创意团队构建和管理模式与个体价值取向存在偏差等方面。

2.2文化创意企业管理问题

2.2.1创意工作环境问题

成功的文化创意企业非常重视为员工创造宽容且具有个性的工作环境,并且通过创意任务调动员工的创新性。也就是说用适宜条件使其“繁殖”,并按照一定目的进行长期教育和训练,使其成长。

我国创意工作者的微观工作环境是否适宜创意,越来越受到关注。涌现出了诸如北京798创意园、南锣鼓巷等园区,吸引了众多拥有自己创意产品的年轻文化创意者入驻。但是,产业园区的环境虽然建设良好,而进驻的企业在工作环境布局上仍无创意建树。在本调查问卷中,关于工作环境是否有利于创意的题目:“您目前所在的单位的工作环境,能否让你轻松、激发灵感?”选择基本符合的占比为48.89%。

2.2.2创意团队构建问题

现代企业,团队协同为创新的核心竞争力。在针对于产业化、市场化的创意实现过程中,协同是创意是否能成功的关键和必需。在本调研中,文化创意企业中团队存在工作效率不够理想和团队合作不够和谐等两个方面的问题。

(1) 创意团队工作效率不够理想。在问卷题目,你所在的团队合作情况怎样?排在前两位的选项分别是:团队设置基本健全,效率适中,但需改进,以有利于创作工作(48.33%);团队建设一般,创作活动效率不算理想(27.22%)

(2)创意工作者与团队合作不和谐。这种情况既制约了尖端创意人才能力发挥,也影响了团队效率。在本文问卷调查题目:您所在的单位中,出现过过于个性的创意人与团队无法有效合作的情况吗?选择“有”选项的占41.1%,选择“时有发生”选项的排在第二位,占27.78%。

图3文化创意企业创意团队有效合作

(3)企业管理模式与创意工作者特征不匹配。传统管理模式严重影响着创意工作者能力的发挥,也导致了高层次、有潜质创意人才的流失。另外,文化创意企业在管理模式探索中,往往喜欢引进西方的弹性工作制,大多不仅没有提高工作效率,反而养成了创意人员懒散的工作习惯。本调查题目:您对目前所在创意企业人员管理模式的看法中,选择“不是很满意,过于传统,和创意人员不匹配”选项的比例为36.11%。

创意作为一种要素或资本,对文化创意企业至关重要,而创意工作者则是创意资本的核心,鉴于很多文化创意企业在激励和管理创意工作者方面都差强人意,本文尝试基于效用构建一种文化创意工作者的管理模型,作为文化创意人力资源管理的理论探索。

3基于效用函数的文化创意工作者管理模式构建

在文化创意工作者素质测评指标体系基础上,基于效用函数模型,生成新的文化创意工作者个体发展与组织协同管理模型,并通过模型分析提出企业针对文化创意人力资源的协同管理模式。

3.1“柯布―道格拉斯效用函数”计算

如果要让企业的管理者能够计算出针对创意工作者管理的效果,就必须给出一个基于创意工作者需求的,能为企业实际应用的模型,首先是需要知道如何在确定创意工作者需求偏好,然后针对需求偏好进行具体的管理与激励行为。

3.1.1模型建立前提

(1)问题的提出。文化创意人力资源是文化创意企业可持续发展的动力,良好的人才激励与管理体系不仅可以为企业的发展提供高质量的人力资源,同时也是企业吸引人才、留住人才、企业内部高效运转的重要手段。作为盈利性经济组织,企业一定会考虑创新管理模式的风险和针对创意工作者激励所需要的成本问题。

(2)假设和约定。企业在进行力资源管理和激励过程中,遵循以下假设:假设企业中的决策者的偏好是完备的;企业决策者在对不同的管理和激励方式进行比较的决策时,其偏好可以传递。

(3)泛用数学模型的建立和求解方法。

首先,我们假设企业用于人才激励方面的预算将会全部投入到该工作当中去而完全不会被占用,同时预算不能超支,在此约定下,有:

以上模式包括人才引进、激励、培养环节,团队煅造环节,以及工作环境塑造和企业文化认同(凝练)环节等。企业要从文化创意工作者的文化职业素养、个性特征、自主创新能力对其进行考察和筛选,充分了解和把握其需求特点,在宽松的工作环境中,采取恰当的人才激励措施,通过积极的工作授权,对人才边培养边管理,使之尽快融入团队,认同本企业文化。

参考文献:

第7篇

戏剧文化产业项目开发

戏剧文化市场是连接戏剧文化生产与戏剧文化消费的纽带,无论是发展戏剧文化生产,还是扩大文化消费,都能促使文化市场的扩展。所以,戏剧文化企业积极开发戏剧文化产业项目,既有利于戏剧文化企业自身的生存与发展,更能增加戏剧文化市场的有效供给,从而满足戏剧文化消费者不断增长和变化着的需求。

戏剧文化产业项目的开发类型

戏剧文化产业开发项目按是否具有创新性划分,可以分为产业创新项目和产业推广项目两大类。

戏剧产业创新项目产业创新项目是指文化企业运用艺术创作、科学普及、技术发明、表现形式等手段生产出具有一定思想内容的戏剧产品。产业创新项目包括内容创新和形式创新两大类:①内容创新,即创造性生产具有一定思想内容,通过某种载体形式表现出来或进行传播的戏剧产品。②形式创新,即应用现代化的艺术手段、大众传播技术生产出来新的戏剧产品,以及利用特定地域的人文资源编排出来新的戏剧剧目。

戏剧产业推广项目戏剧产业推广项目是指戏剧文化企业安排生产本地市场或本国演出市场短缺或紧缺的、具有市场推广价值和发展前景的优秀剧目。

收集作品创意确定作品开发目标之后,就需要收集有关作品方面的创意。所谓创意,就是开发作品的设想和构思,它既包括新作品创意,也包括引进作品创意。创意信息来源主要有以下渠道:观众。观众需求是寻求创意的基本源泉,因为只有适合观众需要的新作品才会有市场。从顾客那里获取创意的最佳方法,就是调查和收集观众对现有作品的印象和意见;专家学者。在知识经济时代专家学者的学术思想和理论成果迅速升值,并且成为创意的重要源泉。他们能对文化产品的内容创新、形式创新、局部改进、引进改良等提供最有价值的创意,所以咨询专家学者的意见和建议是非常必要的;竞争对手。分析同业以及关联竞争者作品的成功和失败之处,往往可以发现新的创意。戏剧表演团体必须随时注意同业以及关联竞争者开发的新作品,了解其作品的演出市场情况以及观众对他们的反映和评价;推销人员。他们经常与观众打交道,最了解观众的需求欲望和观赏动机,也最清楚竞争对手的作品优势。所以,从他们那里获得的作品创意往往更加符合市场的需求;演出市场调查公司。戏剧表演团体可以委托演出市场调查公司对观众需求偏好的发展趋势进行专题调研。此外,还可以通过社会团体、行业协会、大众传媒等渠道收集有价值的作品创意。

筛选优化创意戏剧表演团体应在所收集的足够多的创意基础上进行筛选、归类和整合优化。首先将不可行或可行性低的创意予以淘汰;其次将可行性较高、方案相近的创意进行归类;再次将若干类创意方案内容进行整合优化,形成若干个具有可操作性的作品排演项目方案。

第8篇

关键词:武侯祠博物馆;文创产品;开发与营销;游客

一、博物馆文化创意产品发展概述

(一)我国文化创意产品的发展概述。随着经济的繁荣和政治的稳定,我国的文化开始进入大发展、大繁荣的时期,博物馆作为大众享受文化服务的公共场所,在现代社会精神文明建设方面的作用依旧明显。而博物馆利用自身的文化资源优势,开发与运营文化创意产品,不但可以提升观展体验,而且能为其自主经营发展提供契机。但是相比于国外来说,由于我国博物馆在文创产品开发上起步较晚,经验不足,导致在文化创意产品方面还处于起步阶段,对其开发运营和销售的模式和市场情况还需继续调研,对其未来的发展道路还需努力探索。

(二)成都武侯祠博物文创产品发展概述。成都武侯祠博物馆为我国著名的“三国圣地”,纪念着刘备、诸葛亮等人物,被评为国家一级博物馆。在成都武侯祠文化发展有限公司的管理开发下,近年来开发和销售的三国文化旅游产品达百余种,每年收入增加20%,并向国家商标局申请相关商标。在中国文化创意产业网发起的“2014年度中国文化创意产业网总评榜”中,成都武侯祠博物馆的“结义酒杯”获得全国前10强。据资料表示,武侯祠的博物馆利用创新团队,在文创产品的设计上推陈出新,促进年销售额达到千万元。其文化创意产品主要有汇聚川剧中地道的三国人物,手工绘制的脸谱类产品;影印了三国英雄人物的京剧、卡通等头像书签类;再现了三国英雄人物的飒爽英姿,雕塑玩偶类;制成镇纸、屏风的乌木制品等等。

二、成都武侯祠博物馆案例调查分析

成都武侯祠博物馆凭借良好的口碑,加之对锦里古街的有效开发,促进了其知名度的提升,吸引了大量中外游客。据资料表明早在2012双节黄金周期间成都武侯祠博物馆接待游客量达到23.18万人次。在2014春节庙会期间,成都武侯祠博物馆接待了游客80万人次,可见其深受大众欢迎。

从文创产品角度,游客的基数保证了文创产品的市场,但是同时游客的心理喜好、经济实力、购买理念等也极大影响文创产品市场。通过对成都武侯祠博物馆的实地调研(问卷、访谈),最终在数据分析的基础上进行了如下的游客心理要素分析:

(一)游客对文创产品购买力分析。购买力大小直接决定着文创产品的市场规模。通实地调研过武侯祠博物馆,利用162份有效问卷结合数据分析,得出约有70%的游客有意向购买文创产品,成为产品的潜在客户。但是超过半数的游客表示会根据博物馆纪念品具体的质量、价格等因素定夺自己是否会最终购买。总体来说,由于博物馆的外向性较强,潜在受众较多,所以博物馆在文创产品上提升空间是巨大的。但是基于文化创意产品的特殊性,大多游客在购买过程中需要经过一个复杂的思考过程,因此需要博物馆通过进一步发掘顾客需求,创造更多符合大众审美的文创产品。

(二)游客对文创产品的心理偏好分析。①价格预期成为游客最终是否选择购买文创产品的关键。通过调查,影响游客最终选择的关键因素在于价格是否和预期一致。由于文创产品承载着精神内涵,因此价格比同类商品要高。这就需要游客在购买前了解文创产品蕴含的文化意义,产生兴趣后购买。事实上,受个人偏好和文化素质的影响,游客往往忽视了创意的附加值而认为产品价格“虚高”,与预期不符,因此产生了放弃购买的心理。其次,由于博物馆文创产品售卖少有折扣优惠,无形中降低了部分游客的购买欲望。②新奇的文创产品受热捧。一方面,新奇的内涵是创意,能够做到人无我有,带动时代潮流的发展。另一方面,新奇的文创产品促进了馆内文创产品的差异化,甚至成为一个博物馆的“招牌”,促进消费者的购买欲望。③文创产品的开发趋势不是大而全,而是小而精。从调查结果看,小件实用型文创产品是最受欢迎的对象,其次是观赏摆设和服饰类产品。主要原因在于博物馆往往对外性较强,大多游客对博物馆文创产品的关注点在于新奇实用,但是还需便于携带以馈赠亲友。而武侯祠博物馆的销售三甲之一的诸葛亮羽毛扇,其价格适中、简单实用而不失创意性,因此成为游客争相购买的对象。同时由于成本不高,商品的利润率却很大,促成了商家和游客双赢的效果。

(三)游客对于文创产品的价格接受度分析。由于价格成为影响博物馆文创产品销售的重要要素之一,在深入调查中我们了解到,约85%的游客可以接受100元以下的文创产品,其中50元为最易接受文创产品价格。由此我们可以看出,目前经济水平下游客对文化创意产品附加值的认识不够,文化消费习惯没有养成,因此愿意投入的资金数额较少,无形中也阻碍了博物馆创意产品的发展。

(四)游客对博物馆文创产品销售渠道的意愿分析。随着现代社会数字化信息化的发展,文创产品的销售渠道变得多元化。例如博物馆已创建官网实行售卖工作。我们针对此问题询问了游客的意见,发现72.3%的游客认为需要开通官网售卖等销售渠道以方便游客订购文创产品。这体现出社会发展下人们对新事物的接受能力日益提升。博物馆作为一个记录历史、展望未来的公共文化场所,需要顺应时代的潮流,特别在文创产品的销售方面要开辟新渠道,探索新的商业模式。

三、博物馆文创产品问题发现与建议总结

(一)武侯祠博物馆文创产品调研总结与问题发现。总体来说,作为拥有丰富三国文化资源的武侯祠博物馆,在建设开发中利用文创产品促进了博物馆的形象提升;利用专利保障自身知识产权,同时促进了历史文化的传播;成都武侯祠文化发展有限公司对文创产品的开发上具有一定成型的体系,文创产品种类齐全、数量多。但是通过实际调查和资料分析,从游客角度,我们还是发现如下需要改进的问题:

(1)产品同质化较明显,个性化开发不足。由于成都武侯祠

博物馆的参观者大多为外地游客,因此对于文创纪念品的普遍要求是地方特色,异地难求。但是从实际来看,博物馆上虽然在数量和种类上占优势,但是销售的文化创意产品大多是“实物缩小版”,或是把部分人物形象或对联的图案放到某一普通产品上。这样的文化创意产品虽然做工简练,但是缺少了进一步的加工和创新要素的点缀。这也是我国大多博物馆文化创意产品方面的通病,导致游客对博物馆文创产品的印象较为刻板。产品开发中未能达到把自身的文化精髓提炼通过创意融入产品中的要求,导致同质化现象严重。除此之外,武侯祠博物馆内售卖的部分文创纪念品与博物馆本身文化资源并无太大关联,例如串珠手链、大熊猫玩偶等。这些纪念品虽然展现了成都的魅力,但是从某种意义上来说,削弱了博物馆文创产品的个性和特色。(2)部分文化创意产品实用性不强、性价比较低。文化创意产品的性价比和实用性是游客较为看着的要素。武侯祠博物馆由于景区效应,其文创产品与市面上同类产品存在“同质不同价”现象,例如一个三国人物玩偶价钱为40元,而同质商品的市场价为20元左右,因此会导致部分游客认为博物馆的文创产品都是“虚抬”价格。其次,由于博物馆大多商品以摆设观赏类为主,而实用性往往容易被忽视。(3)馆内销售人员服务态度和方式需改进。通过对三国陈列室旁的一家大型文创纪念品旗舰店的调查了解到,在文创产品的销售方面,馆内的销售人员的职能并没有完全发挥,往往是顾客问什么就回答什么,缺乏销售技巧和热情,特别是某些销售人员对于产品的内涵也并不了解,这样造成顾客有意购买,却因为不懂得其中的隐含文化价值而削减了文创产品的内在价格判定,最终往往因为认为价格达不到预期而放弃购买。(4)文创产品销售渠道不足:虽然馆内销售的文创产品种类多,销售额也呈现逐年上升趋势,但由于很多纪念品的规格较大,造成游客不方便携带等问题,阻碍了文化创意产品的进一步宣传与销售。特别是目前武侯祠博物馆的销售渠道较单一,对于现在网络的利用和销售模式创新的意识缺失。

(二)对武侯祠博物馆文创产品的未来发展构想与建议。

(1)文化创意产品开发需要立足文化资源,赋予文创产品与众不同的文化内涵,深入挖掘藏品背后的故事。每个博物馆都有自己独特的文化资源,例如武侯祠的三国文化资源,一旦合理利用将产生巨大的效益。对于文化创意产品,我们不能单纯地认为是纪念品。而是要将那些具有独特性、观赏性或者闻名遐迩的传说倾注于文化产品中。在销售中,不但要介绍文创产品的名称作用,还需要详细介绍创造背景和灵感来源,以让游客明白其价值和独特性。(2)文化创意产品要有合理的价格分级制,能满足不同消费水平游客的不同需求。为了满足不同消费层次游客的多元化需要,武侯祠博物馆文化产品价格要进行分级。同一套产品可以用材料、质量来控制产品的等级,也可以利用促销等方式促进产品的吸引力,特别是那些消费能力较低的游客。(3)文化创意设计专业人才团队不可少。针对目前游客对文创产品的要求来看,艺术衍生品如果想引发消费者的兴趣,就要在对原创作品的二次加工设计上多下功夫。怎么样把创意元素合理运用于精美小巧的文创产品中,使其在价格合理的基础上有一定的实用性成为我们当下开发文创产品需要仔细考虑的事宜。而文创产品的开发就要依靠创意设计人才和管理人才,在团队中利用不同优势完成任务,让文化创意人才发挥自己的优势是关键。(4)销售渠道和销售模式创新。在销售模式创新方面,博物馆需要在调研的基础上深入挖掘,例如工作人员可以以访谈的形式,与消费者攀谈,获知他们对文创产品的意见和建议,在此基础上在定价方面、销售方式上都能有效改进,适时创新。其次,应该利用发达的数字技术和互联网技术,建立电子商务销售平台,合理利用促销等模式,打开销售市场,传播历史文化。或者利用锦里古镇的优势,建立创意产业园区,有效将文化、创意和产业结合在一起,对馆藏文物和文化进行深度开发。

参考文献:

第9篇

关键词:文化创意 中小企业 融资 财政资金 服务体系

0 引言

中央和地方政府在缓解中小企业融资难方面采取了大量措施,金融机构也为此付出了不少努力,为中小企业融资解决了不少困难。但是获得资金的中小企业大部分是工业制造企业,文化创意类中小企业较少。文化创意类中小企业的经营管理与工业制造企业有比较大的差别,他们既面临着广大中小企业相同的融资困境,还存在其特有的融资难题。在国家促进文化大发展大繁荣的战略背景下,部分金融及投资机构对文化产业的投融资热情有所提升,但其投融资对象多为国有文化企业或上市的文化创意企业,他们对大量文化创意类中小企业的支持和关注明显不足。中小型文化创意企业既是促进文化大繁荣的源泉,也是促进文化产业大发展的动力,研究文化创意类中小企业的融资问题具有现实意义。

1 中小文化创意企业融资的现状与问题

1.1 企业的发展急需金融支持

我国文化产业链前端的内容原创环节大多是分散化、处于创业期或成长初期的中小企业和个人工作室,他们是推动我国文化产业发展的动力源泉。他们“有项目、有点子”,但项目和点子的市场化开发急需资金支持。处于成长期的中小文化创意企业,有着拓展市场、完善内容和提升产品技术水平等方面的需求,也希望获得资金支持。文化创意类中小企业资金需求量小,因缺乏规模效应,融资成本较高。据调查显示,四分之三的企业融资需求少于500 万元,50%多的企业融资需求集中在100万至200万元之间[1]。投融资需求类型以中长期资金需求为主。按照资金需求期限划分,82.2%的企业需要中长期资金注入,只有17.8%的企业需要短期流动资金[1]。

1.2 资金供给严重不足,融资方式单一

根据调查显示,非正式的民间借贷是我国大多数文化企业,尤其是以私营性质为主的文化创意类中小企业最常用的融资方式之一,但是融资成本较高,不受法律保护。通过典当资产获得融资机会的做法在文化创意类中小企业中也普遍存在,这种方式能够解决文化企业发展一时之需。银行类金融机构对文化创意行业的中小企业的贷款额度远远低于其他行业。银行的贷款方式比较单一,仍然以传统的抵押贷款和担保贷款为主,中小文化创意企业贷款的案例很少。截至2010年,国内共组建了10只产业文化投资基金,也偏爱“不差钱”的大型文化企业,绝大多数都不愿意投资于文化创意类中小企业[2]。资本市场融资希望渺茫。从上市的文化企业的数量上看,截止2012年7月,主板、中小板和创业板仅有文化类上市公司(传媒娱乐板块)27家,仅占1%。其中中小型企业的比重更低。政府的文化专项扶持资金专注于大型国有文化企业,中小文化创意企业被边缘化。风险投资有顾忌。风险投资者承担了高风险,要求高回报,而文化创意类中小企业的产品和服务满足的是精神层面需求,需求弹性大,政策风险大,缺乏通畅的退出渠道,影响了风险投资的积极性。

1.3 融资成功率较低

虽然文化创意类中小企业积极寻找资金,但融资成功率较低。多数文化创意企业都有融资需求,特别是处于成长初期的文化创意企业,融资愿望强烈。但是这类企业希望获得中长期资金,而很多金融类机构为了避免风险,资金供给年限往往较短,资金需求方与供给方之间存在着资金使用期限的供需不对称[3]。而股权的长期投资者由于对中小文化创意企业信心不足,也不愿意提供长期资金。调查结果显示,在近两年的时间里,真正成功融资的中小企业只有两成。在这两成企业中,工业行业与高技术行业的企业比重大,文化创意类中小企业比重小。

2 中小文化创意企业融资难的主要原因

2.1 经营缺乏稳定性

文化企业的产品或服务满足的是精神文化需求,需求不确定性较大,盈利模式不够清晰和稳定,企业经营稳定性较差,容易导致“高投入,低产出”的现象[4]。另一方面,中小企业一般处于市场培育和开拓阶段,导致产业链无法延伸,产业化难以落实,“一次开发,多次利用”的高收益的赢利模式短期内还难以实现,因而抵抗风险的能力相对较弱,投融资风险较大,降低了金融类机构参与的积极性。

2.2 资产难以作为抵押物和担保物

文化创意企业的资产包括实体文化产品或文化资产,比如艺术品、收藏品等,还包括无形资产,比如版权等知识产权。当前银行提供资金的方式还是以担保、有形资产抵押等传统信贷方式为主。中小文化创意企业实体性的资产少,占比小,而版权等无形资产占比大,版权质押和文化艺术品抵押面临许多制度上的障碍,企业资产类别与金融机构要求两者之间没有交集。

2.3 企业信用体系不健全

中国文化创意产业还处在发展初期,文化市场化程度不高,没有针对文化创意类企业的统计口径,其中的中小企业因规模小,统计机构更不会对其进行信息统计和。加上企业经营规模小、产权结构不清晰、会计制度不规范导致信用水平相对较低,企业整体形象与国有大中型文化企业相比差距甚大,影响了投融资机构对中小文化创意企业的支持。

2.4 金融机构缺乏文化项目投融资的经验

文化创意企业或文化创意项目投融资是新业务,金融类机构缺乏相关的专业人才和专项制度。既没有专门针对文化创意企业的内部信用评级制度,也没有文化创意企业投融资风险评估制度,更缺乏针对性的投融资工具,从而导致金融类机构的资金供给愿意不强,影响了文化创意类中小企业融资。

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