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广告动画设计优选九篇

时间:2023-09-20 16:02:26

引言:易发表网凭借丰富的文秘实践,为您精心挑选了九篇广告动画设计范例。如需获取更多原创内容,可随时联系我们的客服老师。

广告动画设计

第1篇

网络广告交互动画设计艺术概述

网络广告交互动画。网络广告交互动画就是以国际互联网为载体,采用相关的电子多媒体技术。以计算机科学、美学、心理学、人机工程学等理论为指导,进行设计制作的、具有交互功能和良好的商品信息传播功能的网络动画。这种网络广告交互动画在播放的过程中,广告受众可以对动画的播放进行某种操作和控制。另外,由于商品的性质以及设计制作时使用的软件和技术的不同,这种操作和控制的程度可以在制作时预先设置。

网络广告交互动画设计艺术。网络广告交互动画设计艺术是一种人性化的设计艺术,它通过多媒体数字平台,通过对广告动画内容情节的艺术设计,使广告受众能够接受,并主动地进入具有动态功能和声像效果的交互动画情节,同时可以在一定程度上直接参与和控制该情节中的发展与变化,从而使广告的商品信息有效地影响受众,使其产生认同感。这样在参与的过程中也就接受了广告即商品。所以说,网络广告交互动画设计艺术是以网络媒介为载体,通过数字化的设计手段。以人的多种感官为平台,人类理性思维和艺术灵感高度融合的一种全新的综合数字艺术形式。

交互动画广告设计艺术的主要目的是传递商品信息,促进销售。具体说就是通过良好的交互动画的艺术设计来吸引人们的注意力。进而借助网络和多媒体的互动手段来传达产品的信息。通过必要的交互操作,结合多媒体手段增加了网络广告的参与性和趣味性,以达到其提升广告被注意度的目的,从而提高广告的效率。

交互动画在网络广告中的应用

交互动画在网络广告中的应用现状。追本溯源,网络广告发起于1994年的美国。当年10月14日,美国著名的Wired杂志推出了网络版的Hotwired(www,hotwired,COB),其主页上开始有AT&T等14个客户的广告Banner。这成为最早的网络广告。这是广告史上里程碑式的一个标志。

近年来随着互联网络的迅速发展,基于网络上的商业应用也呈爆炸性的增长。国际知名企业早就捷足先登在网络上建立企业网站,宣传企业与产品,寻求网上商机。而不少崭露头角的新企业也不甘蛰伏,纷纷注册网址、建立网站。这使得企业上网成了空前的热点。众多国际级的广告公司都成立了专门的“网络媒体分部”,以开拓网络广告的巨大市场。

在网上也可以搜索到一些国际知名品牌的网站,其中不乏交互式动画的影子,有些大型企业的网站还把交互动画作为企业及其产品推广的主要方式,其形式也多种多样。

目前网络广告交互动画在国内处于发展阶段,中国网络广告是1997年3月In,tel在www,chinabyte,com(传播网站)上的旗帜形式的广告,而后1998年的第三季度,chinabyte举办了网络广告研讨会,使得更多的广告商与企业认识了网络广告,这个时候中国市场上的PC机大规模上网,中国的网络工程得到迅猛发展。国内的一些门户网站和企业网站也开始尝试制作一些带有交互动画的广告作品。

网络广告对交互动画设计的需要。在信息时代,网络为人们提供了一种全新而诱人的生产与生活的手段与空间,而且正在扩展出一种人类历史上前所未有的网络生存方式。广告方式也渐从传统的报纸、广播、电视、户外广告向网络广告转移。企业也看到互联网作为一个相对自由、经济与高效的信息传播媒介,为企业产品的销售与服务乃至企业形象的建立提供了良好的契机。

网络广告的最终目的同其他的传统广告形式一样,就是引起受众的购买欲望从而销售商品。具体说,就是通过良好的广告设计来吸引人们的注意力,进而借助网络多媒体手段来传达商品的信息。而大多数商业网站,其呈现商品的方式都是以平面图片、文字叙述为主,浏览者只能得到用文字、图形、线形动画等单一手段来描述的商品信息。当人们不再满足于平面的展示方式时,便纷纷探索服务于互联网上的可交互、富有趣味性、参与性的广告形式。这时由于硬件及网络的发展,计算机运算能力的提升,广告交互动画在网络上的应用逐渐变为可能。网络广告交互动画可以通过广告的交互动画对商品有直接的体验,从而更容易掌握商品的信息。以便对商品进行评估。进而促进受众作出购买的选择,给商家带来利润。

交互动画在网络广告中应用的优势。多重的感官刺激可以加深印象,从而提高信息传播的效率。通过它的交互性、可参与性,以及由此产生出的娱乐性特点很容易迎合新时代消费者的需求和口味。交互动画本身具有的吸引力,大大缓解了消费者对广告的厌烦情绪,相对于以往的网络广告单向传播的模式,交互动画的娱乐性又使它很容易吸引消费者关注网络广告的内容,进而关注广告产品或是网络广告的企业本身。这样一来,可以增强网络广告在消费者心中的印象。从而提高产品的认知度,进而提升企业的形象。

网络广告中交互动画设计艺术的形态特征

以数字媒介为载体。“从媒介材料发展的角度来看。人类设计艺术的演进可划分为天然媒介、人工媒介和现在的数字媒介。”所说的数字媒介,一般是指两大类:一类是介质数字媒介,包括软盘、硬盘、光盘、VCD、DVD以及更新的存储介质:另一类是网络数字媒介,即互联网。由于网络广告交互动画设计艺术作品的创作和传播都是在数字媒介的传载下,通过视觉、声音等媒体技术与表现手段。才能实现为我们对广告商品的某种体验。所以,作为网络广告交互动画设计艺术实现的前提与基础,数字媒介直接规定着其艺术形态及审美特征,而且也决定着其设计艺术的思维活动和技术操作。而且,网络广告交互动画设计艺术在储存、浏览方式以及视听形式上都改变了人们对精神生活的需求,也改变了人们认知世界的方式和思维的方式。

交互过程的人性化。网络广告交互动画设计艺术的一个显著特征就是它的交互过程的人性化。所谓交互过程的人性化。是指在多媒体技术的支撑下,通过其艺术性、识别性、趣味性、交互性和易操作性等特性,以一种简洁、自然的方式与广告受众进行互动,设计以人为出发点和归宿,设计的核心是人,围绕着人的需要,满足人的需求。正是这一特征,凸显出网络广告交互动画设计艺术的价值,并实现了人类设计艺术和欣赏观念的一次革命。

数字技术与艺术的融合。“数字艺术是科学技术与艺术的联姻或结合的宁馨儿,它体现了科技文化与审美文化的互动和交融,也是科学技术向艺术渗透的一种具体表现。”作为数字艺术范畴下的网络广告交互动画设计艺术。毫无疑问是现代技术与艺术的融合与共生。

从网络广告交互动画设计作品的创作手段来看,是以数字技术为实现手段和基础的,包括图形图像处理、多媒体信息采集等数字技术;但它们又涉及相关的造型艺术、视觉艺术、听觉艺术和人机工程学等艺术学科。数字技术直接介入网络广告交互动画设计艺术,成为它的本体存在的一个组成部分和基础,它同时体现着人与技术及艺术之间新的融合。

结语

第2篇

关键词:平面设计;动画;交互设计;创新

一、问题的提出

在近代社会中,平面设计已成为设计行业里的主流区域并广泛应用在各个方面,比如产品包装设计,企业形象设计,海报设计等。但随着近年高科技技术迅猛发展,平面设计的提案已经较之往昔有很大的改变。以前平面设计的定义是以“视觉”作为沟通和表现的方式。透过多种方式来创造品牌形象。现在的顾客已经不满足于普通视觉推广手法来说服他们购买一个品牌的产品。虽然平面设计的推广策略还是以视觉为沟通方式,但最重要的是如何通过更多元化的视觉效果与顾客建立关系。按照哈佛商学院迈克尔•波特(MichaelPorter)教授的定义,“策略是选择以不同的手段进行行动,或者是进行明显和对手不同的手段。”相对一副单一让客户“相信你”的平面设计,一个可以和客户互动,沟通和生活的平面设计将更好地表达创作理念。如今热门的网上平台比如YouTube,Facebook等等已经大大的改变了平面设计的理念。它们运用一种“病毒式广告”的突破,比如视频在观看者之间广泛传播,通过抓取眼球注意的方式,将现在的平面设计迈向后摄影图片的时代。本文探究目标是在平面设计领域里找寻一个有策略性的沟通方式:将动画融合到平面设计中,带给顾客多重官感的体验。

二、以感官体验为中心的平面设计必须关注的动态性元素

(一)视觉上从静态至动态的演绎

视觉可以触动心灵。人类是以视觉为主导的物种。和拥有比较敏锐嗅觉,听觉和视觉的猫狗相比,人类百分之七十的感官受体存在于眼球,百分之八十对世界的认知来自于眼睛。此外,相对文字我们更倾向于利用符号记住单词。在视觉记忆的领域里,人类会首先记住色彩,其次是形状(可以是三维形状,几何图元,图形形状或标志),第三是数字,最后是文字。动画最突出的优点是能够带出人类的感官,它可以包容一个品牌对所有媒体的视觉表达需求:广告,包装,网站,促销活动等其他形式。有很多广告公司在销售他们“心灵之眼”的视觉存在。通过把文字翻译成视觉影像去阐述一个品牌的精髓。一个全新的动画平面设计会跟随平面设计的法则将通用语言以多种动态性语言表达。制造一个视觉氛围,一个持续变化又提高信息识别度的过程。动态视觉演示看似只是把图形动态化,但其实它能大大提高相对静态插图的有效沟通性。构成视觉效果的元素:图片、形状、比例和色彩会经过反复测试成为最终的动态性视觉设计。

1.图像动态化

“图像可以表达一个想法,或以非常快的速度传达大量信息,这就是为什么图像能成为平面设计中最突出的一部分。”移动带给图像的优点是它的联通性,能够让客户接受信息并联想信息,在动态演绎中制造出不同的图像氛围场景和有趣饱满的角色。例如在图1中的彩色的色球代表着财政捐款对象。不同的色球相互交接和形成连接,它展示了一个简约清晰的信息图表设计,然而色球作为一个图形元素只传达了捐赠者内容的一个信息概念。图2是一个名为ExtendedPlay的移动图像动画例子,设计师丹尼尔•菲利普约翰逊(DanielPhillipJohnson)与数码艺术家合作设计的图像及互动的装置,研究目的为了增加图像的互动信息转换。他和他的合作伙伴发现大多数的焦点图像都是圆形的,而图像交叠转换时,观众明显被吸引度高于原本静止的圆形焦点,和之前静止不动的彩球相比,通过穿越间隔之间的过渡来改变形状形成新的交叉点,孕育新的色球,动画设计紧凑而又有节奏感。拟人化角色也是广告设计常用的手法。动态性图像可以有效地把卡通角色的识别度加强并赋予幽默色彩,提高公众注意度之余更容易与目标消费者建立情感标识关系。以图3为例,该网站是Pitch公司和汉堡王在2007年合作为《辛普森一家》电影创建网站,该网站把用户上传的照片变成卡通漫画。这个活动使用了卡通人物抓住了消费者的眼球,在推出的第一个星期该网站收到了超过1.5亿的点击量,幽默动感的动画人物以夸张的方式带来了丰富的视觉效果。

2.图形动态化

在1923年瓦西里•康定斯基(WassilyKandinsky)提出了三种基本形状(三角形、矩形和圆型)的通用关系,奠定了现今出现在报纸和杂志上都以几何块面为基础布局。设计师们认为以基本形状布局有助于解决许多元素之间的空间冲突,最终能让不同的设计元素和谐且平衡地填充整个页面。然而并非是每一位设计师都可以胜任完美的布局,许多平面设计师非常困扰如何能创造一个有效而有秩序的页面设计,动态化的图形概念的引入将提供给新手一个简单的方法实现theme-KISS。如何实现动态化图形布局?有两种解决方式:比例和层次。一个是保持整体布局的和谐性,另一种是把眼球带领到布局的重心。这两种解决方案可以处理过于复杂或沉闷的设计。以比例作为解决方案,让我们首先比较静态和动态的两种方案。图4是一个LEDA红酒的平面设计手册,设计师利用布局的基本规则和个人经验把合适的图像与其他元素布局在页面上,。然而处理不佳时经常会影响到视觉设计的黄金比例。图5中是一个呈现互动方式的移动图像区域,作为设计师不需要在布局图像时考虑太多原先图片的比例,利用一个固定比例的图像区域来包裹众多的图片,这个类似矩形的图形区域呈现出每张图像的重要性和存在价值,此外它还充分考虑到空白区域与图形区域的留白。动态化图形的另一个有效方式是显示不同的层次,层次可以使用更动态和多变的形状来演绎,例如图6网站的案例,此网站中每张背景图片可以切换与过渡,演绎出不同的图形形状的变化。用户在浏览的过程中先看到位于前端的文字信息,再沉浸在背景的图形变化中,有氛围地享受并被整个设计所熏陶。

3.维度动态化

“古代文化认为黄金比例代表着绝无错误的美丽。他们观察到的黄金比例约等于8:13,此比例与自然界中的众多生物存在。”现代平面设计中依然引用黄金比例概念,并将其归结为三分法。广告公司除在平面艺术作品中运用三分法,目前也非常盛行融入摄影“聚焦深度”来增强设计元素的位置和影响力。“聚焦深度”在平面设计中把二维空间转换成三维的视觉体感。X,Y和Z轴的应用在由远及近的设计中。根据图7所显示设计的焦点点与X,Y,Z的位置息息相关,维度的伸缩就像一个相机,图像的翻转或大小缩放等可以不在一个二维平面上,三维的过渡更将观众视觉的注意力提升,间隔和时间也被考虑在视觉官感体验中。以图8摄影组为例,第一组序列图像利用了Z轴创造了一个广阔平衡的背景体现一个人从近到远移动的场景,用一个宽敞的平衡由Z轴相互作用成比例。第二组序列图片体现了一位女子从相反方向移动的场景。该设计的聚焦点是通过一个Z轴的远近穿梭来追逐女子的脸落于画面的黄金比例。和三分法相似、女人的脸作为设计的关键元素,其热点的定位有助于吸引观众的注意力和提供一定的感受力。通过这种方式,黄金分割比例可以动态化。X,Y,Z的应用可以被看作是一个静态图像的附加效果,维度的运用已经出现在众多平面设计网张中。4.色彩动态化色彩是一个强大的通讯工具,因为它可以抓住注意力和让事情脱颖而出,看起来更有吸引力。色彩的微妙应用可以提升整体设计的高度,和在合适的地方强调及增加沟通的有效性。平面设计师经常从色环选择所需的颜色。虽然有无数的颜色可用,但为了保持设计简单和谐设计师只能被动的使用有限的色环。色彩被视为视觉产品中的一个特定元素。一位经验丰富的平面设计师非常注重色彩的运用:经常思考色彩的互补色或对比色。面对数码时代的冲击,色彩动态化应用将原先特定的颜色延伸,动态化的色彩并不再是固定的颜色,它能够更成功地传达信息和加强隐喻。相对固态的色彩,融入液态的色彩也是一种新型的方式。图9是借用动态的色彩过渡来产生更多的色彩。法国科学家和前卫摄影师直接参与这个被命名为Moiré的项目,他们尝试打破规则创造更绚丽的色彩情感性实验。其中一个创建者指出:“第二组参数是利用光学印刷过程在线条上添加颜色。一些模拟通过数字来模拟色板参数,把屏幕分成不同的区域,其中色彩的关系不再像平时熟悉的物体色彩。在线条形状上使用创意的颜色过渡是此项目的关键元素之一。移动色彩超越了独立页面的彩色传单,并存在于有深度的色彩容器,最终产生了超自然的色彩实践概念。就如其中一个创造者评论,“最后我最感兴趣的是我们的思想如何影响我们对世界的感知,其中色彩仿佛是思想,它是是非言语能表达的。”这项项目向观众前展示了通过色彩进行过渡的实验,我们的大脑被更“活跃”化地记忆色彩及其反映的更为高科技的含量。另一组设计为液态的色彩,一种看似流动性的新型色彩。随着材料科技的发展,液台色彩的使用已经被现代平面设计广泛应用。图10的广告产品主要颜色为液态蓝,它是否只是从色环中选出来的一个固态颜色?整体的包装为蓝色有机玻璃,内部媒介是水。通过介质和色彩的结合,空气,色彩和液体浑然一体创建了一种浮动关系。如今动态化色彩不仅只存在于液态,也存在于各种不同介质。把色彩融入到一个自然界中媒介可以带给观众一个非传统和难忘的视觉盛宴。图11中举例了媒介创建一特定的氛围式体验:蓝色的冰块,粉红色的涂料,白色的液体,黑色的烟,绿色的光和红色的血管。定向单一的色彩建立在自然移动上,从外到内,从非语言到自然语言,从少到多,从可见到可隐匿的浮动在整个平面设计中。和固态色彩相比,动态化色彩能创造出更多梦幻般的视觉环境。

(二)听觉上营造沉浸式感官体验

虽然图像,形状,比例,色彩等构成平面设计的通用语言,它们仍然没有走出视觉感官的领域。随着新媒体的介入,在平面设计上使用动画,和视觉作品中附上音效更能创造出沉浸空间的感觉。“如果想理解声音和图像关系的重要性,我认为可以探索抽象音乐和音符之中的紧凑度和呈现度–即图像,音效这两者之间如何相辅相成的关系。”这是作曲家布莱恩•埃文斯的核心理论,他的名为“用眼睛倾听”的实验动画说明了音效和动态图像互相关联的重大意义。在图12埃文斯使用了抽象表现主义的图形元素,原图选用当代艺术作品,通过移动形态、由变量具象到抽象图像,多层交融形状,变化颜色四个移动方式构成。除了移动视觉语言外,音效是实验作品中重要的纽带。埃文斯的音乐转换伴随着动态影像的改变为每一幅视觉图像呈现特别的感觉,他发现添加音效可以强调整幅作品的层次、图形和声音的反复转变。音效给予画面一个特定的环境,在创造的空间中音效可以指引观众用如何地情感来看待欣赏画面,比如一段悠扬的爵士乐能带出放松的心境。从这个角度来看平面设计中配合音效放置可以作为主观线索比单纯的视觉作品更有效地影响观众。

三、结语

通过案例及分析介绍了多重动画手段辅助平面设计,它是否适用于所有的平面设计或未来将被如何广大地应用,依然无从肯定地回应。本文得出的主要结论:第一,在视觉形式上,动画可以帮助图像、图形、维度、色彩等动态化演绎;第二,在听觉上可以引导平面设计作品营造特定的氛围体验;第三,多重感官体验目前还未涉及很多其他感官领域,是否未来会出现新的尝试未知。第四,众多动态化视觉效果需要基于数码技术的提高及新媒体介质阅读方式的改变。

参考文献:

[1]加文•安布罗斯与保罗•哈里斯.设计思维[M].阿瓦学术出版社,2009.

[2]丽莎•西尔.创意产品设计[M].罗特维信出版社,2006.

[3]谭雅•莉顿.艺术与影像:批判的阅读者[M].伦敦泰德出版社,2008.

[4]黛比•米尔曼.平面设计基本原则[M].罗特维信出版社,2008.

[5]保罗•威尔斯.重塑的画面:移动影像的衍生[M].阿瓦学术出版社,2008.

第3篇

数字动画也叫计算机动画(ComputerAnimation),是依据传统的动画的基本原理,用计算机生成一系列可供实时播放的动态连续图像的计算机图画,动画的形式分为二维动画和三维动画,它具有虚幻、逼真、夸张、生动的特点,通俗易于被接受,具有独特的吸引力和表现力,广告与数字动画结合,合理的运用了数字模型渲染技术,使动画作品具有一种与现实写真不同的艺术表现特点。数字动画广告传递的是经过处理的信息,这使得其中的动画形象有很强的影响力、感染力和诱导力,很能吸引观众的眼球,使观众在欣赏动画故事的同时得到明确的广告信息,而且这也是大众喜爱的文化传播形式。

2理性思维和感性思维

思维分为感性思维与理性思维,感性思维与理性思维属于认识过程,它们的差异是它们所涉及的概念与意识的数量差异,而不是认识形式上的差异,感性情感是构成广告丰富表现力的重要因素,而理性则是情感的骨架,站在理性的高度,运用感性来创新作品。感性思维与理性思维的相互作用、发展,感性的形式生活是设计理性的基础,他们两个相互融合统一的过程,是一个不断平衡的过程,有意识和无意识活动的平衡过程。

3数字广告设计中的理性思维

理性是产生物象的必要条件,包含了两层含义:第一,要理性的去分析我们已经知道的事物,这样才能产生新的物象,第二,要理性的思虑产生的新物象,协调好他们与外部事物的关系。

3.1理性思维的确立

通俗的说知觉是对现实的感性反应,不是把现实的各种事物感性反应直接加起来,而是将一系列感觉整合成一定的结构,然后根据自己的经验来诠释这些信息的含义。在数字动画广告中,设计师通常使用色彩、声音和光来表达广告的含义,首先我们会看到和听到广告内容,然后这些收集到的信息被我们自己加工处理,会引起一些心理反应,这时,我们在观看广告时就会产生认同感和亲切感,这就要求数字动画广告设计师掌握知觉方面的规律,使广告达到预期的效果。数字广告的主要是以向消费者传达企业或是产品的信息为目的的,这就要求广告设计者具备传播、营销和心理学等各方面的知识,还要深入的了解消费者的心理等各个方面,才能设计出好的数字动画广告。现在的社会不断地进步发展,广告知识也在不断地更新,设计师必须不断完善更新自己的知识体系,抓住潮流,做到吸引眼球,引人深思,只有这样才能创造出更加优秀的数字广告作品。

3.2理性思维的表达

广告具有把公司的产品推销给人们,和建立企业在人们心中的优良形象。而人们对广告的反应和思维过程,首先是通过知觉、表面现象和自我感觉的感性认识阶段,然后逐渐进入到以概念、推理和判断为表现形式的理性认识阶段。1)图像的理性思维都是在最适合受众阅读的角度下,将企业的形象产品信息传播出去;2)设计者运用的色彩是通过对观众视觉的刺激,使观众得到情感的体验,这样可以使观众众更迅速、更准确的了解广告所要表达的意思。

4广告设计中的感性思维

感性是产生艺术的源动力,理性是人的本质,感性也是,只要是人的活动,都会不同程度的带上感彩。感性思维的确立在生活中人们随着经历的不断丰富,就会有越来越多的经验,在大脑中以某种特定的方式排列,当遇到不同的决策情况时,这些经验就会对大脑发出不同的指令,形成没有意识的具有突发性和跳跃性的直觉。直觉的运用主要表现为对想出来的新点子或是意见可不可以能成为创新的亮点来进行判定,同时综合利用原有的知识与经验以及各种思维能力与方法,在瞬间获得深刻理解的直觉觉悟,所以,对于广告的设计者来说,抓住一霎那的灵感是很重要的。想象是由个人意愿或社会需求引起的,是一种面向未来的想象。符合人们现实的生活,反映了人们美好的愿望,这样人的正确思想行为才能开始,个人的情感和意愿在思维中占据主导地位。

5数字动画策略中的思维方式运用

数字动画广告设计人员的正确思维是影响广告的成效关键,作为一个优秀的广告设计人员,应该运用正确的思维,提高广告的成效。因此,在设计数字动画广告之前,要深入细致的研究企业或是商品本身,获得比较完备的资料,理性的认识企业或商品,在设计的开始,设计者应用感性思维,发挥自己的灵感、联想和直觉,进一步的分解组合企业或是商品的理性认识,创造出新的形象与意象,在实施阶段,利用理性思维来评价新的创意,同时来解决面临的实际问题,同时运用理性思维进行风险分析,执行新创意,从而深化广告在观众心中的印象。

6结论

第4篇

【关键词】Flash广告设计;课程创新;多元化考核

《电脑动画广告设计》以AdobeFlashCS5软件的基本使用,包括基本图形绘制、基本动画制作、ActionScript3.0脚本的基本语法和动画编程为教学内容,教学目标为使学生掌握Flas的基本制作技术。但是在原有的教学模式中,由于学生软件操作基础及课程学时等因素的限制,导致学生的学习目标不明确、学习兴趣较低、课堂参与性较差、能力掌握不好。

1.绪论

1.1课程性质

随着我国互联网技术的广泛普及和应用,网络广告起相对较低的成本和较快的传播速度,成为当下最受欢迎的宣传手段,其中利用Flas设计而成的Flash广告在现代广告推广中得到了更广泛的使用[2][3]。鉴于Flash广告的广泛应用华北科技学院的市场营销专业开设了《电脑动画广告设计》专业选修课,该课程的先修课程为《电脑平面广告设计》,后续课程为《网页制作》、《现代广告学》,旨在通过系列课程的教学使学生掌握现代广告的基本设计理念和制作技术。

1.2存在问题

华北科技学院市场营销专业开设的Flash广告设计课程为32学时,其中理论教学16学时,上机实验16学时,相对于教学内容和教学目标课程设置的学时较少,致使理论课授课速度快、上机实验课学生练习时间短,学生在教师指导下集中进行上机的时间不够,技能掌握不扎实。学生制作基本动画尚可,但完成的Flash广告缺少创新和生动的动画效果,并且作品缺少交互性。总结存在的问题是:课程学时少,学生基础弱,教师和学生的课堂交流不便,课后学生自己练习时不能及时将遇到的问题进行反馈,打破了学习的连贯性,在一定程度上会减弱学生的学习兴趣。

2.解决办法与创新方式

鉴于《电脑动画广告设计》课程以往的传统教学方式中存在的不足,对教学环节、课程考核以及课外教辅环节都进行了创新,主要分为课堂内教学创新和课堂外辅助创新两个方面。

2.1课堂内教学

2.1.1优秀作品展示———-树立信心在课堂上对往届学生的优秀作品以及网络上常见的Flash广告进行展示,同时结合展示简要介绍Flash广告的概念和使用特性。通过作品的展示,使学生明确本课程结束后应掌握的技能以及能够达到的水平。特别是往届优秀作品展示环节可以增强学生的学习信心,提高课程学习的兴趣。2.1.2项目驱动教学———-明确目标课程的上机实验环节中,以模拟Flash广告项目为导向,要求学生通过参考优秀作品自己独立设计并制作一个Flash广告,同时撰写相应的设计文档,包括广告主题立意、广告的目的、广告受众、LOGO设计以及动画元素和动画场景设计等。通过Flash广告项目的实施学生对于教学重点的把握会更加明确,对最终完成的Flash广告项目也会准确定位,学生学习的目标性增强,学习更有针对性,学习效果较好[1]。2.1.3创新考核方式———-积极参与期末成绩一直是衡量学生学习效果的一个重要指标,一般的课程成绩都是由任课教师通过试卷考核等方式独立给出的,这种考核方式比较适用于客观性较强的课程,对于《电脑动画广告设计》这种设计类课程而言则有些局限。创新改革后的课程考核中,期末成绩以学生完成的Flash广告项目为考核内容。在课堂中以公开答辩的方式进行,学生对自己完成的Flash广告作品进行展示并做讲解,期间教师可以提出问题,其它学生也可以提问并打分,由指定同学对打分情况进行记录,计算出学生打分的平均值,并与教师的打分求平均值作为该作品的考核成绩,对于课程成绩则需要结合学生的平时成绩给出。在这种考核方式中,学生参与到课程的考核环节,由被考核人转变为考核人,角色发生改变参与性更强,且实现了教师考核与学生考核相结合,结果考核与过程考核相结合,能够更客观、全面的反应学生的实际学习和掌握情况。

2.2课堂外辅助

鉴于《电脑动画广告设计》课堂教学时间和空间的限制,可以利用教学微视频和课程教学网站进行课堂外的教学辅助。2.2.1教学微视频:将教学中的难点录制成教学微视频,供学生下载观看和学习,微视频时长为3—5分钟,知识点尽量细化,方便学生课后参考学习或在课间播放。如录制利用ActionScript3.0语句生成元件实例并设置属性的微视频,并在视频中对知识点进行总结,如利用new方法生成新的元件实例[4][5],以及addChild()函数、Math.Random()函数的使用方法及注意问题等。2.2.2课程教学网站:利用校园网资源建立《电脑动画广告设计》课程教学网站,该网站的主要设置版块为:课程简介、课件下载、作品展示、交流论坛、课程视频、资源下载等。通过课程网站的搭建方便学生课后的自主学习,其中的交流论坛方便了师生间的讨论,丰富了师生交流的方式,打破了课堂教学的时空限制。为课程教学网站首页截图。教学微视频和课程教学网站作为课堂外的教学辅助手段,使《电脑动画广告设计》的课程内容和教学环节更加完善,实现了教学效果的提升。

3.创新总结和不足

3.1经验总结本次课程创新改革从课堂内和课堂外两个方面出发,利用优秀作品展示、项目驱动实验、学生参与考核、课程微视频以及课程教学网站多个角度进行完善课程教学的各个环节,在实际教学中取得了一定的时效,学生课堂参与性提高、学习内容掌握扎实、自主创新能力得到提高。是教学创新改革前后两个学年课程成绩的对比图,从图中可以看出教学方式改革创新之后成绩为优秀和良好的学生比例明显提高,学生自主完成Flash广告的创新性和互动性有了很大的改进。3.2存在的不足:作为综合性大学中的设计类课程,在实际教学中《电脑动画广告设计》还存在如下问题:课程学时较短,不能在有限的教学学时中对教学内容进行全方面的讲授;课程缺少与市场营销专业专业课相结合的课程实践,虽然是市场营销专业的一门专业选修课但是在课程实践以及实习过程中与该专业的其他课程严重脱离。相对应的解决办法:增加课程的教学学时;积极与其他相关课程的课程实践环节相结合,使学生能够对所学知识与技能进行综合运用,实现应用型人才培养的目标。

参考文献:

[1]田雅岚.Flas课程教学综合改革实践[J].美术教育研究,2016,(2):135-137

[2]林薇.论Flas在网络广告中的应用[J].福建电脑,2014,(6):91-92

[3]韩仕梅.网络广告宣传中的Flas设计应用分析[J].电子技术与软件工程,2015,(2):107

[4]汪卫平,袁芳.基于Actionscript3.0的Flas设计与制作[J].软件,2014,(11):121-125

第5篇

采取这样吸引人的黄色和红色正是选用了麦当劳的标志性色彩,使得观众在一看到这两个醒目的颜色,即使还没有看到真正的宣传内容,就已经在潜意识里猜测这是否是麦当劳的一则广告。广告中,在一群红黄搭配的歌者活力四射、激情澎湃地进行演出,在这样富有激情的乐队的感召下,原本灰暗的城市出现阳光,城市和人们从无色系的装扮变成有色系的装扮,瞬间变成了一座有感情有活力的城市。通过色彩上的巨大反差衬托出麦当劳带给人们的欢乐和享受,成为品牌标准色作为动画广告颜色设计的一个成功案例。

二、功能性

在这点上,动画广告中的色彩设计更多是为了体现商品的功能和功效。金纺7合1洗衣液动画广告《世界篇》中,用一群布偶和一个布搭建起的世界进行广告的宣传,配合“全面呵护我们每一寸的布身体,让我们永远芳香、亮丽、柔软”这样的广告词。全片色彩紧扣“芳香”、“亮丽”和“柔软”这些关键词,背景色彩采用了饱和度较低、明度较高的柔和色彩,用淡蓝和嫩绿显示了产品带给布料世界的干净、亮丽、清新。

用饱和度较高的色彩设计动画主体人物,将观众视线集中到“演员”身上,与此同时也展示了使用此款洗衣液即可以使衣物清洁,同时也能保证衣物的不脱色、色彩艳丽。在表现亮丽鲜艳的颜色的时候理智地控制了色彩的使用,没有采用过多的杂乱的色彩来表现鲜艳亮丽这样的描述,而是有节制的、理性地使用了三、四种色彩来实现这些效果。从而我们也可以看出,即使在这样的动画广告中,对于色彩的选择和控制也是十分必要的。

三、情感性、体验性

曾经有人说过在广告的世界中会首先暗示你身处困难和不幸,而商家的商品恰恰可以带给你缺失的幸福感,这样的描述真实的体现了广告营销策略。根据这样的广告心里暗示,动画广告色彩也需要进行针对性的分析和设计。

在中国移动《为了幸福而改变》中,处处给人以情感的关怀和幸福的体验。“为了幸福而改变”,幸福是什么颜色?、以中国移动的标准色蓝色贯穿始终,显示出商家的科技力量,用蓝色代表科技的灵动与魅力,同时也让城市看起来干净清洁,再配合鲜亮的橙色,通过暖色的反差来突显无处不在的温暖、人情味以及中国移动带给人们的愉悦心情。经过这样的冷暖对比,用经典的蓝色与橙色的搭配描绘出了一个充满幸福感、愉悦感的便捷都市。让观者体验了科技的力量和暖意的社会,达到了很好的广告宣传目的。

四、时代性

电视广告具有很强的时代性,比如提到太阳神就会想起上世纪九十年代初,谈到脑白金就会想到它是近十年的产物。既然具有如此强烈的时代特征,用动画表现电视广告,就势必要体现这种时代性,不光在造型和创意方面,色彩方面也是如此。对于爱美的女性而言,每一季的化妆品是她们关注的焦点,化妆品根据季节的不同会推出不同色系的彩妆产品,这是彩妆界最直观的色彩流行趋势,具有极强的时代性和时限性。利用商品的即有色彩,COCOCHANEL推出了新一季的彩妆动画广告。这则动画广告用定格动画制作,用CHANEL的产品进行实拍,色彩方面使用品牌固有的黑白两色作为大背景,既体现品牌本身的色彩符号特征,又保有了产品的高端性。

第6篇

动画是一种集活化、电影、漫画、数字媒体、音乐等众多艺术门类于一身的艺术表现形式,它具有广泛的社会接受度,在电影、电视广告影片中被广泛应用。动画能够通过视觉、听觉等感官将人们的思维和创意充分表现出来,其被广泛运用到娱乐产业和影视传媒领域。区别于传统的广告展示,动画元素的加入让广告的表现手法更加夸张,使得广告的画面更加绚丽多彩,对广告内涵的表达更加深入,其巨大的视觉冲击感更是能够满足现代现代人的审美需求,在广告中运用动画元素逐渐成为广告发展的新趋势。

1.广告设计的现状

当今广告行业仍然是以传统的形式为主,广告表现手法比较单一,广告设计创意贫乏。一部分广告设计者坚持以信息内容为主,注重对产品的信息作全方位的描述,而忽视了广告两点的设置,导致广告内容无聊枯燥,对观众的吸引力不高,容易致使观众因感觉无聊而换台,广告播放的效果差。还有一部分广告设计者注意到了传统广告的劣势,对广告内容与产品信息传递的方式进行了调整,试图采用动画的模式增加新鲜感,吸引观众注意。但其过度关注广告的冲击力,对卡通形象的展示冗长,而对产品的信息、理念、功效等的传递不到位,而且动画元素的插入与品牌形象不符合,导致广告设计创意与广告内容出现脱节的现象,其的确吸引了观众的目光,但观众在观看过后对设计者要表达的意思并不能完全体会,动画元素的吸引力大于产品本身,广告的最终效果并没有达到。动画元素在广告设计中的恰当的利用是改善广告设计现状的重要方式,仍然需要不断的实践和创新。

2.动画元素在广告设计中的应用前景分析

随着经济的发展,科技的进步,各类元素不断碰撞,现代人们的生活习惯、审美观念、个人喜好和追逐的潮流都有着巨大的变化,这对于广告创意的要求也越来越高。动画产业作为创意产业之一,在影视和传媒行业都得到了更加广泛的运用,动画元素与广告结合而成的动画广告,其风格独特,表现手法异乎寻常,更能吸引现代人的眼球,因而得到越来越多商家的青睐。创意经济的市场份额在不断扩大,且我国具有庞大的消费群体和消费市场,广告行业与创意产业的结合发展具有良好的发展前景,国内动画广告的仍然处于发展上升期,其具有巨大的发展潜力和市场价值。相信,通过不断实践,实现动画元素与广告设计的完美结合,可以为广告行业和动画产业带来更加广阔的发展空间,开发出更大的商业潜力。

3.如何运用动画元素点亮传统广告

第7篇

[关键词]动画艺术;动画广告;设计;趋势

随着时代的发展,人们对物质文化的要求越来越高,而广告作为整个营销体系中重要的一环,其重要性越来越凸显。动画作为一种独特的文化传播方式,不仅兼具其他艺术形式的表现手段和技巧,而且能够营造充满想象力的神奇场景,创造具有亲和力和辨识度的角色形象,因此其更容易得到观众的喜爱。动画与广告相结合,一方面可以增强广告的画面表现力,另一方面能灵活有效地传递企业品牌精神。

一、动画广告的优势

文章所研究的动画广告指在各种媒介上运用动画技术或动画元素进行信息传播的广告形式。动画广告与传统广告相比,不受拍摄条件限制,具有更丰富的视觉效果、天马行空的想象力、鲜明的时代特点,也具有更强大的生命力和活力,其优势可从以下两个方面进行阐述。

(一)艺术优势

广告设计是将一些抽象的内容具体化,以便广而告之,其具有商业性,同时其需要采用艺术表现手段,以达到传达信息和给予受众审美享受的目的,而广告的最终目的是激发人的购买意愿。美国广告大师威廉·伯恩巴克认为:“广告是艺术,如果你的广告没有引起注意,其他一切都是纸上谈兵。”现今,人们的审美需求伴随数字技术的发展而进一步增加,因此企业需要极具表现力的广告画面来更好地吸引受众、传递信息。而动画广告相比传统广告更具想象力和震撼力,其灵活多变的表达方式能够达到实景广告拍摄无法实现的艺术效果,可更好地满足受众的审美需求。在后读图时代,人们更依赖图像来接收信息,因此广告信息也自然而然地依赖图像来传达信息。而当快速、过载的广告信息蜂拥而至时,这种碎片信息会大大分散人的注意力,使其停留在“浅阅读、浅思维”的模式,因此如何让自己的品牌和产品在众多广告中脱颖而出,激发消费者的购买意愿成为企业面临的挑战。广告大师奥格威认为,最好的广告应不仅能让消费者争相购买它宣传的产品,更让人把广告作为一件优秀的作品而长记不忘。基于以上两点,动画广告的艺术优势尤为突出。由于动画自身具有高度的假定性,因此其可以通过虚构、幻想、夸张、变形等方式表达人们的追求和向往,同样动画的视听语言也能够超越现实,灵活自由地表达主题。在动画广告中,设计人员可以把不具备生命力的事物进行外表、思想和语言的拟人化,该事物形象不仅可以作为产品的代表,也可以是受众情感的投射对象。另外,当动画广告设计人员利用动画形象演绎广告主题时,通过对精美的画面、色彩、光影、声音、镜头语言变化等的运用,能让受众产生更强烈的情感共鸣。

(二)商业优势

目前,动画和广告的结合有两种形式。第一种形式是对现有经典动画作品的使用,即企业借助拥有高知名度和高人气的动画人物,强化自身品牌形象,或者利用当下热门动画角色,引发粉丝关注。这种类型的广告可以通过获得动画角色的授权,让动画角色参与各类宣传活动,从而引导受众接受并认知企业的相关产品。《2021最新日本动画产业报告》将动画角色按以上两种形式进行分类,总结了2020年部分运用动画-82-2022年第9期总第112期角色进行广告活动的案例,例如史努比与森永制果的合作等。而使用热门动画角色的广告,其受众群体多为年轻粉丝,他们对时下的热点更为敏感,对产品的接受度也更高。例如,“可爱多”冰淇淋就与《魔道祖师》动画作品进行产品绑定,其根据动画角色的特点个性化定制产品,引爆粉丝消费热情。第二种形式是企业根据产品特性和产品的受众层次,设计与之匹配度高的动画角色形象,使其既便于传播与记忆,又能加强与受众的联系。在具有代表性的案例中,较早的有海尔集团的“海尔兄弟”品牌形象,近期的有“三只松鼠”品牌形象,他们都将动画形象与企业品牌完美融合,不仅增添企业的魅力,也极大丰富企业文化精神,是企业品牌建设的有效策略之一。

二、动画广告的设计策略研究

广告业从纸质媒体向数字媒体的转型,使得动画广告的需求剧增。当代的动画广告需要及时了解并掌握受众的消费心理,创造更加新奇有趣的广告表现形式,才能更好地满足受众的消费需求。

(一)动画广告的创意设计策略

企业品牌塑造的过程不是简单的灵机一动,它需要一个过程和相应的载体,所谓的载体即广告,其在塑造良好的企业品牌形象中发挥重要作用。创意是实现广告目标的重要途径,其可以将企业的商业动机巧妙地融入广告画面和文案等,引起受众更多的关注和思考。真正强大的品牌通过持续性输出的广告内容来传递品牌价值观,给予受众情感触动,为品牌赋予更持久的生命力和吸引力。例如,2018年,苹果公司的圣诞动画广告ShareYourGifts介绍了一个热爱创作但怯于表达自己的女孩的故事。她总是一个人悄悄创作,创作出很多稿件,由于不敢与别人分享,因此稿件被锁在一个盒子里。直到某天,她的狗无意间让她的稿件吹向窗外,稿件被很多人捡到并了解,这时女孩才发现周围人都十分认可自己的作品。该动画广告中的“Gifts”既可指礼物,又可指天赋,一语双关。苹果公司希望借该动画广告鼓励用户勇于发现和探索自己的创作天赋,积极表现自己的创造才能,用创意点亮世界。这则广告既有效地提高了苹果公司用户的忠实度,也获得商业上和宣传上的成功。

(二)动画广告的叙事设计策略

以图像为主的视觉化叙事方式是目前广告比较常见的手段,因此受众会更加注重广告中的叙事元素。对动画广告而言,其叙事也具有以下特点。第一,动画广告是为了推介产品或提供服务,具有明确的目的,因此动画广告的主题会与企业的形象密切相关,且广告中运用的视听语言也要与之相匹配。例如,动画导演新海诚制作的一则动画广告《十字路口》讲述了考试前夕住在小岛的女孩和住在东京的男孩,通过Z-KAI通信教育共同学习奋战考试的故事。整则广告没有对白,仅依靠动画中的镜头语言来展现广告想要表达的故事。该动画广告开放式的结局呼应了主题—努力拼搏过,即便不确定未来如何,但已做出选择就是最好的答案。第二,由于动画广告篇幅较短,因此需要强化情节设计,向受众传递更精准、更核心的信息,同时要避免直接的说教方式。例如,国产手机品牌华为的创意广告《土拨鼠的逃生新技巧》讲述了一只鹰放弃捕食一只热量超标的土拨鼠的萌趣小故事。该动画广告既提醒了受众注意不要摄入大量卡路里,保持好的饮食习惯,又表明了华为Mate20内置AI卡路里识别功能,其摆脱了强硬推销的宣传模式,找到了受众的共鸣点,激发了受众的消费意愿。第三,动画广告既要打破观看开头就能预知结局的“可预知”叙事模式,又要利用动画独特的创造性,让广告的视角更加多元化,带领受众感受在现实生活中难以观察到的情境。例如,日本连锁百货高岛屋百货为了庆祝新馆开业,推出了一支创意动画广告。该动画广告利用高岛屋百货的各种商品搭建了一个童话般的微型王国,再现了人们的日常生活,视角设计独特,引发了受众的好奇心。

(三)动画广告的画面设计策略

动画广告需要通过多姿多彩的画面来体现主要内容,因此画面作为内容传输的主要载体的重要作用不言而喻。色彩是画面重要的视觉基础元素之一,鲜艳的色彩能提升视觉吸引力。真实世界虽然也有色彩,但是对应动画所呈现的色彩饱和度是有较大差距的。因此,就视觉吸引力来说,色彩饱和度高的动画画面的视觉冲击力更强烈,也更能刺激人的兴奋度,即更抓人眼球。色彩在造型方面可以确定画面色调、平衡画面构图、营造镜头空间和赋予画面美感。并且色彩还具有表意功能,由于动画制作技术的发展,动画广告可以运用色彩奠定画面基调,参与叙事、表现角色内心活动,并借用象征意义赋予角色性格和展现抒情等。动画广告中的色彩通过造型和表意功能带给受众心理和精神上的满足。动画广告需要在有限的时长里保持视觉的流畅、空间的有序变化、逻辑合理等基本的视听语言要求。可贵的是,动画广告不受实际拍摄的制约,其具有更大的空间和自由度对画面进行剪裁和修饰,以弥补构图的不足。同时,通过构图的变化来表达完整内容,动画广告可以直接或间接地使受众对某些特定事物产生向往和好感。

三、消费升级下动画广告设计的趋势

(一)数字技术和传播维度的拓展创新广告表现形式

随着虚拟现实技术(VR)的日益成熟以及内容资源的日趋丰富,虚拟现实可为品牌和受众之间建立一个新的连接阵地,“沉浸感”和“参与感”成为虚拟现实最具吸引力的着眼点,其可以实现品牌超越现实的体验,让受众自己探索与发现品牌。这就要求企业品牌必须营造一个全方位的世界,消费者可以在其中自由行动,多角度、多层次地获取广告信息[1]。由于信息获取的灵活性、不确定性和复杂性,笔者发现传统的动画视听语言在虚拟现实中丧失了原本的作用。动画广告原本的景别变化、视角切换和摄影机的运动可以帮助受众更好地理解广告所传达的信息,而现今这些方式不再发挥明显作用。虽然目前研究发现可以运用灯光的方位和运动来引导受众的视觉注意力,通过灯光的冷暖色对比突出主体物,通过目标物的运动引导受众的注意点进行跟随,或者运用声效提示受众做到隐形交互,但是如何准确把握受众的互动进程,引导受众准确获取广告信息仍未具有精确的方式,这是未来动画广告需要研究的重要课题。

(二)动画技术赋能中华优秀传统文化创新传承

中华优秀传统文化是中华民族的突出优势,因此动画广告可以运用动画技术再现剪纸、水墨、折纸等传统技艺,既为广告增添独特性和视觉感染力,又让广告更具艺术性。例如,结合中国传统水墨画和三维动画技术的央视广告—《相信品牌的力量》水墨篇,就充分发挥了动画艺术的特点,通过一滴墨在水中晕染变换成各种具有中国特色的代表场景画面,传达和诠释了“从无形到有形”的理念,完美契合主题[2]。在2022年新年之际,麦当劳联合上海美术电影制片厂共同打造了国风水墨广告,以三维动画技术呈现清新淡雅、俏皮灵动的水墨画面效果,麦当劳的产品风格和国人熟悉的美学风格融合,韵味十足的同时承载满满的烟火气。乐高玩具在中国市场选择独特的“中国风”主题,在2021年中国新年套装广告中,其通过演绎年兽故事和新春灯会来表现中国传统节日民俗,鼓励受众在欢聚新年的同时,通过拼装乐高玩具创造更浓的年味。

(三)IP营销模式下动画广告加深品牌文化内涵

在消费升级的今天,受众对产品的需求日渐多元,越来越多的企业开始借助IP链接受众,IP营销俨然成为时下众多品牌和企业的“标准选择”。IP指能够凭借自身的吸引力,不受束缚跨产业、跨平台进行二次或多次开发的内容,其可以是人或事物,可以是真实的或虚拟的。IP营销作为近年来的热点,伴随各种成功案例带来的热度,许多传统企业和新兴企业都希望借助IP的东风,让品牌更具个性化,再通过IP运营的内容增值,不断裂变传播,帮助企业纵向最大限度地渗透特定市场,抢夺同类型产品的市场份额,同时横向拓展新市场,开创新类别,从而重组市场,帮助企业打造立体式的产业经营模式。例如,“江小白”作为一个白酒品牌,突破了大众对传统白酒文化的认知,其IP已成为一个年轻潮牌、一个文化品牌或是一种文化现象。“江小白”不仅根据年轻人的喜好开展一系列跨界活动,如“江小白YOLO青年文化节”等,还以品牌形象IP化成功改编动画作品《我是江小白》。在短片中,“江小白”的角色定位为文艺青年、职场新人,这契合了年轻的都市主力消费人群的特点,让年轻人从短片中找寻到自己的身影,进行情感投射,从而产生情感共鸣。再如,坚果品牌“三只松鼠”以IP化品牌为原点,进军短视频领域三只小松鼠的日常生活,并模仿和改编热门视频,与受众进行互动,以提升受众满意度和忠诚度。其在长视频领域推出《三只松鼠之中国行》等多部系列动画片,持续输出内容,突显品牌的人格化属性,带给消费者情感满足,进一步增强品牌的生命力和影响力。企业通过打造自己的品牌IP角色形象来嵌入企业品牌文化,并以此为基础制作一系列动画广告,持续性地输出内容,向受众传递品牌的特质,在帮助品牌提升自身价值的同时,与受众建立长期的关系,保持其与品牌的黏性,这对国内动画广告设计具有重要的借鉴意义。

四、结语

随着数字技术的发展和受众消费需求的不断变化,动画和广告行业不断融合创新。从视听内容的创意表现到新媒介不断发展带来的革新,动画广告的表现形式和传播渠道越来越丰富,企业可通过创新动画广告的创意设计、叙事设计、画面设计来打造个性化品牌形象,使品牌形象深入人心,获得更长足的发展。

[参考文献]

[1]钱恒.数字化时代动画广告的交互体验与创意设计[J].出版广角,2018(20):68-70.

第8篇

摘 要 高校体育物质文化建设是高校体育赖以存在和发展的基础,加强高校体育设施建设是校园体育文化建设的一个重要组成部分。天津市自2010年深入贯彻落实高等院校阳光体育运动以来,形成了各具特色的校园体育文化,加快了高校体育物质文化建设,为我市高校体育的持续、健康发展奠定了坚实基础。

关键词 阳光体育 物质文化 体育设施

一、前言

高校体育物质文化建设是高校体育文化建设的重要组成部分,主要表现为大学校园中的体育设施、体育场所等基础设施,所以,高等院校体育物质文化建设的优劣,对于保证高校体育工作的顺利开展和营造高校体育锻炼氛围具有重要意义。

阳光体育运动是一项旨在增强青少年体质,加强青少年体育锻炼的指导性文件。阳光体育运动在高等院校的深入落实,不仅加快了大学体育的改革进程,而且加强了大学体育的物质文化建设。本文力图通过对近两年天津市高校体育物质文化建设基本现状的了解,探讨以阳光体育运动为契机,规范并加强天津市高校体育物质文化建设,加速推进我市高校体育文化的快速发展。

二、研究对象与研究方法

(一)研究对象

天津市十八所高等院校体育物质文化建设基本现状。

(二)研究方法

观察法、访谈法、文献资料法。

三、研究结果与分析

(一)天津市高校体育物质文化建设存在的主要问题

1.体育场地器材数量明显不足

根据天津体育学院张立新老师对天津市十八所普通高校体育场馆资源现状的研究来看,我市十八所普通高校共有室内外场馆567个,其中室内体育场馆71个,室外体育场496个,平均每所高校拥有4个室内体育场馆和27个室外体育场。所以,按照天津市平均每所高校以16000名大学生数量来看,4个室内体育场馆和27个室外体育场的配备,根本无法满足高校体育教学活动和课外体育锻炼活动的有序开展。因此,在日常体育教学过程中,经常会出现因场地不足而出现的各种冲突问题,严重影响了高校体育教学质量。而且随着近年来高校招生规模的不断扩大,在体育课程的安排上,每天上午的一二节和下午的七八节,甚至九十节都安排了体育课,这样不仅达不到科学锻炼的目的,而且也直接影响到学生的课余体育锻炼活动。另外,根据调查统计显示:大学生对于体育活动的参与度与高校体育场地器材的数量和新异性有一定关系,而当前我市大部分高校在体育场地和器材的投入和购置上较为滞后,对高新体育锻炼器材的引进不足,难以激发广大大学生体育锻炼的热情。由此可见,目前我市普通高等院校在体育物质文化建设上的投入力度有待提高,体育场地和器材不足的教学现状亟待解决。

2.体育场地器材的文化性不够

高校的体育建筑、雕塑、设施和场地,它们本身就是一种文化现象,是人的本质力量的外化。同时,它们又成为意识文化的载体,体现着人们的情操、意志和价值观等多种文化特质,这些特质对人具有一种潜移默化的影响作用。如舒适的运动环境、宽敞的体育场地、完好无损的体育器材和清洁卫生的运动设施都能激发学生们强烈的运动欲望。哈佛运动场是美国第一座永久性钢筋混凝土结构的运动场,堪称哈佛大学的标志性体育建筑,北京体育大学的英东体育场是由热衷于体育事业的霍英东先生捐助,在学校中具有广泛影响力。2008年奥运会上,北京航天航空大学的举重比赛馆和北京理工大学的排球比赛馆以其优美动感的设计给世人留下美好的记忆,与奥运会的美好结合将校园体育文化推向历史的高度,对形成高校体育文化具有重要作用。反观我们天津市高等院校体育场地设施在设计上的文化性倾向不高,缺乏标志性的体育建筑,仅仅在少部分学校中有体育雕塑,如天津体育学院等。近几年天津市经济增长迅速,滨海新区的飞速发展加快了我市的城市建设,同时也带动了高等院校基础设施建设的快速发展,但从体育场馆设施的建设上,体现更多的是华丽壮观的现代气息,而不是文化特质的选择,对形成校园体育文化的导向性不够。

(二)加强天津市高校体育物质文化建设的具体途径

1.高度重视高校体育物质文化建设,拓宽融资渠道,增加体育经费投入

“阳光体育运动”是新时期指引学校体育发展的指导性文件,“阳光体育”的提出对于学校体育的发展具有重要意义。高等院校作为国家高级人才的培养摇篮,必须充分抓住“阳光体育”的历史契机,做好高校体育快速发展的物力、财力和人力保证,高度重视体育物质文化建设,拓宽融资渠道,积极鼓励社会企业与高等院校合作参与体育场馆投资建设,吸引企业的资金设备投入建设,在利好的政策条件和经济条件下,力求规范并改善高校体育场地器材等硬件建设,这不仅可以通过企业注资的形式解决高校体育经费紧张的现实难题,实现资源共享、优势互补、各取所需的良性关系,而且可以实现加强高校体育物质文化建设的目的,有利于阳光体育活动的深入落实,对于形成高校体育锻炼风气,形成高校体育文化具有重要作用。

2.增强高校校园体育文化气息,整体规划高校体育物质文化建设

高校校园体育文化气息渗透在高校日常体育教学和师生们的课余体育锻炼活动之中。高等院校作为传播文化知识的最高殿堂,在进行体育活动设置和体育设施建设中既要考虑实用,注重实际效果,还必须要体现一定的文化底蕴,讲究美观和谐,倾注人文关怀。通过体育板报、壁画、雕塑、体育广播、体育社团、体育协会等形式对学生产生多形式、多角度的体育美学影响,以拓展校园体育文化环境的空间,丰富校园体育文化的内涵,提高校园体育文化的品位。在场馆和器材的设置上,做到有面有点,点面结合,整体规划布局,还要考虑体育项目的全面性,贯彻以人为本、因人而异、激发运动兴趣、培养终身体育意识的原则进行修建。力争多渠道、多方位满足广大学生的不同需求,实现全校师生的共同参与,促进校园体育文化和谐发展。

3.提高体育物质设施的利用率,对体育场地器材实施科学化管理

提高体育场馆器材的利用率,一方面可以增加体育场馆的经济效益,为场馆建设的再投入、再改造创造条件,另一方面可以最大化满足高校师生们的体育教学和锻炼活动需求,深入落实阳光体育吸引广大青少年积极参与体育活动的文件精神。而目前我市高校体育场馆器材设施的利用率较低,由于管理模式封闭、浪费现象严重、维修检测不及时等原因,造成场馆自身造血功能不强,维护费用不断增大等情况出现。因此,为了增强体育器材的使用寿命,提高体育场馆的使用效率,高等院校必须应用市场化管理手段,结合国内外场馆经营、管理的实践经验,对场馆实行信息化动态管理。在满足高校体育教学、训练的前提下,使高校体育物质设施从福利型、公益型向经营型转变,按照时间、设备、场地、维护等要求统一安排、合理布局,实现场馆使用与维护并重、教学与锻炼同步的运作模式,加大开放力度,延长开放时间,努力实现场馆资源的有效配置。

四、结论与建议

近年来“阳光体育运动”正在全国各级院校中得到深入落实,在这一有利的契机下,通过全面推进阳光体育活动,加强高校体育物质文化建设,同时反作用于阳光体育活动的实施,对于促进高校体育文化的繁荣发展具有重要意义。

为了加快推进天津市普通高校体育物质文化建设水平,针对我市高校体育基础设施建设所存在的实际问题,我们必须高度重视高校体育物质文化建设,拓宽融资渠道,增加体育经费投入,整体规划高校体育物质文化建设,对体育场地器材实施科学化管理,达到提高体育场馆利用率,增强高校校园体育文化气息的目的。

参考文献:

[1] 教育部,国家体育总局,.关于开展全国亿万学生阳光体育运动的决定[S].教体艺[2006]6号.2006.

[2] 刘铮.论校园体育文化[J].体育文化导刊.2007(5):65-66.

第9篇

随着我国的数字电子技术的深入发展,为了适应动画市场的需求,在数字电子技术的基础上加强了三维动画技术的运用。在三维动画设计中,主要是静与动的结合,将动画生动形象化,运动赋予动画更多的艺术感染力是动画设计的本质,而动画是运动的一个基础,是运动艺术表现的一种形式。动画设计的本质就是将画面以动态的形式表现出来。简而言之,动画设计包括两个方面,动态的画面以及动与静相结合的画面。随着动画设计技术的提高,改变了传统的动画设计形式,将每一副画面以动态的形式表现出来,真正意义上赋予画面动态感和形象感,提高动画的艺术表现力。随着三维动画设计技术的逐渐成熟,数字艺术设计中的动画设计采用和传统的动画设计相同的原理,运用计算机技术和相关的设计技术,实现动画的设计与制作,在基本原理相同的情况下,加强技术的改革与完善,从本质上提高了动画设计的表现效果。数字艺术电子技术的利用为动画设计提供了一个新的发展方向和表现形式,满足了设计者对动画的更多的主观思想的表达,提高了动画设计的光影、画面、纹理、运动等各个方面的表达效果,实现动画设计一个新的飞跃。在三维动画设计的过程中,运用数字电子技术建立一个真实的三维空间场景,使动画设计更加的形象化和生动化。在数字电子技术日趋成熟的今天,很多先进的运动原理被引入了三维动画设计软件,这些设计者在设计三维动画时,根本不需要设计每一帧画面。只需要设计好动画之间的连接点,满足动画的自动转化,从而形成动态的画面。这种技术方法有效的提高了设计效率,并且使画面之间的衔接自然、流畅,形成一个整体动态画面的感觉。通过三维动画设计软件,将静态的画面先设计出来,然后运用运动学的理论,设计出关键转折点的画面,最后从整体的画面表达出发,达到三维动画效果。

二、数字艺术设计中三维动画设计的应用分析

1.广告三维动画设计三维动画设计最主要的一种类型就是广告三维动画设计,以商业化广告为目的,利用多媒体技术,丰富广告内涵,提高广告的表现力,从而吸引消费者,引导购物。广告三维动画设计具有很强的目的性,时间短,但是所要展示的内容却要有针对性,能够吸引人、感染人,实现商业化广告效果。所以在广告三维动画设计中一般为了将广告内容更加的形象化、生动化、具体化,往往采用多种特效技术,如:粒子效果、滤镜效果等,将广告动画美化,提高广告动画的表现力和吸引力,达到引导消费者消费的目的。

2.影视三维动画设计影视三维动画设计主要是与影视相结合,将影视作品殊的镜头和画面通过三维动画设计合并成影片需要的特效。随着影视制作技术和设备不断提高和完善,人们对影视动画的要求也越来越高。在影视作品中为了能够有效的提高特殊镜头的感染力,给人以更大的视觉冲击和巨大的视觉震撼,提高影视作品的艺术性。在影视作品制作中采用三维动画设计,结合多种多媒体软件,使影片发挥最大的表现力,以达到特殊的影视效果。利用三维动画设计,影视动画的展现将更加的真实,更能够促动观众的情感,为影视作品提供更多的展示平台,实现影视作品的真实化,给人以更广阔的视觉享受空间。

3.游戏三维动画设计游戏本身就是一个绚烂的,跳跃的,丰富的场景和画面,游戏不同于一般的影视作品,具有真实存在的人,而是一个完全虚拟的平台。三维动画设计在游戏的开发设计中起着关键性的作用。游戏中的场景、人物、活动等都是通过三维设计制作的。利用三维技术,将游戏中的人物、场景生动形象化,利用环境效果,运动效果等特效,构成一个虚拟却真实的世界,从而使游戏更加的吸引人,使游戏者在游戏中感受到乐趣。

4.工业三维动画设计三维设计运用在每一个所需要的行业中都发挥着巨大的作用,在工业设计领域,三维动画仍然起着十分重要的作用。利用三维动画技术将工业的设计以立体的、空间的形式表现出来,能够完整的、真实的模拟工业设计的流程和布局,这样就能更加简单的观察设计中存在的不合理的地方,能够有效的调整方案规划设计,使工业设计流程布局更加的合理化和科学化,这样就有效的减少了工业施工过程中存在的问题,提高了工业的成功率,有效的节约了时间。

5.建筑三维动画设计建筑三维动画设计与上述工业三维动画设计类似,都是利用三维动画技术,将建筑进行全方位的展示,提高建筑设计的效果。三维动画设计技术将想象变为现实,以有限的视觉设计效果展示无限的设计空间。在未来建筑设计要求不断增加的前提下,为了节约建筑成本,减少建筑施工过程中存在的问题,就必须将三维动画设计具体的应用在建筑设计中,以三维动画技术展示建筑设计的空间效果图,使人们能够更加全面的、立体的感受整个建筑的整体效果,提高建筑价值。

6.机械设计中的三维动画机械设计中的三维动画能够有效的将机械的各个部分以及各个零件的运动关系,通过电脑真实的、客观的表现出来,使其能够从整体上把握机械设计,还能较快发现机械在细微之处存在的不足,并加以更正,避免了生产出产品后再进行更正,节省了大量的原料和时间,提高了生产效率。在机械设计中运用的三维动画,要掌握相关的软件,电脑系统配置要高,要满足软件的运行。在机械设计中的三维动画的创造是有步骤,分过程进行的,一般而言主要分为三个部分:第一,动画编导。它是机械设计的一个前期的准备工作。首先,设计人员对产品进行大致的一个三维模拟,将回路中的线路设计成场景,展示产品流程原理。其次,最重要的,单个的装置可以按照准备好的路径运行,在电脑上面放大检测,观察其运行情况。最后,合理的配置相关的配件,掌握好它们之间的工作原理,使整个流程更加的快速、顺畅。动画编导需要掌握相应的知识和技术,能够灵活的运用软件设备,有效的减少机械设计中的错误和偏差,提高机械设计的合理性。第二,资料收集。资料收集的途径有很多种,如:网上查阅、图书馆等。主要收集的都是机械设计相关的内容和设备,如:收集路径、机械设备,基本流程、三维几何尺寸等。提高机械设计的效率。第三,建立模型。一般而言建立模型也分为设计水平不高的产品和设计难度系数大的产品。前者建立模型的方法有很多种,并且都简单易操作。但是对于后者模型的建立就必须贴近原产品,模型建立难度大、时间长。下面主要就设计难度大的产品模型建立提出集中方法:第一种方法:创建实体模型,通过微调相关的比例修改产品尺寸,准确的把握好尺寸大小,抓住关键点建立基础模型。第二种方法:通过函数程序在客户端应用程序中创建对象,然后再分别创建一些子对象,最后通过这些子对象来完成实体的构建和编辑。编辑完成后再保存结果与原模型进行对比。在创建子对象以及对于实体的构建和编辑都可以通过软件内部的宏功能轻松的实现。这种方法相对比较省时省力,适合创建一些结构单一、建模步骤较多的零部件。但是如果所需要创建的模型需要很多宏的时候,就比较容易出现差错。

三、数字艺术设计中三维动画设计过程

在数字艺术设计中设计三维动画,第一步要先确定动画脚本,建立模型;第二步要制定出三维动画的材质贴图,设定好光源和摄像机后,加入一些三维动画的特用效果,进行调试;第三步是输出三维动画设计,进行后期合成。数字艺术设计中的三维动画设计过程和传统的动画设计方法有着很大的区别,数字艺术设计中的三维动画设计主要以数字电子技术为基础,利用多种设计软件,实现三维动画设计的快捷化、科技化发展,极大地改变了我们的工作方式。随着数字电子技术的快速发展,三维动画设计在各个领域的作用显得越来越重要。三维动画设计主要利用数字电子技术,以多种设计软件为平台,让文字、图像、音频等艺术元素进行完美结合,为不同的行业提供或虚拟或真实的三维动画场景,衍生了数字艺术设计产业。

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