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为了能见父亲一面,“冒险”经验丰富的巴利和有魔法天赋的伊恩,就一起踏上了一场魔法冒险之旅。这场冒险,一路参照的是哥哥巴利玩的一款角色扮演式探险桌游(类似《龙与地下城》),充满了英雄、怪物、谜题与咒语等元素,一路过关斩将,就像一场大型游戏,有惊无险。
两人在路上碰到的障碍,有些与魔法相关,有些却只是汽车缺油、交通拥堵等日常问题,令人哭笑不得。影片中的奇幻生物,几乎都已摒弃了其本能特性,而是自如地使用着现代科技。魔法已褪去了神秘的光芒,被当作是淘汰了的原始力量。但魔法似乎也意味着生活中被遗忘了的冒险、刺激与光彩,找回魔法的过程也被赋予了别样的意义。
很难想象,一个充斥着魔法的世界,却能设计得如此普通,以至于让观众心中掀不起任何波澜;而这一路冒险,既无惊险也无惊喜,叙事节奏松散无比,很容易让人失去耐心。并且,也很难相信,《1/2的魔法》与《寻梦环游记》《头脑特工队》等影片有着同等规模的预算,却没做出任何令人印象深刻的场景,看上去毫无视觉冲击力。
《1/2的魔法》也是如此。遗忘、死亡与离别,这些话题对任何年龄段的人来说都多少是艰难的,该如何理解、如何面对?影片在故事中给出了一部分解答,至少指引出了一个方向。二和一,是片中反复出现的元素:只唤回二分之一的父亲,二选一的道路,如今,与父亲重聚的任务似乎也只能完成二分之一。
是说“你好”,还是说“再见”?影片保留了一个看似有缺憾的结局,但细想之下,却也是最合适的结局。魔法不能填补人们失去至亲的空洞,它无法带来根本性的改变,但若它能轻轻助力人们迈过心中的一道坎,或许这就已是最好的结果了。通过这样一个出乎意料又异常温柔的结局,旅途终点和兄弟二人的成长都各自明晰起来。
《1/2的魔法》最终没有落入俗套,而是将全片酝酿许久的亲情牌打出了诚意与质感,传达出了不一样的思考。这些段落是影片的优势所在,但也不得不说,那些情感冲击力并没有与片中前半部分主线情节融为一体,不像是一步步铺垫形成的情绪高潮,反而像是拔地而起的突兀高峰,缺乏支撑。只讲好了半截的故事,还能算是个好故事吗?另外,片中对魔法世界的设定与故事主线剧情同样联系不够。
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